最近行われているあまり主流ではない技術的な会話(less mainstream tech conversations)をフォローしていない限り、 CRTまたはブラウン管(cathode ray tube)スクリーンのメリットに関する新たな議論を見逃している可能性があります。はい、私たちは元の「チューブ」について話していますが、現在はほとんどがさまざまなフラットパネルテクノロジーに置き換えられています。
信じられないかもしれませんが、実生活でCRTを見たことがない世代の人々がいます。では、なぜ今日、テクノロジー界の人々がこの古いテクノロジー(technology today)について話しているのでしょうか。CRTモニターは何に使用されますか?現代のディスプレイ技術(display tech)は優れていませんか?
これらの質問への答えは、あなたが思っているよりも複雑かもしれません。2019年にCRTが必要になる正当な理由はありますか?
彼らはどんな解像度でもよく見える(They Look Good at Any Resolution)
フラットパネルスクリーンの最大の欠点の1つは、「ネイティブ」解像度(” resolution)であるということです。言い換えれば、それらは画像要素の固定された物理的なグリッドを持っています。したがって、フルHDパネル(HD panel)のピクセル数は1920x1080です。このようなパネルに低解像度の画像を送信する場合は、複数の物理ピクセルが単一の仮想ピクセルとして機能するように拡大縮小する必要があります。
初期の頃、LCD画面上のスケーリングされた画像は(LCD screen)絶対にひどい(absolutely awful)ものに見えましたが、最新のスケーリングソリューションは見栄えがします。ですから、それはもはや大きな問題ではありません。
それでも、CRT(CRT look)の画像はどの解像度でも見栄えがします。これは、この表示技術(display technology)を使用する物理的なピクセルがないためです。画像は電子ビームを使用して画面の内側に描画されるため、スケーリングは必要ありません。ピクセルは、必要なサイズで単純に描画されます。したがって、比較的低解像度の画像でも、 CRT(CRT)では見栄えがよく滑らかに見えます。
以前は、これは3Dアプリやビデオゲーム(apps and video games)でパフォーマンスを向上させるための良い方法でした。解像度を下げるだけ(Simply)で、よりスムーズなエクスペリエンスが得られます。LCDテクノロジー(LCD technology)の出現により、ネイティブ解像度で出力する必要がほとんどありました。つまり、テクスチャや照明の詳細など、他の領域でコーナーをカットする必要がありました。
ハイエンドの3DアプリケーションにCRTを使用すると、解像度を下げ、目を楽しま(eye candy)せ、優れたパフォーマンスを得ることができます。LCDで同じことをするのに比べて、視覚的なヒットはほとんどありません。
ぼかしのないモーション(Blur-Free Motion)
LCDフラットパネルは「サンプルアンドホールド」と呼ばれる表示方法を使用しており、現在のフレームは次のフレームの準備ができるまで完全に静的な方法で画面に表示されたままになります。(display method)CRT(CRTs)(およびプラズマスクリーン)はパルス法を使用します。フレームは画面上に描画されますが、リン光物質がエネルギーを失うとすぐに黒にフェードし始めます。
サンプルアンドホールド方式の方が優れているように聞こえるかもしれませんが、見かけの動きを知覚する方法のおかげで、知覚効果は動きのあるぼやけた画像になります。LCD(LCDs)での不要なモーションブラー(motion blur)の原因は、サンプルアンドホールド(Sample and hold)だけではありませんが、大きな原因です。
現代の画面は、恐ろしい「メロドラマ効果」につながる何らかの形の「モーションスムージング」を使用するか、通常の画面の間に黒いフレームを挿入して明るさを低下させます。CRTは、(CRTs)明るさを犠牲(brightness sacrifice)にすることなくシャープな動きを示すことができるため、ビデオを再生するときにはるかに見栄えが良くなります。
信じられないほどの黒レベル(Incredible Black Levels)
LCDの動作(LCDs work)方法により、画像に真の黒を表示することは本質的に不可能です。LCDパネル(LCD panel)は、色が変化するピクセルの配列とバックライトを備えたLCD自体で構成されています。(LCD)バックライトがないと、画像は表示されません。これは、LCD(LCDs don)が独自の光を発しないためです。
問題は、ピクセルがオフになって黒を表示するときに、背後から来るすべての光を遮らないことです。(t block)だからあなたが得ることができる最高のものは一種の灰色のトーン(grey tone)です。最新のLCD(Modern LCD)画面は、これを補うのにはるかに優れており、複数のLED(LEDs)がパネルを均一に照らし、ローカルバックライトを調光(backlight dimming)しますが、真の黒はまだ不可能です。
