昔の技術では、画面の解像度やディスプレイの解像度(resolution or display resolution)はそれほど問題ではありませんでした。Windowsにはいくつかのプリセットオプションが付属しており、より高い解像度、より多くの色、またはその両方を取得するには、ビデオカード(video card)用のドライバをインストールします。時間が経つにつれて、より良いビデオカード(video card)とより良いモニターを選択することもできます。今日、ディスプレイ、その品質、およびサポートされている解像度に関しては、多くのオプションがあります。この記事では、少し歴史を紹介し、1080p、2K、QHD、4Kなどの画面解像度の一般的な頭字語を含むすべての重要な概念について説明します。始めましょう:
それはすべてIBMとCGAから始まりました
カラーグラフィックステクノロジーは、IBMによって最初に開発されました。CGAが最初で、次にEGAとVGA(EGA and VGA)が続きました。カラーグラフィックアダプタ、拡張グラフィックアダプタ、ビデオグラフィックアレイです。モニターの機能に関係なく(Regardless)、グラフィックカードのドライバーから利用できる数少ないオプションの1つから選択する必要があります。懐かしさのために、かつて有名だったCGAディスプレイ(CGA display)で物事がどのように見えたかを見てみましょう。
画像ソース:(Image source:) ウィキペディア(Wikipedia)
高解像度ビデオ(definition video)の出現と16:9アスペクト比(aspect ratio)の人気の高まり(アスペクト比(aspect ratio)については少し説明します)により、画面解像度の選択はかつての単純な問題ではありません。ただし、これは、ほとんどすべての人の好みに合うもので、選択できるオプションがもっとたくさんあることも意味します。今日の用語とは何か、そしてそれが何を意味するのかを見てみましょう。(Let)
画面は何で何ですか?
「解像度」という用語は、画面上のピクセル数を指すために使用される場合は正しくありません。それは、ピクセルがどれほど密集しているかについては何も言いません。これは、 PPI(PPI)(Pixels Per Inch )と呼ばれる別の指標でカバーされています。
「解像度」は、技術的には、ピクセルの総数ではなく、単位面積あたりのピクセル数です。この記事では、完全に技術的に正しい使用法ではなく、一般的に理解されている用語を使用しています。当初から、解像度は(the resolution has been described)モニター上で水平方向と垂直方向に配置されたピクセル数によって(by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor)(正確かどうかにかかわらず)記述されてきました。たとえば、640 x 480 =307200ピクセルです。利用可能な選択肢は、ビデオカード(video card)の機能によって決定され、メーカーごとに異なります。
Windowsに組み込まれている解像度には制限があるため、ビデオカード(video card)用のドライバーがない場合は、Windowsが提供する(Windows)低解像度の画面(lower-resolution screen)でスタックします。古いWindowsセットアップ(Windows Setup)を視聴したか、新しいバージョンのビデオドライバー(video driver)をインストールしたことがある場合は、640 x480の低解像度画面(low-resolution screen)が1、2秒表示されている可能性があります。それは醜いものでしたが、それはWindowsのデフォルト(Windows default)でした。
モニターの品質(monitor quality)が向上するにつれて、Windowsは(Windows)さらにいくつかの組み込みオプションを提供し始めましたが、特に本当に高解像度のディスプレイが必要な場合は、依然としてグラフィックカードメーカーに負担がかかりました。最新バージョンのWindowsは、モニターとグラフィックカード(monitor and graphics card)のデフォルトの画面解像度(screen resolution)を検出し、それに応じて調整できます。これは、 Windows(Windows)が選択するものが常に最良のオプションであることを意味するわけではありませんが、機能します。必要に応じて、外観を確認した後で変更できます。ガイダンスが必要な場合は、「画面解像度(screen resolution)を変更(Change)し、 Windows10で(Windows 10)テキストとアイコンを(text and icons)大きくする」をお読みください。。
また、画面の解像度を知りたい場合は、以下を確認する必要があります。
- 画面の解像度はどれくらいですか?見つけるための7つの方法
- iPhoneまたはiPadの画面解像度はどれくらいですか?見つけるための3つの方法
あなたのPに注意してください、そして私は画面解像度についてです
画面の解像度が720p、1080i、1080pなどと表現されているのを見たことがあるかもしれません。どういう意味ですか?まず、文字は、モニター上で画像がどのように「ペイント」されているかを示しています。「p」はプログレッシブ(progressive)を表し、「i」はインターレース(interlaced)を表します。
