ゲームがWindowsユニバーサルアプリになることで、ユーザーは何を得ることができますか?
ゲームに関しては、ゲーム業界(gaming industry)の一部の人々は、Microsoftの(Microsoft)「ユニバーサルWindowsプラットフォーム(Universal Windows Platform)は死ぬ可能性があり、死ぬべきであり、死ぬべきであり、死ぬだろう」と述べています。このような声明の主な理由は、ユニバーサルアプリとゲーム(apps and games)に対するビジョンを持って、Microsoftが(Microsoft)Steamのような専用の配信サービスと競合し、ゲーム市場(gaming market)で見られる利益のより大きなシェアを獲得することを計画しているという事実です。ただし、消費者やゲーマーにとって、これは問題ではないかもしれません。それどころか、彼らにはかなりのメリットがあり、この社説でそれらについて議論したいと思います。マイクロソフト(Microsoft)のビジョンのメリットは次のとおりです。消費者向けのユニバーサルWindowsプラットフォーム(Universal Windows Platform)(UWP)ゲーム:
1.すべてのWindowsデバイスに対して、ゲームの料金を1回支払う
ゲームがユニバーサルWindowsプラットフォーム(Universal Windows Platform)(UWP )アプリになる背後にある主なアイデアは、同じコードベース(code base)の同じゲームをWindowsストア(Windows Store)を通じてすべての種類のWindowsデバイス(コンピューター、タブレット、ハイブリッドデバイス、スマートフォン、HoloLens(HoloLens and Xbox One) )に配布できるという事実です。およびXboxOneコンソール。消費者とゲーマーにとっての主な利点は、 Windows(Windows)搭載デバイスのいずれかでゲームを一度購入すると、すべてのデバイスでゲームを楽しむことができることです。PC、コンソール、スマートフォンなど、お気に入りのゲームの料金を個別に支払う必要があると想像してみてください。(Imagine)3つの料金は1つより高く、ユニバーサルを購入した場合でもWindowsプラットフォームのゲームは、従来の(Windows platform)デスクトップコンピューターゲーム(desktop computer game)を購入するよりも少し高価になります。複数のプラットフォームの料金を合計すると、よりお得になります。
実際の例を挙げると、私は非常に長い電車に乗ら(train ride)なければならず、数時間後、本を読んだり仕事をしたりするのに飽きて、ゲームをしたいと感じました。Lumia950スマートフォンでWindows10Mobileを(Windows Store)使用(Windows 10)してWindowsStoreを起動し、Age of Empires:CastleSiegeを(Mobile)インストールしました。
2.いつでもどこからでもプレイできます
ゲームをプレイするのが好きだったので、それについての詳細を探して、それがユニバーサルWindowsプラットフォーム(Windows platform)ゲームであることに気づきました。そのため(Therefore)、Surface Pro 3にもインストールしました(リモートで作業しているときに大画面で再生できるように、休憩したい気分になります)。
家にいるときは、27インチ(inch display)の大型ディスプレイを備えた強力なデスクトップPCでプレイするのが大好きです。タッチとマウスとキーボード(mouse and keyboard)の両方でゲームを制御できるため、素晴らしいゲーム体験ができ(gaming experience)ます。
Age of Empires:CastleSiegeゲーム(Castle Siege game)はHoloLensでも利用できます。一部のゲームはXboxOneでも利用できます(Xbox One)。文字通りどこからでも、任意のWindows(Windows)デバイスからお気に入りのゲームをプレイすることを想像してみてください。(Imagine)唯一の要件は、アクティブなインターネット接続(internet connection)が必要です。素晴らしいゲーム体験(gaming experience)を楽しむために、コンソールやデスクトップPCから家にいる必要はもうありません。
3.ゲームプレイデータはすべてのデバイス間で自動的に同期されます
Xbox Live サービス(Services)の助けを借りて、ユニバーサルWindowsプラットフォーム(Windows platform)ゲームは、すべてのデバイス間でユーザーのデータを自動的に同期します。Xbox IDを介して、実績、ゲーマースコア、ゲーム内の進行状況、およびその他のアイテムが自動的に同期されます。通勤中にスマートフォンでゲームをプレイしたり、昼休みにラップトップで仕事を再開したり、夕方にデスクトップPCで自宅でゲームを続けたりすることができます。(break and continue)最新のユーザーデータにはいつでもアクセスできます。必要なのは、ゲームをプレイするWindowsデバイスでのインターネット接続だけです。
4.すべてのデバイスで自動更新を取得します
ユニバーサルWindowsプラットフォームゲームの配布は(Windows platform)Windowsストア(Windows Store)を通じて行われるため、これは、すべてのデバイスでゲームが自動的に最新バージョンに更新されることを意味します。手動で更新を行ったり、ゲームの開発者のインフラストラクチャに依存したりする必要はありません。Windows Storeは、Microsoftのインフラストラクチャを使用して、更新をすべてのデバイスに自動的にプッシュするため、手動の更新に煩わされる必要はありません。
どう思いますか?
この記事では、ゲームAge of Empires:Castle Siegeでの実際の経験に基づいて、ユニバーサルWindowsプラットフォーム(Universal Windows Platform)(UWP )ゲームでの(UWP)Microsoftのビジョンの利点を探りました。このビジョンにマイナス面がないと言っているのではありません。私はただ議論を始めて、最初に利点を探求したかっただけです。したがって、マイクロソフト(Microsoft)のアプローチについて話し合い、意見を共有しましょう。(talk and share)
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