一方、 CRT(CRTs)は、画面の背面に画像を描画する方法のおかげで、ほぼ完全に黒を表示できます。OLEDのような(OLED)最新(Modern)のテクノロジーもほぼ同じように機能しますが、それでも主流の消費者にとっては高すぎるものです。プラズマ(Plasma)もこの点で非常に良かったが、大部分は段階的に廃止された。そのため、現在2019年には、CRT(CRTs)で最高の黒レベルがまだ見つかりません。
一部のレトロコンテンツはCRT用に設計されました(Some Retro Content Was Designed For CRTs)
HDコンソール以前の古いビデオゲームや標準の4:3アスペクト比のビデオコンテンツを含む(ratio video content)レトロなコンテンツ(retro content)を消費したい場合は、 CRTで視聴するのが最適な場合があります。
現代のフラットパネルでこのコンテンツを消費することは、決して悪いことではありません。それは、作成者が参照として使用していたものではありません。したがって、あなたが見るものが彼らの意図と正確に一致することは決してありません。
一部のビデオゲームは、実際にCRTの癖を利用して、流れる水や透明度(water or transparency)などの効果を生成しました。これらの効果は、最新のフラットパネルでは機能しないか、奇妙に見えます。(t work)その(CRTs)ため、CRT(Which)はレトロゲーマーの間で人気があり、人気があります。
2019年にCRTを望まない理由(Why You DON’T Want a CRT In 2019)
CRT(CRTs)が最新のフラットパネルディスプレイよりも客観的に優れている方法はたくさんありますが、短所もたくさんあります。結局のところ、世界が新しいディスプレイ技術(display technology)に移行したのには理由があります。
また、シフト時のフラットパネルディスプレイは現在よりもはるかに劣っていたが、LCD(LCDs)の長所はバランスが取れていると人々は感じていたことを覚えておくことも重要です。
CRTスクリーンは巨大で、重く、電力を大量に消費し、生産性やワイドスクリーンフィルムの視聴にはあまり適していません。それらの解像度の制限はビデオゲームにとって大きな問題ではありませんが、あらゆる種類の深刻な作業は、低解像度のテキスト(resolution text)とデスクトップ領域の不足との闘いに変わります。
サイズが大きいにもかかわらず、実際の画面サイズはフラットパネルに比べて小さいです。今日私たちが持っている55インチ以上のモンスターに相当するCRT(CRT equivalent)は確かにありません。CRTには、最新の最高のフラットパネルよりも優れた画質とモーションの利点がありますが、 (image quality and motion advantages CRTs)CRTの使用(CRT use)に伴う欠点の長いリストに我慢できるのは少数のニッチなグループ(niche group)だけです。
したがって、CRT(CRTs)の世界で手を出すことを考えている場合は、自分が何に取り組んでいるのかを知っていることを確認してください。
Why Would You Want a CRT Monitor In 2019?
Unless you’ve been following the less mainstream tech conversations going on these days, you might have missed a renewed discussion on the merits of CRT or cathode ray tube screens. Yes, we’re talking about the original ‘tube’ that has now been all but replaced by various flat panel technologies.
Believe it or not, there’s an entire generation of people who have probably never seen a CRT in real life! So why are people in tech circles talking about this older technology today? What are CRT monitors used for? Isn’t modern display tech superior?
It turns out that the answer to those questions might be more complicated than you think. Are there any good reasons to want a CRT in 2019?