インターレーススキャン(interlaced scan)は、テレビや初期のCRTモニターからの引き継ぎです。モニターまたはテレビ画面(monitor or TV screen)には、水平方向に配置されたピクセルの線があります。古いモニターやテレビ(monitor or TV)に近づいた場合、線は比較的見やすくなりましたが、最近では画面のピクセルが非常に小さいため、拡大しても見づらいです。モニターの電子機器は、各画面の線(screen line)を「ペイント」します行ごとに、目で見るには速すぎます。インターレースディスプレイは、最初にすべての奇数行を描画し、次にすべての偶数行を描画します。画面は交互の線で描かれているため、インターレーススキャンでは常にちらつきが問題になります。メーカーはさまざまな方法でこの問題を克服しようとしています。最も一般的な方法は、画面全体が1秒間に描画される回数を増やすことです。これは、リフレッシュ(refresh)レートと呼ばれます。最も一般的なリフレッシュレートは1秒あたり60回で、ほとんどの人にとって許容範囲ですが、一部の人がまだ認識しているちらつきを取り除くために、少し高くすることができます。
人々が古いCRTディスプレイから離れるにつれて、 (CRT)LEDモニター(LED monitor)の動作方法の違いにより、用語がリフレッシュレート(refresh rate)からフレームレート(frame rate)に変わりました。フレームレート(frame rate)は、モニターがデータの各フレームを表示する速度です。最新バージョンのWindowsでは(Windows)、フレームレートが60ヘルツ(Hertz)または60サイクル/秒に設定されており、LED画面がちらつくことはありません。さらに、システムはインターレーススキャン(interlaced scan)からプログレッシブスキャンに変更されました(progressive scan)新しいデジタルディスプレイは非常に高速だからです。プログレッシブスキャンでは、最初に奇数行、次に偶数行ではなく、線が順番に画面に描画されます。翻訳する場合、たとえば、1080pは、垂直解像度の1080水平線とプログレッシブスキャンによって特徴付けられるディスプレイに使用されます。ウィキペディア(Wikipedia)のプログレッシブスキャンとインターレーススキャンの違いについては、かなり目を見張るような図があります:プログレッシブスキャン(Progressive scan)。別の魅力的な歴史のレッスンについては、(history lesson)インターレースビデオ(Interlaced video)もお読みください。
数字はどうですか:720p、1080p、1440p、2K、4K、8K?
高精細テレビが標準になったとき、メーカーは(TVs)ディスプレイの解像度(display resolution)を説明するための速記を開発しました。表示される最も一般的な数値は、720p、1080p、1140p、または4Kです。これまで見てきたように、「p」と「i」は、プログレッシブスキャン表示かインターレーススキャン表示かを示します。さらに、これらの省略形の数字は、一般にモニターがテレビよりも高解像度の表示(definition display)が可能であるにもかかわらず、コンピューターモニターを表すためにも使用されることがあります。数字は常にディスプレイ上の水平線の数を指します。
速記の翻訳方法は次のとおりです。
- 720p = 1280 x 720-通常、HDまたは「HDReady」解像度として知られています
- 1080p = 1920 x 1080-通常、FHDまたは「フルHD」解像度として知られています
- 1440p = 2560 x 1440-一般に(x 1440)QHDまたはクアッドHD解像度(QHD or Quad HD resolution)として知られており、通常、ゲームモニターやハイエンドスマートフォンで見られます。1440pは、720pHDまたは「HD対応(HD ready)」の4倍の解像度です。さらに混乱させるために、多くのプレミアムスマートフォンはいわゆる2960x1440Quad HD+ resolutionを備えており、それでも1440pに適合します。
- 4Kまたは2160p (4K or 2160p) = 3840 x 2160-4K (x 2160)、(4K) UHD 、またはUltraHD解像度(UHD or Ultra HD resolution)として一般に知られています。それは巨大なディスプレイ解像度(display resolution)であり、プレミアムテレビやコンピューターモニター(TVs and computer monitors)に見られます。2160pは、幅が4000ピクセルに近いため、4Kと呼ばれます。つまり、1080pFHD(FHD)または「フルHD 」の(Full HD)4(four)倍のピクセルを提供します。
- 8Kまたは4320p (8K or 4320p) = 7680 x 4320-8Kと呼ばれ、通常の(x 4320)1080pFHD(FHD)または「フルHD」解像度の16倍のピクセルを提供します。今のところ、SamsungとLG(Samsung and LG)の高価なテレビでのみ8Kが表示されます。ただし、この8Kビデオサンプル(video sample)を使用して、コンピューターがこのような大量のデータをレンダリングできるかどうかをテストできます。
2Kの問題は、消費者向けデバイスには存在しないことです。
シネマトグラフィーには2K解像度があり、2048 (2K resolution)×1080を指します。ただし、消費者市場(consumer market)では、1080pと見なされます。さらに悪いことに、一部のディスプレイメーカーは、ディスプレイの水平解像度が2000ピクセル以上であるため、2560x1440などの解像度に2Kという用語を使用しています。(term 2K)残念ながら、この解像度は1440p、つまりQuad HDであり、2Kではないため、これは正しくありません。
したがって、 2K解像度のテレビ、コンピューターモニター(computer monitor)、スマートフォン、またはタブレット(smartphone or tablet)について聞いた場合、この記述は正しくありません。実際の解像度は、1440pやQuadHD(Quad HD)のようなものになる可能性があります。
低解像度の画面で高解像度のビデオを見ることができますか?
