それに直面しましょう。PCユーザーが利用できるオペレーティングシステムの選択肢はたくさんありますが、ゲーマーであれば、選択肢は明確です–MicrosoftWindows。Windowsは依然として最も人気のあるオペレーティングシステムであるため、ゲーム開発者が最大の顧客ベースを持つプラットフォーム用のソフトウェアの作成に時間とエネルギーを集中することは理にかなっています。
これは、 UbuntuLinux(Ubuntu Linux)などのオープンソースオペレーティングシステムを使用したいゲーマーにとっては残念なことです。WindowsよりもLinuxのこの(または他の)フレーバーを選択する道徳的、法的、技術的な理由はたくさんあります。
ほとんどの主要な商用Windowsソフトウェアツールにも、同等のオープンソースがあります。ただし、 Linux(Linux)システムでゲームを修正するのは大変な作業でした。そのため、 Ubuntu(Which)のようなOSは、ゲーム以外の用途にのみ適しているという評判を築いてきました。(Ubuntu)
それがUbuntuLinux(Ubuntu Linux)またはLinux全般でのゲームの現在の印象である場合は
、偏見を再検討するときが来ました。Linuxでのゲームが(Linux)Windowsと同じくらい良いと誰もが主張することはできませんが、それは悪いと言うことと同じではありません。これがゲームがより良い方向に変わった方法です。
より良いドライバーとAPIサポート(Better Driver & API Support)
ハードウェアメーカーはゲーム用に最適化された安定したドライバーを作成することに力を注いでいるため、ゲームはWindowsと同じように実行されます。ゲームが設計されているAPI(APIs)(アプリケーションプログラムインターフェイス)についても同じことが言えます。Windowsとその実行中のハードウェアを最大限に活用します。
(Linux)ドライバーと
APIに関しては、 (APIs)Linuxのサポートはやや後から考えられてきました。しかし現在、Nvidia、AMD、Intelは、 (Intel)Linuxユーザーがカーネルモジュールで機能と安定性の同等性
を確実に得られるようにするために、はるかに優れた仕事をしているようです。また、 DirectXのように(DirectX)Windows固有ではないVulkanAPIがより広く使用されています。
ゲームがVulkanまたは別のクロスプラットフォームAPIで実行される場合、ネイティブ(API)Linuxバージョンの作成と、特別な互換性ソフトウェアを使用したLinuxでの(Linux)Windowsバージョンの実行の両方が容易になります。
ネイティブLinuxゲームは増加しています(Native Linux Games Are
Increasing)
ValveのSteamプラットフォームは、PCゲーム市場で最も支配的なプレーヤーです。したがって、 Steam(Steam)クライアントにネイティブLinuxバージョンがあるのは当然のことです。Valveは、 (Valve)SteamPlayと呼ばれる機能も導入しました。ゲームにLinuxまたはMacバージョンがある場合、関連するOSにインストールすると、 Steamに自動的に表示されます。
今日Linux(Linux)マシンでSteamクライアントにログインした場合、すでに所有しているかなりの数のゲームにネイティブLinuxバージョンがある可能性があります。また、かなり有名な将来のリリースがネイティブLinux(Linux)バージョンを取得していることに驚かれるかもしれません。
ゲームにLinuxまたはMacバージョンがある場合、関連するOSにインストールすると、 Steamに自動的に表示されます。今日Linux(Linux)マシンでSteamクライアントにログインした場合、すでに所有しているかなりの数のゲームにネイティブLinuxバージョンがある可能性があります。また、かなり有名な将来のリリースがネイティブLinux(Linux)バージョンを取得していることに驚かれるかもしれません。
ワインはこれまで以上に優れています(WINE Is Better Than Ever)
(WINE)Wine is Not a Emulator(Wine is Not an Emulator)の再帰的頭字語であるWINEは、 UbuntuなどのLinuxディストリビューションで(Linux)Windowsソフトウェアを実行してみたい人にとって最初の手段です。ゲームを実行することを明示的に意図したものではありませんでしたが、Wineを使用して正常に実行される、または完全に実行されるWindowsタイトルは多数あります。
コミュニティは、ゲーム(およびソフトウェアパッケージ)のリストを維持しており、その評価はエクスペリエンスの良さを示しています。WINEは絶えず改善されており、最近、お気に入りのタイトルがそのリストに含まれている可能性があることを知って驚くかもしれません。
SteamプロトンAPI(The Steam Proton API)
WINEは素晴らしいものですが、Valveは(Valve)Steam Playイニシアチブを拡大して、 Linux上でゲームをうまく実行できるようにすることに専念してきました。2018年に彼らはProtonAPIをリリースしました。これは、ゲームごとのプロファイルを作成してWindowsタイトルを(Windows)Linuxマシンで可能な限り実行する、 WINEテクノロジの社内バージョンです。
