プロジェクターはゲームに適していますか?

テレビ(TVs)はどんどん大きくなっていますが、100インチ前後で最高になります。したがって、巨大な画像を体験したいゲーマーにとって、デジタルプロジェクター(digital projectors)は良い選択肢のように思えます。問題は、プロジェクターがゲームに適しているかどうかです。短い答えはそれらが可能であるということですが、長い答えはいくつかの本質的な賛否両論に依存します。

優れたゲーム(Gaming)プロジェクターは高価です

テレビと同じように、プロジェクターはあらゆる価格帯でさまざまなレベルの仕様と品質で販売されています。ただし、テレビ(TVs)とプロジェクターの主な違いの1つは、ほとんどのミッドエンドおよびローエンドのプロジェクターがゲームに適していないことです。対照的に、安価なテレビ(TVs)でさえ優れたゲーム体験を提供します。

どんなテレビでも、同じ画質のプロジェクターは購入するのに費用がかかります。もちろん、1インチあたりのドルの観点から見ると、プロジェクターは1インチあたりの価格が安いかもしれませんが、サイズがこの方程式のすべてではありません。

リフレッシュレート(Rate)入力遅延(Input Latency)、および解像度(Resolution)

目を通して感じる画質は、さまざまな要因の結果です。シャープでカラフル、応答性が高く、ぼやけのない画像を得るには、頑丈な仕様のプロジェクターが必要です。

具体的には、高いネイティブ解像度、高速のリフレッシュレート(fast refresh rate)、および低い入力遅延が必要です。リストの最後の項目は、最も簡単に分配できます。入力(Input)レイテンシは通常、プリンタのドキュメントに記載されています。それは50ms以下である必要があり、10代で望ましいです。一部のプロジェクターには、画質を犠牲にして入力遅延を削減する独自の「ゲーム」モードがあります。待ち時間が短いほど、ゲームの応答性が高くなります。

ゲームプロジェクターの絶対最小リフレッシュレートは60Hzで、ビデオゲームでは最大60フレーム/秒に相当します。最新のコンソールは通常、このレベルの流動性でゲームを提供するため、30Hzしか提供しないプロジェクターを使用するのは無駄です。ただし、 120Hz(120Hz)プロジェクターを入手するオプションがある場合は、ゲーミングPCとPS5およびXboxシリーズ(Xbox Series)コンソールの両方が毎秒120フレームのゲームプレイをサポートしていることを考えると、検討する価値があります。

最後に、解決策があります。原則として、これはテレビの場合と同じように機能しますが、プロジェクターのマーケティングは欺くことができます。重要なのは、プロジェクターのネイティブ(native )解像度です。ただし、一部のプロジェクターは、「1080p」または「4K」として販売されていますが、それは、それらの解像度で信号を受け入れることができることを意味するだけです。ただし、投影される実際の画像は、より低い解像度に縮小されます。 

したがって、検討しているプロジェクターが希望の解像度で画像を生成できることを確認してください。

投影面は重要です

プロジェクターを使用することのユニークな側面の1つは、投影している表面について考える必要があることです。最善の解決策はプロジェクタースクリーンを使用することですが、多くのユーザーは壁を占める画像を望んでいます。プロジェクターが100〜150インチの画像を作成することは珍しいことではないので、それを利用することは理にかなっています。 

ただし、一般的な家庭の壁は投影には適していません。画像の視覚的な質感や色の精度に欠陥が生じる可能性があります。また、壁のペンキはおそらく十分に反射しておらず、画像が暗くなります。壁に投影されたビデオゲームをプレイしたい場合は、特別な投影ペイント(projection paint)を購入し、問題の壁が滑らかで平らであることを確認することを検討する必要があります。

あなたの部屋は特別な準備が必要です

現代のプロジェクターはますます明るくなっていますが、ほとんどの主流のユニットは依然として暗い部屋で操作する必要があります。ゲームにプロジェクターを使用することを考えているゲーマーの場合、プレイスペースにいくつかの変更を加える必要があります。より厚い(Thicker)カーテンまたはブラインドが必要になる場合があり、十分に暗い部屋がまだない場合は、コスト計算に含める必要があります。

部屋の日光を乗り越えるのに十分な明るさ​​のプロジェクターは存在しますが、もちろん、この機能には追加料金を支払う必要があります。

ランニングコスト

プロジェクター内部のランプは、交換するまでの寿命が限られています。プロジェクターを明るく動かすほど、電球の寿命は短くなります。LED電球は、標準のLCD(LCD)およびDLPプロジェクター の電球よりも、特定の明るさで最も寿命が長くなります。

LED電球は、暗くなる前に20000時間の範囲で持続する可能性がありますが、他の種類の電球は2000〜4000時間のどこかに落ちます。これらの電球は交換するのに安くはないので、ゲームにプロジェクターを使用するランニングコストにそれを考慮に入れてください。

プロジェクターは熱くて騒々しい

最新のプロジェクターはこれまで以上に涼しくて静かに動作しますが、それは絶対的には涼しくて静かであるということと同じではありません。最新のゲーム機はささやき声が静かで、甲高いプロジェクター冷却ファンのバンシーのような叫び声でそれを台無しにするのは残念です。

この問題の解決策はさまざまです。プロジェクターを座っている場所から遠くに(far from where you’re sitting)置くと、ノイズを大幅に減らすことができます。また、LEDプロジェクターまたはノイズ定格の低いものを選択することも役立ちます。ノイズキャンセリング(noise-canceling)ヘッドホンに投資することもできます。

(サウンド(Sound)サウンドソリューション(Sound Solution)が必要です

サウンドのトピックに関しては、現代のフラットパネルTVは、初期の薄型で低音量のTVスピーカーと比較して、はるかに優れたスピーカーを備えています。その結果、サウンドバーがホームシアターシステム(home theatre system)の一部であった少し前の時代と比較して、多くの人がフラットパネルディスプレイ用の外部スピーカーを購入する必要がなくなります。

プロジェクターの場合、ヘッドホンに頼るつもりがない限り、ほぼ間違いなくスピーカーを購入したいと思うでしょう。プロジェクターに組み込まれているスピーカーは、ノイズの多いプロジェクターの内部にあることは言うまでもなく、通常は使用したいものではありません。

ゲームプロジェクターの例

プロジェクターはゲームに適していて、VRヘッドセット以外のどのディスプレイタイプよりも大きく、より没入感のある画像を提供できます。ただし、適切なモデルを選択する必要があります。最も重要な考慮事項のいくつかについて説明しましたが、いくつかの具体的な例と、それらがゲーマーに適している理由を見てみましょう。

Optoma HD146Xは、応答時間が16msで、ルーメンの明るさが3600ルーメンのDLPプロジェクターです(DLP)そのため、明るい部屋での使用に実用的です。ネイティブの1080pイメージを提供するため、1080pゲームシステムには最適ですが、最新のコンソールには適していません。ランプの理論寿命は15000時間で、価格も手頃です。

Optoma UHD50Xの価格ははるかに高くなりますが、真の4K画像再生、非常に低いラグ、HDRサポートを提供します。240Hzのリフレッシュレートと3000ルーメン以上のタップがあります。これはまさに、ゲーム専用のプロジェクターを購入するときに見たいと思う種類の仕様書です。

ゲーム用のプロジェクターが必要ですか?いいアイデアかどうかコメントで教えてください。(Tell)



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