ビデオ(Video)ゲームは、あらゆる分野の何百万人もの人々が楽しむ趣味です。誰もが楽しめるゲームがありますが、趣味に参加したい人全員ができるわけではありません。
視覚、可動性、または意図したとおりにビデオゲームをプレイするために必要なその他の能力に影響を与える障害を持つ人々は、楽しみを逃す必要はありません。
障害に対処するゲーマーには、ギャップを埋めてゲームに戻すためのさまざまなオプションがあります。すべての人(Every person)の障害(s disability)は独特ですが、いくつかの幅広いアプローチを組み合わせることにより、状況ごとに独自の解決策を考案することができます。
アダプティブゲームパッド(Adaptive Gamepads)
一般的なゲームパッドは、優れたエンジニアリングとデザイン(engineering and design)です。あまりにも多く、他の目的で使用されることがよくあります。残念ながら、それぞれ5本の指を持つ2つの手は言うまでもなく、十分な調整と器用さも必要です。(coordination and dexterity)
良いニュースは、アダプティブゲームパッドを使用して独自のカスタムゲームパッドソリューション(custom gamepad solution)を作成できることです。執筆時点での唯一の商用オプションは、MicrosoftアダプティブXboxOneコントローラー( Microsoft adaptive Xbox One controller)です。これは基本的に、標準のXboxコントローラーにあるすべてのボタン、(Xbox controller)トリガー、および制御(trigger and control)の代わりとなる多種多様なデバイスに接続できるハブです。
インターネット上には多くのセットアップ例があります。これにより、手足がなく、動きが制限されているプレーヤーは、体のあらゆる部分を潜在的な入力ソース(input source)として使用できます。何よりも、 Xbox One(Xbox One)ゲーム、ひいては標準コントローラーをサポートするWindowsゲーム(Windows game)と互換性があります。
代替入力オプション(Alternative Input Options)
アダプティブXboxコントローラー(Xbox controller)がすでに示しているように、そこには多数の物理的な制御オプションがあります。ビデオゲーム(video game)に何をすべきかを 伝えることができる膨大な数の方法を見るために、私たちは箱の外で少し考える必要があるだけです。
たとえば、片方の手を使用していないとしましょう。そのため、キーボードとマウス(keyboard and mouse)を使って一人称シューティングゲームをプレイするのは難しいでしょう。できることは、作業中の手でマウスを操作し、フットペダルを使用して(hand and use foot pedals)WASD機能(WASD functionality)を引き継ぐことです。
直感的ではないように聞こえるかもしれませんが、運転を学ぶようなものです。しばらくすると、カスタム制御スキーム(custom control scheme)が第二の性質になります。ダンスレボリューションマットで(Dance Revolution mat)ダークソウル(Dark Souls)を倒した人がいます。フットペダルを使ったサークルストレイフは、比較するものではありません。
リストは続き、ほぼすべての体の部分(body part)をカバーしています。音声制御マクロは、(Voice control)適切なソフトウェア(right software)を使用して設定するのは非常に簡単です。最近では、驚くほど少ないお金で視線追跡ハードウェアを入手することもできます。秘訣は、まだうまく機能している体の部分に焦点を当て、その体の部分(body part)によって操作されるように設計された制御システム(control system)を探すことです。真剣に、基本的にバットコントローラーであるもののための(butt controller)キックスターター(Kickstarter)さえあります。
アクセシビリティ設定(Accessibility Settings)
多くの開発者は、タイトルを作成するときに、障害のあるゲーマーを考慮に入れる必要があることに気づき始めています。たとえば、多くのゲームには、色覚異常のユーザー向けの設定が付属しています。また、テキストサイズやUI要素の位置を変更するなどして、ゲームのユーザーインターフェイスを変更することもできます。
それらをそのように考えることはできないかもしれませんが、ほとんどのゲームに共通する他の設定があり、一種のアクセシビリティ調整(accessibility tweak)としても機能します。最初に頭に浮かぶのは、ゲームの難易度スライダー(game difficulty slider)です。
ゲームの難易度を低く設定することは、反応時間や機動性が制限されているプレーヤーにゲームを適応させる方法になります。「正しい」難易度(” difficulty)設定などはありません。イライラしたり不快だったりするのではなく、単に楽しいがやりがいのあるレベル。