小さい解像度の画面で(resolution screen)高解像度のビデオ(high-resolution video)を見ることができるかどうか疑問に思うかもしれません。たとえば、720p TVを使用して1080pビデオを視聴することは可能ですか?答えはイエスです!画面の解像度に関係なく(Regardless)、ビデオの解像度(高いまたは低い)に関係なく、その上で任意のビデオを見ることができます。ただし、見たいビデオの解像度がディスプレイの解像度よりも高い場合、デバイスはビデオの解像度をディスプレイの解像度に適合する解像度に変換します。これはダウンサンプリング(downsampling)と呼ばれます。
たとえば、720p画面で4K解像度のビデオを視聴したい場合、そのビデオは720p解像度で表示されます。これは、画面が提供できるのはそれだけだからです。
アスペクト比とは何ですか?
アスペクト比という用語(term aspect ratio)は、最初は映画で使用されていました。これは、画像の高さに対する幅の広さを示しています。映画は当初4:3のアスペクト比(aspect ratio)でしたが、これはテレビや初期のコンピューターディスプレイに引き継がれました。映画の(Motion picture) アスペクト比は、(aspect ratio)より広い画面(wider screen)にすばやく変化しました。つまり、映画をテレビで表示する場合は、テレビ画面(TV screen)に合わせて映画をトリミングするか、他の方法で画像を操作する必要がありました。
ディスプレイ技術(display technology)が向上するにつれて、テレビやモニターのメーカー(TV and monitor manufacturers)もワイドスクリーンディスプレイに移行し始めました。もともと「ワイドスクリーン」とは、通常の4:3ディスプレイよりも広いものを指していましたが、すぐに16:10の比率を意味し、その後16:9を意味するようになりました。現在、ほぼすべてのコンピューターモニターとテレビはワイドスクリーンでのみ利用可能であり、テレビ放送とWebページはそれに合わせて調整されています。
2010年まで、16:10はワイドスクリーンコンピューターディスプレイで最も人気のあるアスペクト比でした。(aspect ratio)ただし、720pや1080pなどの高解像度を使用し、これらの用語を高解像度と同義語にした高解像度テレビの人気が高まるにつれ、16:9が高解像度の標準アスペクト比(standard aspect ratio)になりました。
ディスプレイのアスペクト比(aspect ratio)に応じて、幅と高さ(width and height)に固有の解像度のみを使用できます。各アスペクト比(aspect ratio)に使用できる最も一般的な解像度のいくつかは次のとおりです。
- 4:3アスペクト比の解像度:640×480、800×600、960×720、1024×768、1280×960、1400×1050、1440×1080、1600×1200、1856×1392、1920×1440、および2048× 1536。
- 16:10アスペクト比の解像度:1280×800、1440×900、1680×1050、1920×1200、および2560×1600。
- 16:9アスペクト比の解像度:1024×576、1152×648、1280×720(HD)、1366×768、1600×900、1920×1080(FHD)、2560×1440(QHD)、3840×2160(4K) 、および7680 x 4320(8K)。
アスペクト比とディスプレイの向き(ratio and display orientation)には関係がありますか?
