ダンジョンズアンドドラゴンズ(Dragons)は、かつてないほど人気があります。ティアマト(Tiamat)(または世界的大流行)の台頭でさえ、それを変えることはできませんでした。D&Dをプレイしたいが、社会的距離の制限のためにグループが会えない場合は、Roll20を試してください。
Roll20は、(Roll20)ダンジョンズ(Dungeons)&ドラゴンズ(Dragons)のキャンペーンや、その他の卓上ペンや紙のゲームをホストするために使用されるオンラインプラットフォームです。友達だけでなく、キャラクターとも交流するのに最適な方法です。Roll20は、ダメージ、ヒットポイント、アーマークラス、および(Roll20)ダンジョンズ(Dungeons)アンドドラゴンズ(Dragons)のより多くの重要な部分を自動的に計算します。
Roll20を初めて使用する場合は、威圧的で圧倒される可能性があります。ナビゲートするさまざまなメニューと選択できるオプションが多数あります。このRoll20チュートリアルは、プレイを開始できるようにキャラクターを設定するのに役立ちます。
キャラクターの作成
DNDキャンペーンの最初のステップ(つまり、キャンペーン自体に参加した後)は、キャラクターを作成することです。この記事の目的のために、私たちはあなたがサイコロを振って統計を配布する方法を知っていると仮定します。このRoll20チュートリアルの目的は、すべてをRoll20キャラクターシートに実装する方法を示すことです。
キャラクター名を入力して開始します。この後、クラス(Class)の横にあるドロップダウンボックスを選択します。これはD&Dゲームとして設定されているため、公式に認められたすべてのクラス(Blood Hunterを除く)が表示されます。該当する場合は、サブクラス、レベル、種族、およびサブレースも入力する必要があります。
次に、レベル(Level)の横にある歯車のアイコンを選択します。新しいオプションのセットに切り替わります。すでに入力した関連情報はすべて引き継がれます。ご覧のとおり、クラスをWizardとして選択し、レースをComputerとして設定しました。私たちは技術サイトだからです。
このセカンダリフィールドでは、キャラクターの背景、配置、および経験値の総数を入力できます。ダンジョンマスター(Dungeon Master)がマイルストーンレベリング方法を使用している 場合、経験値は必要ない場合があることに注意してください。
キャラクター統計の入力(Entering Character Stats)
次のステップはあなたの統計を入力することです。画面の左端で、大きなゼロの下の小さな丸い領域に、キャラクターの各統計のスコアを入力します。大きい方の数値が修飾子であり、自動的に計算されます。たとえば、[強度](Strength)フィールドに20と入力すると、+5の修飾子が得られます。
インスピレーション(Inspiration)フィールドは、オン/オフの切り替え領域です。セーヴィングスロー(Saving Throw)修飾子と同様に、習熟度ボーナス(Proficiency Bonus)は自動的に計算されます。クラスに基づくものは自動的に選択されますが、キャラクターが習熟しているセーヴィングスロー(Saving Throws)の横にあるチェックボックスをクリックするだけです。(Just)
インベントリにアーマーを追加すると、アーマークラス(Armor Class)が自動的に計算されます。イニシアチブフィールドは修飾子であり、自動的に計算されます。速度はキャラクターに基づいていますが、手動で入力する必要があります。D&Dのほとんどのレースでは、基本速度は1ターンあたり30フィートです。
性格特性、理想、絆、(Personality Traits, Ideals, Bonds, )欠陥は( Flaws)すべて手動で入力する必要がありますが、ゲームプレイの必要な部分ではありません。ヒットダイス(Hit Dice)フィールドは、レベルとクラスに基づいています。ゲームプレイ中の任意の時点でヒットダイスを振る必要がある場合は、下部にある「ヒットダイス」という単語をクリックする(Hit Die)だけです。(Hit Dice)[ヒットダイス](Hit Dice)フィールドの横にある[デスセーブ](Death Saves)をクリックしてオンまたはオフにすることができます。「DeathSaves」をクリックして、サイコロを自動的に振ることもできます。
スキルはすべて手動で選択する必要があります。(Skill)スキルロールに(Skill)習熟度(Proficiency)を自動的に追加するには、その横にあるチェックボックスをクリックします。
キャラクターアイテムの追加(Adding Character Items)
今アイテムのために。ダンジョンマスターが(Dungeon Master)大要(Compendium)の使用を提供している場合は、ギアをキャラクターシートにドラッグアンドドロップできます。画面の右側を見てください。画面の上部にいくつかのオプションが表示されます。円の真ん中にある「i」のようなアイコンを選択します。