コントロールの感度とカスタムボタンのマッピング(custom button mapping)も、マウスとキーボード(mouse and keyboard)のみを使用している場合でも、ゲームを適応させるための強力な方法です。アクセシビリティの観点(accessibility viewpoint)から特定のゲーム内で提供される設定を見てみてください。さまざまな方法でゲームプレイを容易にするために、いくつかを再考できる場合があります。
3Dプリンティングとコミュニティモッズ(3D Printing & Community Mods)
アダプティブゲームパッドが登場したことは素晴らしいことですが、障害のあるプレーヤーに対応するために既存の機器を変更する勇敢なモッダーの長い歴史があります。
YouTubeや改造サイトでは、標準のコントローラーでボタンを移動または再マッピングするガイドをいくつでも見つけることができます。3D印刷機能が広く利用できるということは、構造改造の計画をダウンロードして、独自のバージョンを印刷することもできることを意味します。
特定の問題(problem doesn)に既存の解決策がないように思われる状況で助けを求めることができる改造フォーラムもあります。あなたのユニークな課題を解決するのに精通している勇敢ないじくり回しがウェブ上に常にあります。最初のステップは、問題を解決することです。
優れた例の1つは、このシンプルな片手スイッチコントローラー(one-handed Switch controller)modです。これは、プレーヤーが片手でコンソールを操作できるようにする3Dプリントオブジェクトです。元の作成者は友人を助けたいと思っていましたが、片手しか使えず、ブレスオブザ(Breath)ワイルドのよう(Wild)なものをプレイしたいすべての人を助けることになりました。
スマートゲームセレクション(Smart Game Selection)
これは最も人気のあるオプションではないかもしれませんが、障害を持つゲーマーの中には、個人的な状況により適したゲームジャンルを探さなければならない場合があります。たとえば、ターンベースのRPG(RPGs)には、素晴らしいストーリー、素晴らしいグラフィック、深いゲームプレイがあります。
彼らは、プレイ可能であるために単収縮反射に依存していません。一方、失読症などの状態のためにテキストを読むのに問題(trouble reading text)がある場合は、テキストを多用するRPG(RPGs)を避けることをお勧めします。
もちろん、すべてのゲーマーはゲームのジャンルとメカニズム(game genre and mechanics)に独自の好みを持っています。したがって、これを、本当にプレイしたいゲームを放棄するためのアドバイスとして受け取らないでください。むしろ、それは、フラストレーションを最小限に抑えながら、最大限のエンターテインメントと楽しさを提供するタイトルを見つけるための1つの戦略です。(entertainment and fun)
どなたでも大歓迎です(All Are Welcome)
ゲームは、健常者だけのために予約された趣味であってはなりません。最も重要なことは、私たちのほとんどが一緒に暮らす必要のない独自の課題を抱えているゲーマーには常に選択肢があることを認識することです。解決策がそこにあると信じたら、それを見つける可能性があります。
What Are The Options For Gamers With Disabilities?
Video games are a hobby enјoyed by milliоns of people from all walks of life. There’ѕ a gamе out there for everyone, but not everyone who wants to participate іn the hobby can.
People who live with disabilities that affect their vision, mobility or any other faculty you need to play video games as intended, don’t need to miss out on the fun.
There are various options for gamers who deal with disabilities to help bridge the gap and get them back in the game. Every person’s disability is unique, but by combining several broad approaches, you can craft a unique solution for each situation.
Adaptive Gamepads
The common gamepad is a brilliant piece of engineering and design. So much so, that we often see them used for other purposes. Unfortunately, they also require plenty of coordination and dexterity, not to mention two hands with five fingers each!
