動的(Dynamic)照明は、Roll20(Roll20 such an appealing platform)を卓上ゲームにとって魅力的なプラットフォームにする側面の1つです。これにより、ゲームマスターは、プレイヤーが通り抜けることができないドアや壁などの境界を作成できます。これは、チャレンジのためにプレイヤーを迷宮に落とす必要がある場合に最適です。
とはいえ、特にRoll20(Roll20)が提供する設定の数を見ると、ダイナミックライティングは必ずしも理解しやすいとは限りません。これらの設定の使用方法を理解すると、より没入型でやりがいのあるゲームを作成するのに役立ちます。
Roll20のダイナミックライティングとは何ですか?(What Is Dynamic Lighting in Roll20?)
ダイナミック(Dynamic)ライティングは長い間Roll20の一部でしたが、最近メジャーアップデートが行われました。その結果、Roll20プラットフォーム内の動的照明には2つのカテゴリがあります。
レガシーダイナミックライティング(Legacy Dynamic Lighting)は古いシステムです。Advanced Fog of Warと呼ばれる一般的に使用される機能が含まれていますが、Legacy Dynamic Lighting ((Updated Dynamic Lighting) LDL )(LDL)とAdvanced Fog of War(AFoG )の両方が2021年(AFoG)5月14日(May 14)に消滅します。システムはUpdatedDynamicLightingに置き換えられます。
更新された動的照明(UDL)(Updated Dynamic Lighting (UDL))は現在利用可能であり、2020年5月(May)から使用されていますが、開発者が取り組んでいるいくつかの問題がまだ含まれています。これは、3つの主要な要素で構成されています。
- エクスプローラーモード(Explorer Mode)は、Advanced (Advanced Fog)FogofWar(War)のUDLバージョンです。マップは探索されるまで表示できず、以前に探索された領域はグレー表示されます。
- Darkness Toolは、マップの特定の領域を表示および非表示にするために使用されます。テーブルトークRPG(RPGs)では、特定の領域が「魔法の闇」によってブロックされることは珍しくありません。ゲーム用語では、これは、特定のアイテムがない限り、プレーヤーがそれらの領域を見ることができないことを意味します。Darkness Toolは、これを実現するための優れた方法です。
- 最後に、最後のツールはConvertLightingです。(Convert Lighting. )これは、キャンペーンの動的な照明をレガシー(Legacy)から更新(Updated) に変換できる1回限りのツールです。Roll20は、キャンペーンのコピーでこれを実行することをお勧めします。これは元に戻すことができないためです。
考慮すべき他の設定もあります。デイライトモード(Daylight Mode)は、晴れた日の明るい場所や広い部屋など、マップ全体を照らしたい場合に使用します。DMがトーチやその他の光源を設定したくない場合にも役立ちます。
動的照明を使用する必要がありますか?(Should I Use Dynamic Lighting?)
