プログラムまたはゲームを閉じるときにコンピュータがフリーズまたはクラッシュする

ほとんどの問題は1つまたは複数のアプリケーションの実行中に発生することが知られていますが、多くの人が、プログラム(Programs)またはゲームを閉じるときに(Games)コンピュータ(Computer)がフリーズまたはクラッシュすることも報告しています。これは、コンピュータがクラッシュする理由について、時にはすぐ​​に、時には数分後に、かなり頭を悩ませます。

複製するのは難しいですが、問題はハードウェアの問題が原因である可能性があり、グラフィックスドライバが原因である可能性はほとんどありません。大多数のユーザーは、デスクトップ(Desktops)の実行を報告していますが、これも問題、つまりハードウェアを示しています。この投稿はあなたが通り抜けることができるいくつかのアイデアを提案します。

プログラムまたはゲームを閉じるときにコンピュータがフリーズまたはクラッシュする

(Computer)プログラム(Programs)またはゲーム(Games)を閉じるときにコンピュータがフリーズまたはクラッシュする

先に進む前に、過熱の兆候がないか確認してください。HWiNFOのようなソフトウェア(Software like HWiNFO)は、特にマザーボードがそれをサポートしている場合、優れた温度測定を提供します。

  • お使いのコンピュータには十分な電力がありますか?
  • オーバークロックを無効にする
  • コンピューターが過熱していませんか?

コンピュータをハードウェアレベルで管理する方法がわからない場合は、そのことを知っている人に尋ねることをお勧めします。

1]コンピュータには十分な電力がありますか(Does)

デスクトップを実行している場合、それは十分なパワーを持っていますか?電源ユニット(Power Supply Unit)またはPSUは重要な役割を果たします。コンポーネントが必要な電力を十分に得られない場合、熱が引き継がれるか、コンポーネントが追いつかなくなるため、最終的には故障します。

たとえば、6コアCPU 、 RTX 3060などのハイエンドGPUを実行していて、ゲームをプレイする予定の場合は、少なくとも750WPSUがあることを確認してください(PSU)。それだけではありませんが、十分な余裕があります。適切なPSUが利用できない場合、コンポーネントは追いつくように試みますが、フル稼働することはできません。

別の問題がある可能性があり、それがマザーボードです。高品質のコンデンサがないか、古くなっている場合は、同じ状況になります。

テストする最良の方法は、 GPU(GPU)を取り出して、十分な電力を備えた別のデスクトップで試して、同じ問題が発生するかどうかを確認することです。これはすべて、ハードウェアの問題を理解するのに十分なはずです。

読む(Read)コンピュータのパフォーマンスの問題をトラブルシューティングします。(Troubleshoot computer performance issues.)

2]オーバークロックを無効にする

すべてのGPUとCPUをオーバークロックできるわけではありません。これに加えて、オーバークロックしている場合は、効率的な冷却システムも必要です。オーバークロックは両方のコンポーネントを加熱し、一定の冷却が必要です。クールダウンしない場合、システムは必ず失敗します。

提案として、オーバークロックを無効にして、それが機能するかどうかを確認することを選択できます。コンピューターを使用でき、クラッシュが発生しない場合は、コンポーネントが過熱していて、最後に障害が発生していることを意味します。

修正(Fix)Windows10のメモリリーク(Windows 10 Memory Leaks)

3]コンピュータが過熱していませんか?

CPUとGPUの温度(CPU and GPU temperature)が70〜90度を超え、その状態が長時間続く場合は、冷却システムに確認することをお勧めします。ほこりの問題があるか、 PCU(PCU)のサーマルペーストが長期的に劣化している可能性があります。

この種の問題は、 DISM(DISM)またはSFCを使用しても解決できず、オペレーティングシステムをクリーンに再インストールすることもできません。これは、コンピューターを長期間使用した後に発生する典型的なハードウェアの問題であり、使い終わっている間、コンピューターはすでに不安定で、クラッシュする準備ができています。

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投稿がわかりやすく、プログラム(Programs)ゲーム(Games)を閉じるときにコンピューターがフリーズしたりクラッシュしたりする問題を解決できたと思います。



About the author

私は 10 年以上の経験を持つソフトウェア開発者です。私は Mac プログラミングを専門としており、TextEdit、GarageBand、iMovie、Inkscape など、さまざまな Mac アプリケーション用に数千行のコードを書いてきました。また、Linux および Windows 開発の経験もあります。開発者としての私のスキルにより、macOS から Linux まで、さまざまなソフトウェア開発プラットフォーム向けの高品質で包括的なチュートリアルを作成することができます。このチュートリアルは、使用しているツールについて詳しく知りたい人にとって最適な選択肢です。



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