表示方向(display orientation)とは、画面の見方を指します。使用される最も一般的な画面の方向は、横向き(landscape)と縦(portrait)向きです。横向き(Landscape orientation)とは、画面の幅が高さよりも大きいことを意味し、縦向きとはその逆を意味します。コンピューター、ラップトップ、またはTV(TVs)で使用する画面など、ほとんどの大画面は横向き(use landscape orientation)を使用します。スマートフォンのような小さな(Smaller)画面は、通常、縦向きモード(portrait mode)で使用されますが、サイズが小さいため、簡単に回転できるため、横向きモードでも使用できます。(landscape mode)。画面のアスペクト比は、長辺と短辺の比率を定義します。したがって、これは、画面のアスペクト比が、横向きモード(landscape mode)で画面を見たときの幅と高さの比率を(ratio of the width to height)示していることを意味します。アスペクト比は、ポートレートモード(portrait mode)の画面(または長方形)の説明には使用されません。
つまり、16x9のアスペクト比は9x16と同じであると言えますが、後者はアスペクト比を参照するための一般的な形式ではありません。ただし、画面解像度(screen resolution)は両方の方法で参照できます。たとえば、1920x1080ピクセルの解像度は1080x1920ピクセルと同じ(a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels)です。向きが違う(the orientation differs)だけです。
画面のサイズは解像度にどのように影響しますか?
4:3 TVのディスプレイは、画面の上下に黒いバーが表示されるように調整できますが、ワイドスクリーンの映画や番組(movie or show)が表示されている間は、これはモニターでは意味がないため、Windowsでは選択肢としてのワイドスクリーンディスプレイ。まるでテレビ画面(TV screen)を見ているかのように黒いバーで映画を見ることができますが、これはメディアプレーヤーによって行われます。
最も重要なことは、モニターのサイズ(monitor size)ではなく、より高解像度の画像を表示する機能です。解像度を高く設定すると、画面上の画像が小さくなり、画面上のテキストが小さくなりすぎて読めなくなるポイントがあります。より大きなモニターでは、実際に解像度を非常に高くすることができますが、そのモニターのピクセル密度(pixel density)が標準に達していない場合、画像が読み取れなくなる前に可能な最大解像度を得ることができません。多くの場合、モニターが処理できない解像度を使用するようにWindowsに指示すると、モニターは何も表示しません。言い換えれば、安価なモニターから奇跡を期待しないでください。高精細ディスプレイに関しては、あなたは間違いなくあなたが支払うものを手に入れます。
画面の解像度について他に質問がありますか?
技術的でない場合は、表示と解像度に関する非常に多くの技術に混乱している可能性があります。うまくいけば、この記事がディスプレイの最も重要な特性であるアスペクト比(aspect ratio)、解像度、またはタイプの理解に役立つことを願っています。このテーマについて質問がある場合は、下のコメントセクションで遠慮なく質問してください。
What do the 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K resolutions mean? What are the aspect ratio & orientation?
In the old days of technology, the ѕcreen resolutiоn or display resolution was not much of an issue. Windows came with a few preset options and, to get higher resolution, more colors оr both, you would install a driver for your video card. As timе went on, you could choose better video cards and better monitors as well. Today we have lots of оptions when it comes to displays, their quality, and the supported resolutions. In this article, we take you through a bit of history and explain all the eѕsential concepts, including common acronyms for screen rеѕolutions, like 1080p, 2K, QHD or 4K. Let's gеt started:
It all started with IBM and CGA
The color graphics technology was first developed by IBM. CGA was first, followed by EGA and VGA - color graphics adapter, enhanced graphics adapter, video graphics array. Regardless of the capability of your monitor, you would still have to choose from one of the few options available through your graphics card's drivers. For the sake of nostalgia, here is a look at how things looked on a once well-known CGA display.
Image source: Wikipedia
With the advent of high definition video and the increased popularity of the 16:9 aspect ratio (we explain aspect ratios in a bit), selecting a screen resolution is not the simple affair it once was. However, this also means that there are a lot more options to choose from, with something to suit almost everyone's preferences. Let's look at what today's terminology is, and what it means:
The screen is what by what?
The term "resolution" is not correct when it is used to refer to the number of pixels on a screen. That says nothing about how densely the pixels are clustered. That is covered by another metric, called PPI (Pixels Per Inch).
"Resolution" is technically the number of pixels per unit of area, rather than the total number of pixels. In this article, we are using the term as it is commonly understood, rather than the absolutely technologically correct usage. Since the beginning, the resolution has been described (accurately or not) by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor. For example, 640 x 480 = 307200 pixels. The choices available were determined by the capability of the video card, and they differed from manufacturer to manufacturer.
The resolutions built into Windows were limited, so if you did not have the driver for your video card, you would be stuck with the lower-resolution screen that Windows provided. If you have watched the old Windows Setup or installed a newer version of a video driver, you may have seen the 640 x 480 low-resolution screen for a moment or two. It was ugly, but that was the Windows default.
