RTXレイトレーシングGPUに最適な3つのゲーム

それで、あなたは弾丸を噛み、ついにNvidiaからの最新の最高の(Nvidia)RTXグラフィックスカードに飛びつきましたか?これは、リアルタイムのレイトレーシングを実行できる最初の(ray tracing)消費者向けグラフィックスカードシリーズ(consumer series)です。レイトレーシング(Ray tracing)は、光のシミュレーションを使用して、ほぼフォトリアリスティックな照明と影を作成する(lighting and shadows)レンダリング手法(rendering technique)です。 

これは、高予算のCGIフィルムに見られる(CGI)最高のテクニック(premier technique)ですが、非常に計算量が多くなります。RTXカードには、それを利用するために特別に作成されたゲームでレイトレーシングを高速化するための専用ハードウェアがあります。(hardware meant)そのゲームのリストはまだかなり短いですが、それは急速に成長しています。

以下で強調表示されている3つのゲームは、リアルタイムレイトレーシングの(ray tracing)パワーと影響(power and impact)を誰もが理解できるように、今すぐプレイできる主要なタイトルを表し(represent key)ています。光沢のある新しいカードの動作を確認したい場合、または単に友達に感銘を与えたい場合は、このトリオが単なるチケットです。

これを書いている時点で、これらのタイトルでRTXレイトレーシング(RTX ray-tracing)を有効にするには、次のカードのいずれかを所有している必要があります。

  • RTX 2060
  • RTX2060スーパー
  • RTX 2070
  • RTX2070スーパー
  • RTX 2080
  • RTX2080スーパー
  • RTX 2080 Ti

これらのカードのいずれか、最新のWindows 10アップデート、および最新のNvidiaドライバーをお持ちの場合は、これらのタイトルのいずれかを使用することをお勧めします。

Quake II RTX

はい、あなたはその権利を読みます。これは、1997年に最初に発売されたQuake IIと同じです(Quake II)。QuakeIIRTXは、基本的なジオメトリを備えたコアゲームを採用し、完全な(core game)レイトレーシング(ray tracing)でレンダリングします。 

現在利用可能なほとんどのRTXゲームは、ハイブリッドアプローチを使用しており、従来の照明方法に加えて、選択したエフェクトにレイトレーシングのみを使用しています。Quake II RTXは、ゲームの忠実度の低さを利用して、フルレイトレーシングがもたらす違いを示します。Quake IIの低ポリゴンの世界がこのように写実的な方法でレンダリングされているのを見るのは驚くべきことであり、いくつかの顎を落とすように促すには十分すぎるほどです。

何よりも、無料で入手できます。少なくとも、最初のいくつかのレベルを含むゲームの無料デモバージョンを入手できます。(demo version)技術デモ(tech demo)として(Perfect)最適です。あなたがする必要があるのはSteamからそれをつかむことです。すでに完全なSteamバージョン(Steam version)QuakeIIを所有していて、それをインストールしている場合は、ゲーム全体を(Quake II)QuakeIIRTXにインポートできます。 

視覚的に素晴らしいショーケースであることを除けば、これはまだ非常に価値のあるシューティングゲームです。パフォーマンス(Performance)も悪くありません。RTX2060とすべての設定が最大に調整されており、非常に再生可能な毎秒40フレームが1080pで提供されています。残念ながら、このバージョンのQuake IIにはサウンドトラックがありませんが、少しグーグルで復元する方法をすばやく学ぶことができます。

従来のレンダラーとRTX(renderer and RTX)の切り替えは簡単なので、口を開いた仲間への簡単なデモに最適です。暗くてゴシックなQuakeがいつか同じ治療(treatment one)を受けることを願っています。

バトルフィールドV(Battlefield V)

印象的なマルチプレイヤー一人称シューティングゲームの長蛇の列の最新作であるバトルフィールドV(Battlefield V)は、さまざまな方法で限界を押し広げました。この第二次世界大戦時代のタイトル(WWII-era title)を最大限に活用するには、頑丈なマシン(beefy machine)が必要ですが、結果を見るとそれだけの価値があります。