そこから、[アイテム]を選択します。(Items.)このリストをスクロールして、レベル1にある最も基本的なギアをドラッグできます。この例では、ウィザード(Wizard)に戦斧(Battleaxe)を与えました。Battleaxeで攻撃するには2つの異なる方法があるため、Roll20は(Roll20)Attacks&Spellcastingメニューに両方のオプションを追加しました。
(Roll)武器の名前をクリックしてロールアンドアタックします。メッセージアイコンをクリックすると、画面の右側に表示されます。一番上の数字は、ヒットしたかミスしたかを判断するためのアタックロールです。(Attack Roll)一番下の数字は、攻撃に与えるダメージの量です。
このフィールドの下には、Equipmentフィールドがあります。アイテムを大要(Compendium)からシートにドラッグすると、そのアイテムは自動的にこのフィールドに追加され、各アイテムの重量が計算されます。あなたのDMが退屈な傾向を持っていない限り、体重がゲームで役割を果たすことはめったにありません。
ただし、画像でわかるように、Glamoured StuddedLeatherArmorを在庫に追加しました。そう(Doing)することで、キャラクターのアーマークラス(Armor Class)が自動的に13に変更されます。ほとんどの場合、Roll20は(Roll20)アーマークラス(Armor Class)を自動的に計算しますが、全体的なACを向上させる特技を行う場合は、手動で調整する必要があります。
呪文の追加
D&Dのもう1つの重要な部分は、スペルキャスティングです。キャラクターシートの右上には、コア、バイオ、(Core, Bio, )スペルの3つのタブがあります。( Spells. )[呪文](Select Spells)を選択すると、次のようなページが表示されます。
画面上の任意のプラス記号を選択して手動で呪文を追加できますが、これを行う最も簡単な方法は、大要(Compendium)から呪文ページに呪文をドラッグアンドドロップすることです。これにより、射程やスペルカードの出力からダメージロールやセーヴィングスローまで、すべてが自動的に設定されます。
バイオ情報の追加
最後のフィールドであるBioは、キャラクターの外観、キャラクターが所属する仲間や組織、バックストーリーなどの詳細を入力できる場所です。このセクションは、キャラクターに関する重要な情報を覚えて、キャラクターが持っている宝物を追跡するのに役立ちます。
ゲームの実行方法によっては、ダンジョンマスター(Dungeon Master)が他の人よりもバックストーリーを重視する場合があります。
このガイドは、Roll20でキャンペーンをプレイする際のほんの一部にすぎませんが、ゲームに飛び込むことができるように、キャラクターシートを設定するのに役立つはずです。結局のところ、最高の教師は経験です。その経験が自分でキャンペーンでプレイする場合でも、レベル1で 古代の赤いドラゴン(Ancient Red Dragon)に挑戦しようとする場合でも。
Roll20 Tutorial: Everything You Need to Know to Get Started
Dungeons and Dragons is more popular now than it’s ever been. Not even the rise of Tiаmat (or a global pandemic) could changе that. If you want to play D&D but your group can’t meet because оf social distancing restrictions, trу Roll20.
Roll20 is an online platform used for hosting Dungeons and Dragons campaigns, as well as other tabletop pen and paper games. It is a great way to interact with not only your friends, but also your character. Roll20 automatically calculates damage, hit points, armor class, and many more important parts of Dungeons and Dragons.
If it’s your first time using Roll20, it can be intimidating and overwhelming. There are a host of different menus to navigate through and options to select from. This Roll20 tutorial will help you set up your character so you can get started playing.