They Look Good at Any Resolution
One of the biggest drawbacks of flat panel screens is that they have a “native” resolution. In other words, they have a fixed, physical grid of picture elements. So a full HD panel has 1920 by 1080 pixels. If you send an image with a lower resolution to such a panel, it has to be scaled so that multiple physical pixels act as a single virtual pixel.
In the early days scaled images on an LCD screen looked absolutely awful, but modern scaling solutions look great. So it’s not much of an issue anymore.
Still, images on a CRT look good at any resolution. This is because there are no physical pixels using this display technology. The image is drawn on the inside of the screen using electron beams, so no scaling is required. The pixels are simply drawn at the size they need to be. So even relatively low resolution images look nice and smooth on a CRT.
In the past this was a good way to gain performance in 3D apps and video games. Simply lower the resolution to get a smoother experience. With the advent of LCD technology you pretty much had to output at the native resolution, which meant cutting corners in other areas such as texture and lighting detail.
Using a CRT for high-end 3D applications means you can cut the resolution, keep the eye candy and get good performance. With almost no visual hit compared to doing the same thing on an LCD.
Blur-Free Motion
LCD flat panels use a display method known as “sample and hold”, where the current frame stays on screen in a perfectly static way until the next one is ready. CRTs (and plasma screens) use a pulsed method. The frame is drawn on screen, but immediately begins to fade to black as the phosphors lose energy.
While the sample and hold method might sound superior, the perceptual effect is a blurry image in motion thanks to the way we perceive apparent motion. Sample and hold is not the only cause of unwanted motion blur on LCDs, but it’s a big one.
Modern screens either use some form of “motion smoothing”, which leads to the dreaded “soap opera effect” or they insert black frames between the regular ones which causes brightness reduction. CRTs can show sharp motion with no brightness sacrifice and can therefore look much better when playing back video.
Incredible Black Levels
Due to the way LCDs work, it’s essentially impossible to display true black in an image. An LCD panel consists of the LCD itself, with its array of color-changing pixels and a backlight. Without the backlight, you won’t see the image. That’s because LCDs don’t give off any light of their own.
The problem is that when a pixel switches off to display black, it doesn’t block all the light coming from behind it. So the best you can get is a sort of grey tone. Modern LCD screens are much better at compensating for this, with multiple LEDs evenly lighting the panel and local backlight dimming, but true blacks are still not possible.
CRTs on the other hand can display blacks almost perfectly thanks to how it draws the picture on the back of the screen. Modern technologies like OLED does nearly as well, but is still far too expensive for mainstream consumers. Plasma was also very good in this regard, but has been largely phased out. So right now in 2019 the best black levels are still to be found in CRTs.
Some Retro Content Was Designed For CRTs
If you like consuming retro content, which includes old video games from before HD consoles and standard 4:3 aspect ratio video content, it may be best to watch them on a CRT.
It’s not that consuming this content on a modern flat panel is bad by any measure, it’s just not what the creators were using as a reference. So what you see will never match their intentions exactly.
Some video games actually took advantage of CRT quirks to generate effects such as flowing water or transparency. These effects don’t work or look odd on modern flat panels. Which is why CRTs are popular and sought after among retro gamers.
Why You DON’T Want a CRT In 2019
While there are plenty of ways in which CRTs are objectively superior to even the best modern flat panel displays, there’s also a long list of cons! After all, there’s a reason the world moved to newer display technology.
It’s also important to remember that flat panel displays at the time of the shift were far worse than those of today, yet people felt the pros of LCDs were on balance a better deal.
CRT screens are huge, heavy, power-hungry and less suitable for productivity and watching widescreen films. While their resolution limits aren’t a huge issue for video games, any sort of serious work turns into struggle with low resolution text and a lack of desktop real estate.
Despite their large size, actual screen dimensions are tiny relative to flat panels. There certainly isn’t a CRT equivalent of the 55” and larger monsters we have today. Despite the substantial image quality and motion advantages CRTs have over even the best modern flat panels, only a small niche group of people are willing to put up with the long list of drawbacks that come with CRT use.
So if you’re thinking about dabbling in the world of CRTs, make sure you know what you’re getting into.