Xboxの下位互換性の説明

現在および次世代のコンソールについての会話で「下位互換性」という用語が使われているのを聞いたことがあるかもしれません。特に、MicrosoftがXbox One(Xbox One)に下位互換性を追加したことで、ゲーム界に大きな影響を与えました。 

あなたは大したことが何であるか疑問に思うかもしれません。Xboxの下位互換性とは何ですか?

下位互換性の意味(The Meaning Of Backwards Compatibility)

下位互換性の概念は非常に単純です。企業が新しいバージョンのメディアデバイスを発表した場合でも、前任者のために作成されたメディアを再生できます。場合によっては、古いマシン用に設計されたアクセサリの一部でも機能することがあります。

過去には、下位互換性は実際にはかなり一般的でした。たとえば、セガジェネシス(Sega Genesis)(別名メガドライブ)は実際には(MegaDrive)セガマスターシステム(Sega Master System)と互換性がありました。必要なのはカートリッジ(All)アダプター(cartridge adapter)だけでした。同様に、PlayStation2は(PlayStation 2)PlayStation1ゲームと完全な下位互換性がありました。 

これは、プレーヤーが新しいコンソールへのアップグレードを控える理由がないことを意味しました。彼らは、既存のゲームライブラリ(game library)が新しいマシンで動作することを知っていました。

ただし、あるコンソール世代(console generation)と次の世代のハードウェアに根本的かつ根本的な違いがある場合、下位互換性を提供することは困難であり、費用もかかる可能性があります。Xbox360およびPlaystation3の時代のコンソールメーカーによるいくつかの実験のおかげで、 Xboxの下位互換性がバックバーナーに置かれました。 

ただし、次世代のコンソールは現在の世代のアーキテクチャ(current-generation architecture)に固執することを目指しており、この時点から再び標準機能になる可能性があります。

Xboxコンソール世代の要約(A Recap of Xbox Console Generations)

Xboxコンソール(Xbox console)には3つの既存の世代があり、執筆時点で第4世代が注目を集めています。

  • Xbox(現在は「オリジナルXbox」と呼ばれています)
  • Xbox 360
  • Xbox One(強化されたXbox One Xを含む)
  • XboxシリーズX(Xbox Series X)(次の次世代)

これらのそれぞれには、独自の下位互換性の偏心があります。それでは、どのゲームがどのコンソールで動作するかを見てみましょう。 

コンソールによるXboxの下位互換性(Xbox Backwards Compatibility By Console)

オリジナルのXboxには下位互換性がまったくありません。これは、 (Which)Xbox(Xbox generation)の最初の世代であるため、完全に理にかなっています。PlayStation 2と競合するためにリリースされたため、ゲームはその時代のほとんどのタイトルのように見えます。

Xbox 360は、元のXboxタイトルと下位互換性があります。ただし、それらすべてと互換性があるわけではありません。Xbox360での動作が認定されているオリジナルのXboxゲームの(Xbox)リスト(list)はかなり短いです。これらのゲームの互換性はシステムアップデートによって追加されるため、ハードドライブを備えたXbox360も必要です。

XboxOneハードウェア(Xbox One hardware)Xbox360ハードウェアとどれほど異なるかを考えると、Xbox Oneは下位互換性を備えて起動せず、誰もそれを予期していませんでした。その後、マイクロソフト(Microsoft)の天才たちはXbox (Xbox One)360(Xbox 360)エミュレーターで画期的な進歩を遂げ、XboxOneで動作するテスト済みおよび認定済みのXbox360とオリジナルのXboxゲームの長いリストがあります。  

Xbox Oneに続くコンソールについては、Xbox Oneゲームとの下位互換性があることはほぼ確実ですが、システム設計者によると、(according to the system designers)この新しいコンソールを前世代のすべてのXboxと下位互換性を持たせることを目的としています。時間(Time)は彼らが成功するかどうかを教えてくれます。

下位互換性のあるXboxゲームの再生方法(How To Play Backwards-Compatible Xbox Games)

Xbox 360の所有者の場合、オリジナルのXboxゲームをプレイするために必要なのは、ディスクを挿入することだけです。システムソフトウェア(system software)の最新バージョンを実行していることを確認した後、つまり。オリジナルのXboxゲームは、 (Xbox)Xbox Liveストア(Xbox Live store)でデジタルダウンロードとして見つけることもできますが、もちろん購入する必要があります。

プロセスはほとんど同じです。Xbox360ディスクをXboxOneに挿入すると、コンソールは、 XboxOneのXbox360(Xbox 360)エミュレーター(Xbox One)(Xbox One)動作するように最適化されたゲームのデジタルコピーをダウンロードします。ディスク自体は、ゲームのコピーを所有していることを確認するためにのみ使用されます。 

下位互換性リストに(compatibility list)ある(Xbox One)Xbox360ゲームをデジタルで購入した場合は、XboxOneにダウンロードするだけです。これらは、元のディスクがドライブにある必要はありません。下位互換性リストにない(compatibility list)Xbox360ゲームをXboxOneに入れると、ゲームがまだ機能しないことを示すエラーメッセージが表示されます。 

その間にタイトルが追加された場合に備えて、必ずシステムソフトウェア(system software)を更新してください。ただし、執筆時点では、Microsoft認証プロジェクト(certification project)を一時停止しています。

制限事項と留意すべき点(Limitations & Things To Keep In Mind)

Xbox One(Xbox One isn)は、ハードウェアレベル(hardware level)で前世代のコンソールと下位互換性がありません。つまり、エミュレーション(emulation)を使用して古いタイトルを再生します。基本的に、これは古いコンソールの仮想バージョンを作成するソフトウェア技術(software technique)であり、ソフトウェアをだまして元のハードウェアで実行されていると思い込ませます。 

コンソール全体の仮想化にはかなりの処理能力が必要です。そのため、基本モデルの(base model)Xboxの制限を考慮して、 (Xbox)Xboxチーム(Xbox team)がコンソールを非常にうまく機能させることができたことは非常に印象的です。

幸運にも強化されたXboxOneXコンソールのいずれかを所有している場合(Xbox One)特定のXbox360タイトルは「XboxOneX拡張(Xbox One X enhanced)」モードを提供します。これらのゲームは、より高い解像度、より高速で一貫性のあるフレームレートを備えており、通常、元のコンソールよりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮します。

ただし、エミュレーションに依存しているため、前世代のすべてのゲーム(previous-generation game)がリストに追加される可能性はほとんどありません。少なくともXboxOneに関してはそうではありませ(Xbox One)。より強力なXbox世代が間近に迫っていることで、互換性のあるタイトルのリストが劇的に拡大することがよくわかります。



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