Creating a Character
The first step in any DND campaign (after joining the campaign itself, that is) is creating a character. For the purpose of this article, we will assume you know how to roll dice and distribute stats. The purpose of this Roll20 tutorial will be to show you how to implement it all into the Roll20 character sheet.
Enter your character name to start. After this, select the drop down box beside Class. Because this is set up as a D&D game, you will see all of the officially recognized classes (excluding Blood Hunter.) You should also enter your subclass, level, race, and subrace, if applicable.
Now select the gear icon beside Level. It will swap to a new set of options. Any relevant information you have already entered will be carried over. As you can see, we chose our class as Wizard and set our race as Computer. You know, because we’re a tech site.
This secondary field allows you to enter your character’s background, your alignment, and the total number of experience points. Keep in mind that experience points might not be necessary if your Dungeon Master uses the milestone leveling method.
Entering Character Stats
The next step is entering your stats. On the far left side of the screen, enter the scores for each of your character’s stats in the small round area beneath the large zero. The larger number is your modifier and is automatically calculated. For example, if you enter 20 in the Strength field, you get a modifier of +5.
The Inspiration field is a toggle on/toggle off area. Your Proficiency Bonus is automatically calculated, as are your Saving Throw modifiers. Just click the checkbox beside any Saving Throws your character is proficient in, although any based on class will automatically be selected.
Armor Class is automatically calculated when you add armor to your inventory. The Initiative field is your modifier and is also automatically calculated. Speed is based on your character, but you have to manually enter that. For most races in D&D, your base speed is 30 feet per turn.
Personality Traits, Ideals, Bonds, and Flaws must all be entered manually but are not a necessary part of gameplay. The Hit Dice field is based on your level and class. If you need to roll a Hit Die at any point during gameplay, just click the “Hit Dice” word at the bottom. Beside the Hit Dice field, Death Saves can be clicked on or off. You can also click “Death Saves” to automatically roll the dice.
Your Skills must all be selected manually. To add your Proficiency to any Skill roll automatically, click the checkbox beside it.
Adding Character Items
Now for items. If your Dungeon Master provides you use of the Compendium, you will be able to drag and drop your gear onto your character sheet. Take a look at the right side of your screen. You should see several options at the top of the screen. Select the icon that looks like an “i” in the middle of a circle.
From there, select Items. You can scroll through this list and drag over most basic gear that you will have at level one. In this example, we have given our Wizard a Battleaxe. Because there are two different ways to attack with a Battleaxe, Roll20 has added both options to the Attacks & Spellcasting menu.
Roll and attack by clicking the name of the weapon. You will see it appear on the right side of the screen if you click the message icon. The top number is the Attack Roll to determine whether you hit or miss. The bottom number is the amount of damage you deal with the attack.
Beneath this field is the Equipment field. When you drag an item from the Compendium onto your sheet, it is automatically added to this field and calculates the weight of each item. Unless your DM has a penchant for tedium, weight will rarely play a role in the game.
However, as you can see in the image, we have added Glamoured Studded Leather Armor to the inventory. Doing so has automatically changed the character’s Armor Class to 13. In most cases, Roll20 will automatically calculate your Armor Class, although you’ll have to make manual adjustments if you take a feat that improves your overall AC.
Adding Spells
Another vital part of D&D is spellcasting. At the top-right of your character sheet are three tabs: Core, Bio, and Spells. Select Spells, and you’ll see a page like the one below.
You can select any of the plus symbols on the screen to manually add spells, but the easiest way to do so is to drag and drop spells from the Compendium onto the spell page. This will automatically set up everything from range and spell card output to damage rolls and saving throws.
Adding Bio Info
The final field, Bio, is where you can enter details about your character’s appearance, their allies and organizations they belong to, backstory, and more. This section is to help you remember important information about your character and keep track of the treasure he or she has.
Depending on how your game is run, your Dungeon Master may place more importance on backstory than others.
This guide only scratches the surface of playing a campaign in Roll20, but it should help you get your character sheet set up so you can dive into a game. After all, the best teacher is experience—whether that experience is playing in a campaign yourself, or trying to take on an Ancient Red Dragon at level one.