ダイナミック(Dynamic)ライティングは、使用する必要のないオプションの設定です。没入感を向上させることができますが、ページの読み込み時間が長くなり、再生中に不安定になる可能性もあります。プレーヤーが古いコンピューターを使用して(using older computers)いる場合、動的な照明によってゲームが快適でなくなる可能性があります。
一方、プレーヤーがすべて比較的最新のコンピューターを使用している場合は、動的な照明によって問題が発生することはありません。有効にするかどうかわからない場合は、試してみてください。プレーヤーから不満がある場合は、設定メニューから動的照明を無効にすることができます。
また、ダイナミックライティングは、ゲームマスターのみが制御するオプションであることにも注意してください。プレイヤーは設定を個別に制御することはできません。今後の動的照明の更新により、リソースの消費が少なくなるはずです。
動的照明を使用する利点(The Benefits Of Using Dynamic Lighting)
前述のように、動的な照明はゲームをより没入感のあるものにすることができます。キャラクターがエリア内を移動すると、キャラクターの周りのマップのセクションのみが照らされます。トークンが離れすぎると、敵、オブジェクト、その他のキャラクターを見失うことになります。
これにより、ゲームマスターは、プレーヤーがすでに通過したセクションを変更できます。たとえば、さまようモンスターは道を塞ぐことができます。ゲームマスターがモンスターをフィールドに追加している間、プレイヤーが見ることができない場合、それはより驚きになり、より楽しくなります。
すでに見たエリアの驚くべきプレイヤーは別として、ダイナミックな照明により、事前にエンカウンターやシナリオを設定することができます。マップ全体が照らされていても、プレイヤーは驚かないでしょう。そして、彼らは待っている罠を見ることができます。テーブルゲームの驚きと楽しさの同じ要素をキャプチャするために、プレーヤーは限られた範囲の視界を必要とします。
動的(Dynamic)照明は、アイコンごとに変更およびカスタマイズできます。Roll20 APIは広範囲にわたる(Roll20 API is extensive)ため、プログラミングの知識を持つユーザーは、ゲームのカスタムコントロールとコマンドを設定できます。ただし、 API(API)を使用するのに専門家は必要ありません。初心者でも、わかりやすいコマンドを使用してカスタム設定を作成できます。
ダイナミックライティングの設定方法(How to Set Up Dynamic Lighting)
動的(Dynamic)照明は、Roll20のマップによってカスタマイズされます。画面上部のページツールバーを(Page Toolbar)クリックし、編集するマップを強調表示してから、 (Click)[設定](Settings)アイコンをクリックします。
[ページの詳細](Page Details)、 [動的照明(Dynamic Lighting)] 、および[レガシー照明(Legacy Lighting)]の3つのタブがあります。ゲームを最新のダイナミックライティング(Dynamic Lighting)にまだ更新していない場合は、レガシーライティング(Legacy Lighting)を使用します。それ以外(Otherwise)の場合は、中央のタブが必要です。
他の場所で設定を変更しない限り、ダイナミックライティングは(Dynamic Lighting)オフ(Off. )に設定されます。トグルをクリック(Click)して有効にします。これを実行したら、エクスプローラーモード、デイライトモード、(Explorer Mode, Daylight Mode, )およびトークンドロップの更新をアクティブにするかどうかを選択できます。(Update on Token Drop.)
コンピューターが照明の処理に苦労している友人がいる場合、トークンドロップで更新を(Update on Token Drop)アクティブにすると、Roll20(Roll20)はトークンが移動されたときにのみ更新を行うことができ、動的照明に必要なリソースが削減されます。
非表示領域の不透明度を変更することもできます。これはプレイヤーの視界には影響しませんが、ゲームマスターがマップ上で何が起こっているかを簡単に確認できるようになります。
Roll20ゲームをもっと楽しむ(Enjoy a Roll20 Game More)
動的(Dynamic)照明は複雑な機能ですが、非常に多くの利点があり、ゲームマスターはより複雑なゲームを実行できます。幅広いカスタマイズのおかげで、パフォーマンスに影響を与えてプレーヤーの楽しさを低下させない限り、実行する すべてのRoll20ゲームで有効にする価値があります。(Roll20)
What Is Roll20 Dynamic Lighting and How to Use It?
Dynamic lighting is one of the aѕpects that makes Roll20 such an appealing platform for tabletop games. It allows game masters to create boundaries like doors and walls that players cannot pass through–perfect for when you need to drop players into a labyrinth for a challenge.
That said, dynamic lighting isn’t always easy to understand, especially when you see the number of settings Roll20 offers. Understanding how to use these settings can help you create a more immersive and challenging game.
What Is Dynamic Lighting in Roll20?
Dynamic lighting has been part of Roll20 for a long time, but recently underwent a major update. As a result, there are now two categories for dynamic lighting within the Roll20 platform.