バトルフィールドVは、 (Battlefield V)RTXハードウェア(RTX hardware)で何ができるかを紹介した最初のゲームでしたが、一般にリリースされたゲームの初期バージョンには、いくつかの深刻なパフォーマンスの問題がありました。いくつかの深い最適化作業の後、 (optimization work)RTX 2060 GPUでさえ、この甘美なシューティングゲームで驚異的なレイトレーシング効果を提供できます。

HighプリセットのRTX2060と(High preset and RTX)クランクアップされたRTXを使用した1080pでは、毎秒60フレームまたはそれに近いフレームレートが珍しくありません。ゲームは絶対に素晴らしく見え、RTXエフェクトは、 (RTX)AAAゲームでは見られなかったリアリズムのレイヤーを追加します。

このゲームを小売価格で購入する必要はありません。現在、Origin Accessサブスクリプション(Origin Access subscription)サービスの一部であるため、月にわずか数ドルで、これと他の多数のEAタイトルをプレイできます。シングルプレイヤーキャンペーンは、 (player campaign)RTXにとって楽しく、広範囲にわたる技術デモですが、バトルフィールドの大規模なマルチプレイヤーコンポーネント(multiplayer component)も、これまでになく中毒性があります。

コントロール(Control)

これを書いている時点では、Controlはおそらく現代のAAAタイトルの(AAA title)レイトレーシング(ray tracing)に最適なショーケースです。これは次世代のゲームグラフィックスであり、RTXハードウェア(RTX hardware)を購入する説得力のある理由です。また、マックス・ペイン(Max Payne)などの名作で知られる有名なレメディースタジオ(Remedy studio)によって作成された印象的な優れたタイトルであることも役立ちます。

(Set)「連邦管理局」をホストするレトロなスタイルのオフィスビルを(office building)舞台に、プレイヤーはX-ファイルやツインピークス(Twin Peaks)のファンがきっと喜ぶであろう強烈な超自然的なサードパーソンシューティングゲームを体験します。ゲームはレイトレーシング(ray tracing)なしで最先端ですが、技術をオンにすると、他の場所では文字通り不可能なビジュアルが提供されます。

さまざまな素材の表面と光源で満たされた真の反射シミュレーションとアーキテクチャは、見た目のガラスを通してあなたを運ぶタイトルになります。(reflection simulation and architecture)現在、これほど良く見えるものは他にありません。

それはタイトなサードパーソンシューティングゲームであり、それらの素晴らしいビジュアルの上に素晴らしいストーリーがあります。間違いなく現在市場で最高のRTX対応ゲームであることは、非常にねじれたケーキのアイシングです。さらに良いことに、このゲームはこれまでに見た中で最高のDLSS実装(DLSS implementation)を備えています。

DLSSは、専用の機械学習ハードウェアを使用してフレームレート(frame rate)を向上させるもう1つのRTXのみの機能です。Controlの(Control)レイトレーシング(ray tracing)と組み合わせると、視覚とパフォーマンスの両方の世界で最高のものを提供します。何を待っていますか?

Let There Be Light!

リアルタイムレイトレーシング(ray tracing)は、消費者向けグラフィックスレンダリングの未来として急速に確立されつつあります。ゲームやその他の3Dアプリでシーンを照明する従来の方法は、頂点に達しています。開発者は、トリック、イリュージョン、および回避策のコレクションに相当するものを使用して、魅力的にフォトリアリズムに近づきました。 

しかし、現在、グラフィカルショートカットの時代は終末期に入っています。真の創発的な照明シミュレーションが私たちにあり、その栄光を見つめている人々は、伝統的なゲームグラフィックスの鈍い世界に戻るのは難しい薬だと感じるかもしれません。あなたは警告されました!



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私はモバイル業界で 10 年以上の経験を持つ電話エンジニアで、スマートフォンの修理とアップグレードを専門としています。私の仕事には、電話ファームウェアの開発と保守、Apple デバイス用のイメージの開発、Firefox OS プロジェクトでの作業が含まれます。ソフトウェア開発、ハードウェア エンジニアリング、画像処理、Firefox OS 開発のスキルを活かして、複雑な問題を解決し、あらゆるデバイスで機能するシンプルなソリューションに変えることができます。



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