Windowsゲーム用の最高の無料アンチチートソフトウェア

オリンピック(Olympics)に参加するゲーマーであれ、コンピューターゲーム大会に参加するゲーマーであれ、名誉の規範はゲーマーにとって非常に重要です。ゲームは急速に職業にエスカレートしており、ゲーマーが不正行為をしないようにすることが重要になっています。楽しみのために、シングルプレイヤーモードでチートコードを使用した人がいることを覚えているかもしれません。ただし、マルチプレイヤーゲームリーグでこれを行うと、競合他社の評判と経済の両面で多くの損害が発生します。

(Anti-Cheat)Windows 11/10のアンチチートソフトウェア

当初から、 Valve(Valve)を含むほとんどのゲームプロバイダーは、アンチチートソリューションを提供してきました。アンチチート(Anti-Cheat)ソフトウェアは、プレイヤーが勝利を確実にするために非倫理的な手段に頼らないことを保証します。アンチチートソフトウェアは、ゲームベンダー側とユーザー側の両方に統合できます。WindowsPCで利用できる最高のアンチチートフリーウェアのいくつかを見てみましょう。

1.バトルアイ

Windows用のアンチチートソフトウェア

Battle Eyeは、徹底的なゲームカタログで不正行為防止保護をすでに提供しています。同社は、ハッカーを追い詰め、ハッキングをますます困難にすることを約束しています。Battle Eyeは、24時間365日、24時間体制でゲームを保護します。バトルアイの背後にいるチームはまた、誰かがファウルをプレイしているのを見つけられない限り、彼らのゲームソフトウェアが通常のゲームプレイに干渉しないことを約束します。

上記の機能とは別に、BattleEyeはプレイヤーをグローバルに禁止します。この禁止は、 (BattleEye)SteamID/accountの禁止とは対照的に、常により適切で厳しい性質を持っています。Battle Keyは、プレーヤーを即座に追い出すだけでなく、管理者がサーバーを制御し続けるのに役立つ完全なRcon管理インターフェイスも提供します。アーキテクチャはサードパーティのネットワーク接続から独立しているため、信頼性(Reliability)も比較的高いようです。

2.偶数バランスのパンクバスター

Punkbusterは、過去15年間、アンチチートビジネスに携わっており、ゲームタイトルの大部分をサポートしています。Punkbusterは、ゲームプレイ中のリアルタイムの連続メモリスキャンに加えて、ゲーム固有のチート調査と検出を採用しています。更新はバックグラウンドで行われ、Punkbusterはスクリーンショットや禁止リストなどの管理ツールも提供します。

私が今のところ見ることができる唯一の欠点は、パンクバスター(Punkbuster)が新しいゲームタイトルのサポートを追加するのが遅いように見えることです。WindowsオペレーティングシステムのPunkbusterには、 2つの実行中のサービス( PnkBstrAPnkBstrB)が必要であり、どちらも手動でインストールする必要があります。

3. VAC(バルブアンチチートシステム)

ValveSteamプラットフォームは、最も人気のあるマルチプレイヤーゲームプラットフォームの1つです。実際、Counter-Strikeの(Counter-Strike)ようなゲームがとても人気だったのはSteamの助けを借りてでした。(Steam)Valve Anti-Cheat Systemの(Valve Anti-Cheat System)禁止は永続的であり、交渉の余地はなく、Steamサポート(Steam Support)によっても取り消すことはできません。ただし、プレーヤーは特定のVAC(VAC)禁止に対して異議を申し立てることができます。

VACのメーカーは、カスタムスキンの使用やゲームの変更に対して、危険信号を上げる可能性があるため、明確に警告しています。他の誰かがチートソフトウェアをインストールした可能性があるため、公共のコンピュータでプレイするときも注意する必要があります。ほとんどの場合、ハッカーは他人を禁止するためにチートを悪意を持って偽装します。

(TruPlay Anti-Cheat System)Windows 11/10TruPlayアンチチートシステム

Microsoftは、 Windows10(Windows 10)以降の独自のTruePlayアンチチート機能ツールを組み込んでいます。このツールはゲーム内のデータを収集し、何か問題が発生した場合にアラートを生成します。その後、情報は開発者に送信され、アカウントはすぐに禁止されます。Microsoftは、開発者が(Microsoft)APIを(API)利用できるようにすることをすでに開始しており、 MicrosoftStoreゲームのすべてのゲームでデフォルトで有効になっています。

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About the author

私はユタ大学でコンピュータ エンジニアリングを卒業し、ソフトウェア開発と Windows 開発で 10 年以上の経験があります。PDF や Office ドキュメントを扱った経験があり、iOS や Android プラットフォームを使用してガジェットを作成した経験もあります。



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