Legacy Dynamic Lighting is the old system. It contains a commonly-used feature called Advanced Fog of War, but both Legacy Dynamic Lighting (LDL) and Advanced Fog of War (AFoG) will disappear on May 14, 2021. The system will be replaced with Updated Dynamic Lighting.
Updated Dynamic Lighting (UDL) is currently available and has been since May of 2020, but it still contains several issues that developers are working through. It consists of three main elements:
- Explorer Mode is the UDL version of Advanced Fog of War. The map cannot be seen until it has been explored, and previously explored areas are greyed out.
- The Darkness Tool is used to both reveal and hide specific areas of the map. In tabletop RPGs, it isn’t uncommon for certain areas to be blocked by “magical darkness.” In game terms, this means players cannot see those areas unless they have a specific item. The Darkness Tool is a great way to make this happen.
- Finally, the last tool is Convert Lighting. This is a one-time tool that allows you to convert a campaign’s dynamic lighting from Legacy to Updated. Roll20 suggests performing this on a copy of your campaign, since it cannot be reversed.
There are also other settings you should consider. Daylight Mode is used when you want to illuminate the entire map, such as a well-lit area on a sunny day or just a large room. It’s also useful when the DM doesn’t want to set up torches or other light sources.
Should I Use Dynamic Lighting?
Dynamic lighting is an optional setting that you don’t have to use. While it can improve immersion, it can also increase page load times and cause instability during play. If your players are using older computers, dynamic lighting might make the game less pleasant for them.
On the other hand, if your players are all using relatively modern computers, dynamic lighting shouldn’t cause any problems. If you aren’t sure whether or not to enable it, give it a trial run. If your players complain, you can disable dynamic lighting from the settings menu.
You should also keep in mind that dynamic lighting is an option only the game master controls. Players do not have individual control over the setting. The coming updates to dynamic lighting should make it less resource-intensive.
The Benefits Of Using Dynamic Lighting
As mentioned before, dynamic lighting can make a game much more immersive. As characters move through an area, only the sections of the map around them are illuminated. If their tokens move too far away, they lose sight of enemies, objects, and other characters.
This allows the game master to change sections players have already been through. For example, wandering monsters can block the path. If the players can’t see while the game master adds the monsters to the field, it becomes more of a surprise–and more fun.
Aside from surprising players in areas they have already seen, dynamic lighting makes it possible to set up encounters and scenarios ahead of time. A player won’t be surprised if the entire map is illuminated and they can see the traps that lie in wait. In order to capture the same elements of surprise and enjoyment of tabletop games, players need a limited range of sight.
Dynamic lighting can be changed and customized per icon. The Roll20 API is extensive, so users with programming knowledge can set up custom controls and commands for their game. It doesn’t take an expert to make use of the API, though–even beginners can use the easy-to-understand commands to create custom settings.
How to Set Up Dynamic Lighting
Dynamic lighting is customized by map in Roll20. Click the Page Toolbar at the top of the screen, highlight the map you want to edit, and then click the Settings icon.
There are three tabs: Page Details, Dynamic Lighting, and Legacy Lighting. If you have not yet updated your game to the modern Dynamic Lighting, you will use Legacy Lighting. Otherwise, the middle tab is the one you want.
Unless you have changed the settings elsewhere, Dynamic Lighting will be set to Off. Click the toggle to enable it. Once you have done this, you can choose whether to activate Explorer Mode, Daylight Mode, and Update on Token Drop.
If you have friends whose computers struggle to handle the lighting, activating Update on Token Drop allows Roll20 to only make updates when tokens are moved, which reduces the resources needed for dynamic lighting.
You can also modify the opacity of hidden areas. While this won’t affect the players’ sight, it will make it easier for the game master to see what is happening on the map.
Enjoy a Roll20 Game More
Dynamic lighting is a complex feature, but it provides a huge number of benefits and allows game masters to run more complicated games. Thanks to the wide range of customization, it is worth enabling in any Roll20 game you run unless it affects performance and reduces the enjoyment of the players.