Valveは、 (Valve)Protonを使用して問題なく動作するゲームのホワイトリストを維持しています。これらのゲームは、 Windowsの場合と同様に、 (Windows)Steamクライアント
からLinuxにダウンロードして起動できます。Proton APIは、 Valve
が承認したかどうかに関係なく、任意の(any )Windowsゲームで試すことができます。明らかに結果は異なる場合がありますが、コミュニティは多くのタイトルがプレイ可能以上のものであることを発見しました。
そのホワイトリストは絶えず成長しており、すべての主要なタイトルが追加されると、Linuxゲームはより現実的な見通しになります。
ゲームストリーミングは今やものです(Game Streaming Is a Thing Now)
好むと好まざるとにかかわらず、ゲームストリーミングはプラットフォームのゲームパンテオンの重要な部分になりつつあります。ProjectXcloud(Google Stadia)やGoogleStadia(Project Xcloud)などのサービスは、インターネットに接続されたデバイスをハイエンドのゲームプラットフォームに変えるように設定されています。これにはLinuxが含まれますが、Linuxを機能させるには、高速で信頼性の高いインターネット接続に接続する必要があります。
SteamIn-homeStreamingテクノロジーなどのローカルストリーミングを使用することもでき
ます。つまり、WindowsゲーミングPCを使用して、同じLAN上の別のLinuxマシンでプレイすることを(Which)意味(LAN)し(Linux)ます。したがって
、Linuxコンピュータで技術的にゲーム(Linux)をし(on)ているわけではありませんが、それはオプションです。
これがキャッチです(Here’s The Catch)
Ubuntu Linux(Linux)のようなオペレーティングシステムでのゲーム
はこれまで以上に優れており、完全に実行可能ですが、完璧ではありません。ゲーム固有のバグと制限は別として、一般的なパフォーマンスのペナルティもあります。これは主に、 Linux(Linux)で非ネイティブゲームを実行するオーバーヘッドに起因します。また、ドライバーのパフォーマンスは優れていますが、 Windows(Windows)と比較するとそれほど良くありません
。
また、ゲームを実行するのはまだ少し手間がかかるため、さまざまなメニュー設定をいじったり、ゲームを実行するためにいくつかのオンラインガイドを読んだりすることで冷静な思いをした場合、Linux
ゲームは一般的には十分ではない可能性があります。まだあなたのために。繰り返しになりますが、
Windows PCゲーマーに(also )なるには、設定をいじったり、時折ガイドを読んだりする必要もあるので、おそらく状況はそれほど変わりません。
結局のところ、これはLinux
を試してみる絶好の機会であり、その日の作業が終わっても何もプレイできないことを恐れることはありません。それは文字通り時間だけの費用がかかります、そして、誰が知っていますか?思った以上に好きになるかもしれません。
Gaming On Ubuntu Linux – Is It Any Good?
Let’s face it, while there are many fine
operating system choiсes available for PC users, if you’re а gamer the choice
is clear – Microsoft Wіndows. Since Windows is stіll the most popular operating
system by far, it makes sense that game developers focus thеir time and energy
on creаting software for the platform that has the largest customer bаse.
Which is a pity for gamers who want to use open-source operating systems such as Ubuntu Linux. There are plenty of moral, legal and technical reasons to choose this (or any other) flavor of Linux over Windows.
Most major commercial Windows software tools also have open-source equivalents. However, getting your gaming fix on Linux systems has been a major chore. Which is why an OS like Ubuntu has developed a reputation as only being suitable for non-gaming uses.