As monitor quality improved, Windows began offering a few more built-in options, but the burden was still mostly on the graphics card manufacturers, especially if you wanted a really high-resolution display. The more recent versions of Windows can detect the default screen resolution for your monitor and graphics card and adjust accordingly. This does not mean that what Windows chooses is always the best option, but it works, and you can change it if you wish, after you see what it looks like. If you need guidance, read Change the screen resolution and make text and icons bigger in Windows 10.
Also, if you are curious to find out the resolution of your screen, you should check:
Mind your P's, and I's about screen resolutions
You may have seen the screen resolution described as something like 720p, 1080i or 1080p. What does that mean? To begin with, the letters tell you how the picture is "painted" on the monitor. A "p" stands for progressive, and an "i" stands for interlaced.
The interlaced scan is a holdover from television and early CRT monitors. The monitor or TV screen has lines of pixels arranged horizontally across it. The lines were relatively easy to see if you got up close to an older monitor or TV, but nowadays the pixels on the screen are so small that they are hard to see even with magnification. The monitor's electronics "paint" each screen line by line, too quickly for the eye to see. An interlaced display paints all the odd lines first, then all the even lines. Since the screen is being painted in alternate lines, flicker has always been a problem with interlaced scans. Manufacturers have tried to overcome this problem in various ways. The most common way is to increase the number of times an entire screen is painted in a second, which is called the refresh rate. The most common refresh rate was 60 times per second, which is acceptable for most people, but it could be pushed a bit higher to get rid of the flicker that some people still perceived.
As people moved away from the older CRT displays, the terminology changed from refresh rate to frame rate, because of the difference in the way an LED monitor works. The frame rate is the speed with which the monitor displays each separate frame of data. The most recent versions of Windows set the framerate at 60 Hertz or 60 cycles per second, and LED screens do not flicker. Moreover, the system changed from interlaced scan to progressive scan because the new digital displays are so much faster. In a progressive scan, the lines are painted on the screen in sequence rather than first the odd lines and then the even lines. If you want to translate, 1080p, for example, is used for displays that are characterized by 1080 horizontal lines of vertical resolution and a progressive scan. There's a rather eye-boggling illustration of the differences between progressive and interlaced scans on Wikipedia here: Progressive scan. For another fascinating history lesson, also read Interlaced video.
What about the numbers: 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K and 8K?
When high-definition TVs became the norm, manufacturers developed a shorthand to explain their display resolution. The most common numbers you see are 720p, 1080p, 1140p or 4K. As we have seen, the "p" and the "i" tell you whether it is a progressive-scan or an interlaced-scan display. Moreover, these shorthand numbers are sometimes used to describe computer monitors as well, even though in general a monitor is capable of a higher definition display than a TV. The number always refers to the number of horizontal lines on the display.
Here's how the shorthand translates:
- 720p = 1280 x 720 - is usually known as HD or "HD Ready" resolution
- 1080p = 1920 x 1080 - is usually known as FHD or "Full HD" resolution
- 1440p = 2560 x 1440 - is commonly known as QHD or Quad HD resolution, and it is typically seen on gaming monitors and on high-end smartphones. 1440p is four times the resolution of 720p HD or "HD ready." To make things even more confusing, many premium smartphones feature a so-called 2960x1440 Quad HD+ resolution, which still fits into 1440p.
- 4K or 2160p = 3840 x 2160 - is commonly known as 4K, UHD or Ultra HD resolution. It is a huge display resolution, and it is found on premium TVs and computer monitors. 2160p is called 4K because the width is close to 4000 pixels. In other words, it offers four times the pixels of 1080p FHD or "Full HD."
- 8K or 4320p = 7680 x 4320 - is known as 8K and it offers 16 times more pixels than the regular 1080p FHD or "Full HD" resolution. For now, you see 8K only on expensive TVs from Samsung and LG. However, you can test whether your computer can render such a large amount of data using this 8K video sample:
The problem with 2K is that it does not exist for consumer devices
In cinematography, the 2K resolution exists, and it refers to 2048 × 1080. However, in the consumer market, it would be considered 1080p. To make things worse, some display manufacturers use the term 2K for resolutions like 2560x1440, because their displays have a horizontal resolution of 2000 pixels or more. Unfortunately, that is incorrect, as this resolution is 1440p, or Quad HD, and not 2K.
