RDNA 2とは何ですか?それはAMDゲームの将来にどのように影響しますか
過去2か月間、次世代のビデオゲームコンソール、特にXbox Series X/SRDNA2について多くのことを耳にしました。これは、以前のコンソールで使用されていたGCNテクノロジーよりも大幅に改善されたパフォーマンスを提供するように設計されています。
RDNA 2は、現在一般に公開されているため、現在の世代と見なされている次世代コンソールにメリットをもたらすだけではありません。
RDNA2とは
それは、 Radeon DNA(Radeon DNA)の略であるAMDテクノロジーであり、次世代PCゲーム、Xbox Series X/S、およびPlayStation5が関係するグラフィックスレンダリングの基盤です。また、2019年7月7日(July 7)にリリースされたRDNAの後継機種でもありますが、これまではそれほど遠くありませんでした。
AMDの関係者によると、その新しいRDNA GPUアーキテクチャは、バージョン1と比較して最大50%、 (RDNA GPU)GCNと比較して最大100%高いパフォーマンスを提供できます。それだけでなく、新しいテクノロジーはレイトレーシングをサポートします。レイトレーシングは、最近ゲームで話題になっている機能です。
現在、この技術は、Infinity Cache、メッシュシェーダー、可変レートシェーディング、およびサンプラーフィードバックもサポートしています。
RDNA1(RDNA 2)に類似したRDNA2(RDNA)のいくつかの側面があります。最も明白なのは、 TSMC7nmに基づく製造プロセスです。全体として、この新しいバージョンのRDNAのコアビルディングブロックは元のバージョンと比較的同じですが、主な違いはハードウェアベースのレイトレーシングのサポートです。
RDNA2インフィニティキャッシュとは
このレンダリングテクノロジについてもう1つ興味深いことがあります。これは、 InfinityCacheと呼ばれます。ここにあるのは、基本的に、ゲームのワークロード用にカスタマイズされた大規模な128MBのL3キャッシュです。
L3 RAMよりも最大4倍の密度があることを理解しています。これの主な理由は、効率を高めるためです。これをGPU(GPU)に追加すると、基本的に、ほとんどの場合、パッケージ全体でメモリに信号を送信できなくなります。
これを行うと、メモリモジュールへのバス幅を増やすだけの場合と比較して、InfinityCacheの電力効率と速度が向上します。
レイトレーシングについて話しましょう
上で述べたように、RDNA 2 GPU(GPUs)はハードウェアベースのレイトレーシングをサポートしますが、これは非常に重要です。はい、AMDは(AMD)Nvidiaに打ち負かされました。これまでのいくつかのレポートからわかることから、Nvidiaレイトレーシング技術は現時点でより成熟しています。
しかし、それはRDNA2がそれを正当化しないという意味ではありません。ご覧のとおり、Radeon RX 6000スタックは、次世代コンソールで利用可能なスタックとともに、すべてのコンピューティングユニットに専用の「レイアクセラレータ」が接続されています。
ただし、現時点では、AMDには(AMD)NvidiaのDeep Learning Super Sampling(DLSS )テクノロジーに対する答えがありません。つまり、Nvidiaカードには優位性がありますが、 (Nvidia)Xbox Series X/Sの場合はそうではない可能性があります。Sが関係しています。
ご覧のとおり、Microsoftは(Microsoft)AMDと一緒にDirectMLと呼ばれる独自のバージョンのDLSSに取り組んでいるため、遠い将来にいくつかの驚きが見られる可能性があります。
DirectX12Ultimateのサポート
RDNA 2は、DirectX 12 Ultimateが提供するすべての機能をサポートしており、それらの機能の一部には、メッシュシェーディング、可変レートシェーディング、サンプラーフィードバックなどが含まれます。つまり、開発者はパフォーマンスの向上を体験する必要があり、それは消費者にとって良いことです。
それだけでなく、AMDGPUは(DirectStorage API)MicrosoftからDirectStorageAPI(AMD GPUs)のサポートを獲得する立場にあります。このAPIは、 (API)NVMeSSDがグラフィックカードと直接通信できるように設計されていることを理解しています。これが発生すると、ゲーマーは読み込み時間とアセットストリーミングの増加を確認する必要があります。
Xbox Series X/Sは、PlayStation 5に搭載されているはるかに高速な(PlayStation 5)SSDに対応するために、これから間違いなく恩恵を受けるでしょう。
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