If that’s your current impression of gaming on
Ubuntu Linux or Linux in general, it’s time to re-examine your prejudices.
While no one can argue that gaming on Linux is just as good as Windows, that’s
not the same as saying it’s bad. Here’s how the game has changed for the
better.
Better Driver & API Support
Games run as well as they do on Windows
because hardware manufacturers put effort into writing optimized and stable
drivers for them. The same goes for the APIs (application program interfaces)
that the games are designed for. They get the most out of Windows and the
hardware its running on.
Linux support when it comes to drivers and
APIs have been somewhat of an afterthought. Now however, Nvidia, AMD and Intel
seem to be doing a much better job of ensuring that Linux users get feature and
stability parity in their kernel modules. We’re also seeing more widespread use
of the Vulkan API, which is not Windows specific as DirectX is.
If a game runs on Vulkan or another
cross-platform API, it makes it easier to both create a native Linux version
and to get the Windows version running on Linux using special compatibility
software.
Native Linux Games Are
Increasing
Valve’s Steam platform is the most dominant player in the PC gaming market. So it should be no surprise that the Steam client has a native Linux version. Valve has also introduced a feature known as Steam Play. If a game has a Linux or Mac version, it will automatically show up in Steam when installed on the relevant OS.
There’s a good chance that if you logged into the Steam client on a Linux machine today, a significant number of games that you already own will have native Linux versions. You may also be surprised at how many rather big-name future releases are getting native Linux versions.
If a game has a Linux or Mac version, it will automatically show up in Steam when installed on the relevant OS. There’s a good chance that if you logged into the Steam client on a Linux machine today, a significant number of games that you already own will have native Linux versions. You may also be surprised at how many rather big-name future releases are getting native Linux versions.
WINE Is Better Than Ever
WINE, which is a recursive acronym for Wine is Not an Emulator is the first stop for anyone who wants to try running Windows software on a Linux distro such as Ubuntu. While it was never explicitly meant to run games, there are many Windows titles that run well or even perfectly using Wine.
The community maintains a list of games (and
software packages) with a rating indicating how good the experience is. WINE is
constantly being improved and these days you might be surprised to learn that
your favorite titles may be on that list.
The Steam Proton API
While WINE is great, Valve has dedicated itself to expanding its Steam Play initiative to get games running well on Linux. In 2018 they released Proton API. This is an in-house version of the WINE technology that creates per-game profiles to get Windows titles running as well as possible on Linux machines.
Valve maintains a white list of games that
work flawlessly using Proton. You can download and launch these games on Linux
from the Steam client just as on Windows. You can try Proton API with any Windows game, regardless of whether Valve
have approved it. Obviously results may vary, but the community have found
plenty of titles are more than playable.
That whitelist is constantly growing and with
every major title added, Linux gaming becomes a more realistic prospect.
Game Streaming Is a Thing Now
Whether you like it or not, game streaming is becoming an important part of the gaming pantheon of platforms. Services like Project Xcloud and Google Stadia are set to turn any internet-connected device into a high-end gaming platform. This includes Linux, although you will need to be connected to a high-speed, reliable internet connection for it to work.
You can also use local streaming, such as the
Steam In-home Streaming technology. Which means using your Windows gaming PC to
play on another Linux machine on the same LAN. So you aren’t technically gaming
on the Linux computer, but it’s an option.
Here’s The Catch
While gaming on operating systems like Ubuntu
Linux is better than ever and totally viable, it’s not perfect. Apart from
game-specific bugs and limitations, there’s a general performance penalty as
well. That’s mainly down to the overhead of running non-native games on Linux.
Also, while driver performance is better, it’s not quite as good compared to
Windows.
It’s also still a little more work getting
games to run, so if you get a cold sweat from the idea of messing around in various
menu settings or reading a few online guides to get your game running, Linux
gaming in general may not be quite there for you yet. Then again, being a
Windows PC gamer also involves
messing with settings and reading the occasional guide, so perhaps things
aren’t that different.
In the end, this is a great time to give Linux
a try without fear that you’ll have nothing to play when work is done for the
day. It literally costs nothing but time and, who knows? You might end up
liking it more than you think.