Therefore, when you hear about a TV, computer monitor, smartphone or tablet having a 2K resolution, this statement is incorrect. The real resolution is likely to be something like 1440p or Quad HD.
Can you see high-resolution videos on lower resolution screens?
You might wonder whether you can watch a high-resolution video on a smaller resolution screen. For example, is it possible to use a 720p TV to watch a 1080p video? The answer is yes! Regardless of what your screen resolution is, you can watch any video on it, no matter the video's resolution (higher or lower). However, if the video you want to watch has a higher resolution than that of your display, your device converts the video's resolution to one that fits the resolution of your display. This is called downsampling.
For example, if you want to watch a video with a 4K resolution on a 720p screen, that video is shown at 720p resolution, because that is all that your screen can offer.
What is the Aspect Ratio?
The term aspect ratio was initially used in motion pictures, indicating how wide the picture was in relation to its height. Movies were initially in 4:3 aspect ratio, and this carried over into television and early computer displays. Motion picture aspect ratio changed much more quickly to a wider screen, which meant that, when movies were shown on TV, they had to be cropped or the image had to be manipulated in other ways to fit the TV screen.
As display technology improved, TV and monitor manufacturers began to move toward widescreen displays as well. Originally "widescreen" referred to anything wider than the typical 4:3 display, but it quickly came to mean a 16:10 ratio and later 16:9. Nowadays, nearly all computer monitors and TVs are only available in widescreen, and TV broadcasts and web pages have adapted to match.
Until 2010, 16:10 was the most popular aspect ratio for widescreen computer displays. However, with the rise in popularity of high definition televisions, which were using high definition resolutions such as 720p and 1080p and made these terms synonyms with high-definition, 16:9 has become the high-definition standard aspect ratio.
Depending on the aspect ratio of your display, you can use only resolutions that are specific to its width and height. Some of the most common resolutions that can be used for each aspect ratio are the following:
- 4:3 aspect ratio resolutions: 640×480, 800×600, 960×720, 1024×768, 1280×960, 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 1856×1392, 1920×1440, and 2048×1536.
- 16:10 aspect ratio resolutions: 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200, and 2560×1600.
- 16:9 aspect ratio resolutions: 1024×576, 1152×648, 1280×720 (HD), 1366×768, 1600×900, 1920×1080 (FHD), 2560×1440 (QHD), 3840×2160 (4K), and 7680 x 4320 (8K).
Is there a relation between aspect ratio and display orientation?
The display orientation refers to how you look at a screen: the most common screen orientations used are landscape and portrait. Landscape orientation means that the width of the screen is larger than its height, while portrait orientation means the opposite. Most large screens, such as the ones we use on our computers, laptops, or TVs, use landscape orientation. Smaller screens, such as the ones on our smartphones, are normally used in portrait mode, but, because their size allows you to easily rotate them, they can also be used in landscape mode. The aspect ratio of the screen defines the ratio of its longer side to its shorter side. Consequently, that means that the aspect ratio of the screen tells you the ratio of the width to height when you look at it in landscape mode. The aspect ratio is not used to describe screens (or any rectangular shapes) in portrait mode.
In other words, you could say that an aspect ratio of 16x9 is the same as 9x16, but the latter is not an accepted form of referring to aspect ratio. However, you can refer to the screen resolution in both ways. For example, a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels; it is just that the orientation differs.
How does the size of the screen affect resolution?
Although a 4:3 TV's display can be adjusted to show black bars at the top and bottom of the screen, while a widescreen movie or show is being displayed, this does not make sense with a monitor, so Windows does not even offer you the widescreen display as a choice. You can watch movies with black bars as if you were watching a TV screen, but this is done by your media player.
The most important thing is not the monitor size, but its ability to display higher resolution images. The higher you set the resolution, the smaller the images on the screen are, and there comes a point at which the text on the screen becomes so small it is not readable. On a larger monitor it is possible to push the resolution very high indeed, but if that monitor's pixel density is not up to par, you won't get the maximum possible resolution before the image becomes unreadable. In many cases, the monitor does not display anything at all if you tell Windows to use a resolution that the monitor cannot handle. In other words, do not expect miracles out of a cheap monitor. When it comes to high-definition displays, you definitely get what you pay for.
Do you have any other questions about screen resolutions?
If you are not technical, it is likely that you are confused by so many technicalities about displays and resolutions. Hopefully, this article has managed to help in your understanding of the most essential characteristics of a display: aspect ratio, resolutions or type. If you have any questions on this subject, do not hesitate to ask in the comments section below.