The good news is that you can create your own custom gamepad solution using an adaptive gamepad. The only commercial option at the time of writing is the Microsoft adaptive Xbox One controller. It’s essentially a hub that can connect to a vast variety of devices that stand in for every button, trigger and control found on a standard Xbox controller.
There are many example setups to find on the internet, which allows players with missing limbs and limited mobility to use every part of their body as a potential input source. Best of all, it’s compatible with any Xbox One game and, by extension, any Windows game that supports the standard controller!
Alternative Input Options
As the adaptive Xbox controller already demonstrates, there are a multitude of physical control options out there. We only need to think slightly outside of the box to see the vast number of ways you can tell a video game what to do.
For example, let’s say you don’t have the use of one of your hands, so playing a first-person shooter with a keyboard and mouse would prove difficult. What you could do is to operate the mouse with your working hand and use foot pedals to take over WASD functionality.
It might sound unintuitive, but it’s like learning to drive. After a while your custom control scheme will become second nature. There are people out there who have beaten Dark Souls with a Dance Revolution mat. Circle-strafing with foot pedals is nothing in comparison.
The list goes on and covers almost every body part. Voice control macros are pretty easy to set up using the right software. You can also get eye-tracking hardware for surprisingly little money these days. The trick is to focus on the parts of the body that still work well and then look for any control system designed to be operated by that body part. Seriously, there’s even a Kickstarter for what’s basically a butt controller.
Accessibility Settings
Many developers are starting to realize that they need to take disabled gamers into account when creating their titles. For example, many games now come with a setting for color-blind users. It may also be possible to modify the user interface of a game by, for example, altering text sizes or the position of UI elements.
While we might not think of them as such, there are other settings common to most games that can also act as a sort of accessibility tweak. The first one that comes to mind is the game difficulty slider.
Setting the game to a lower difficulty can be a way to adapt the game for players with limited reaction times or mobility. There’s no such thing as a “correct” difficulty setting. Simply a level that’s fun, but challenging – as opposed to frustrating and unpleasant.
Control sensitivity and custom button mapping are also powerful ways to adapt a game even if only using a mouse and keyboard. Try to look at the settings that are provided within a particular game from an accessibility viewpoint and you may find some can be reimagined to help ease gameplay in many different ways.
3D Printing & Community Mods
While it’s great that adaptive gamepads are now a thing, there’s a long history of intrepid modders changing existing equipment to accommodate disabled players.
You can find any number of guides on YouTube and modding sites where buttons are moved or remapped on standard controllers. The widespread availability of 3D printing facilities means you can also download the plans for structural mods and print your own version of it.
There are also modding forums where you can ask for help in situations where a particular problem doesn’t seem to have an existing solution. There’s always an intrepid tinkerer out on the web who has the savvy to solve your unique challenges. The first step is putting the problem out there.
One great example is this simple one-handed Switch controller mod, a 3D-printed object that allows players to operate the console using just one hand. The original creator wanted to help a friend, but ended up helping everyone who only has the use of one hand and would love to play something like Breath of the Wild.
Smart Game Selection
While it might not be the most popular option, some gamers with disabilities might have to explore game genres that better suit their personal circumstances. For example, turn-based RPGs can have fantastic stories, great graphics and deep gameplay.
They just don’t rely on twitch reflexes in order to be playable. If you have trouble reading text because of a condition such as dyslexia on the other hand, avoiding text-heavy RPGs might be a better option.
Of course, every gamer has their own taste in game genre and mechanics. So don’t take this as advice to abandon the games you really want to play. Rather, it’s one strategy to finding titles that will provide the maximum amount of entertainment and fun, with the least frustration.
All Are Welcome
Gaming shouldn’t be a hobby reserved for the able-bodied alone. The most important thing is to be aware that there are always options for gamers who have unique challenges most of us don’t have to live with. Once you believe a solution is out there, chances are you’ll find it.