720p、1080p、1440p、2K、4Kの解像度とはどういう意味ですか?アスペクト比と向きは何ですか?

昔の技術では、画面の解像度やディスプレイの解像度(resolution or display resolution)はそれほど問題ではありませんでした。Windowsにはいくつかのプリセットオプションが付属しており、より高い解像度、より多くの色、またはその両方を取得するには、ビデオカード(video card)用のドライバをインストールします。時間が経つにつれて、より良いビデオカード(video card)とより良いモニターを選択することもできます。今日、ディスプレイ、その品質、およびサポートされている解像度に関しては、多くのオプションがあります。この記事では、少し歴史を紹介し、1080p、2K、QHD、4Kなどの画面解像度の一般的な頭字語を含むすべての重要な概念について説明します。始めましょう:

それはすべてIBMとCGAから始まりました

カラーグラフィックステクノロジーは、IBMによって最初に開発されました。CGAが最初で、次にEGAとVGA(EGA and VGA)が続きました。カラーグラフィックアダプタ、拡張グラフィックアダプタ、ビデオグラフィックアレイです。モニターの機能に関係なく(Regardless)、グラフィックカードのドライバーから利用できる数少ないオプションの1つから選択する必要があります。懐かしさのために、かつて有名だったCGAディスプレイ(CGA display)で物事がどのように見えたかを見てみましょう。

CGAディスプレイにレンダリングされた画像はどのように見えたか

画像ソース:(Image source:) ウィキペディア(Wikipedia)

高解像度ビデオ(definition video)の出現と16:9アスペクト比(aspect ratio)の人気の高まり(アスペクト(aspect ratio)については少し説明します)により、画面解像度の選択はかつての単純な問題ではありません。ただし、これは、ほとんどすべての人の好みに合うもので、選択できるオプションがもっとたくさんあることも意味します。今日の用語とは何か、そしてそれが何を意味するのかを見てみましょう。(Let)

画面は何で何ですか?

「解像度」という用語は、画面上のピクセル数を指すために使用される場合は正しくありません。それは、ピクセルがどれほど密集しているかについては何も言いません。これは、 PPI(PPI)Pixels Per Inch )と呼ばれる別の指標でカバーされています。

「解像度」は、技術的には、ピクセルの総数ではなく、単位面積あたりのピクセル数です。この記事では、完全に技術的に正しい使用法ではなく、一般的に理解されている用語を使用しています。当初から、解像度は(the resolution has been described)モニター上で水平方向と垂直方向に配置されたピクセル数によって(by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor)(正確かどうかにかかわらず)記述されてきました。たとえば、640 x 480 =307200ピクセルです。利用可能な選択肢は、ビデオカード(video card)の機能によって決定され、メーカーごとに異なります。

モニター内蔵の古いコンピューター

Windowsに組み込まれている解像度には制限があるため、ビデオカード(video card)用のドライバーがない場合は、Windowsが提供する(Windows)低解像度の画面(lower-resolution screen)でスタックします。古いWindowsセットアップ(Windows Setup)を視聴したか、新しいバージョンのビデオドライバー(video driver)をインストールしたことがある場合は、640 x480の低解像度画面(low-resolution screen)が1、2秒表示されている可能性があります。それは醜いものでしたが、それはWindowsのデフォルト(Windows default)でした。

モニターの品質(monitor quality)が向上するにつれて、Windows(Windows)さらにいくつかの組み込みオプションを提供し始めましたが、特に本当に高解像度のディスプレイが必要な場合は、依然としてグラフィックカードメーカーに負担がかかりました。最新バージョンのWindowsは、モニターとグラフィックカード(monitor and graphics card)のデフォルトの画面解像度(screen resolution)を検出し、それに応じて調整できます。これは、 Windows(Windows)が選択するものが常に最良のオプションであることを意味するわけではありませんが、機能します。必要に応じて、外観を確認した後で変更できます。ガイダンスが必要な場合は、「画面解像度(screen resolution)変更(Change)し、 Windows10で(Windows 10)テキストとアイコンを(text and icons)大きくする」をお読みください。

Windows10ラップトップでのディスプレイ解像度の設定

また、画面の解像度を知りたい場合は、以下を確認する必要があります。

  • 画面の解像度はどれくらいですか?見つけるための7つの方法
  • iPhoneまたはiPadの画面解像度はどれくらいですか?見つけるための3つの方法

あなたのPに注意してください、そして私は画面解像度についてです

画面の解像度が720p、1080i、1080pなどと表現されているのを見たことがあるかもしれません。どういう意味ですか?まず、文字は、モニター上で画像がどのように「ペイント」されているかを示しています。「p」はプログレッシブ(progressive)を表し、「i」はインターレース(interlaced)を表します。

インターレーススキャン(interlaced scan)は、テレビや初期のCRTモニターからの引き継ぎです。モニターまたはテレビ画面(monitor or TV screen)には、水平方向に配置されたピクセルの線があります。古いモニターやテレビ(monitor or TV)に近づいた場合、線は比較的見やすくなりましたが、最近では画面のピクセルが非常に小さいため、拡大しても見づらいです。モニターの電子機器は、各画面の線(screen line)を「ペイント」します行ごとに、目で見るには速すぎます。インターレースディスプレイは、最初にすべての奇数行を描画し、次にすべての偶数行を描画します。画面は交互の線で描かれているため、インターレーススキャンでは常にちらつきが問題になります。メーカーはさまざまな方法でこの問題を克服しようとしています。最も一般的な方法は、画面全体が1秒間に描画される回数を増やすことです。これは、リフレッシュ(refresh)レートと呼ばれます。最も一般的なリフレッシュレートは1秒あたり60回で、ほとんどの人にとって許容範囲ですが、一部の人がまだ認識しているちらつきを取り除くために、少し高くすることができます。

人々が古いCRTディスプレイから離れるにつれて、 (CRT)LEDモニター(LED monitor)の動作方法の違いにより、用語がリフレッシュレート(refresh rate)からフレームレート(frame rate)に変わりました。フレームレート(frame rate)は、モニターがデータの各フレームを表示する速度です。最新バージョンのWindowsでは(Windows)、フレームレートが60ヘルツ(Hertz)または60サイクル/秒に設定されており、LED画面がちらつくことはありません。さらに、システムはインターレーススキャン(interlaced scan)からプログレッシブスキャンに変更されました(progressive scan)新しいデジタルディスプレイは非常に高速だからです。プログレッシブスキャンでは、最初に奇数行、次に偶数行ではなく、線が順番に画面に描画されます。翻訳する場合、たとえば、1080pは、垂直解像度の1080水平線とプログレッシブスキャンによって特徴付けられるディスプレイに使用されます。ウィキペディア(Wikipedia)のプログレッシブスキャンとインターレーススキャンの違いについては、かなり目を見張るような図があります:プログレッシブスキャン(Progressive scan)。別の魅力的な歴史のレッスンについては、(history lesson)インターレースビデオ(Interlaced video)もお読みください。

数字はどうですか:720p、1080p、1440p、2K、4K、8K?

高精細テレビが標準になったとき、メーカーは(TVs)ディスプレイの解像度(display resolution)を説明するための速記を開発しました。表示される最も一般的な数値は、720p、1080p、1140p、または4Kです。これまで見てきたように、「p」と「i」は、プログレッシブスキャン表示かインターレーススキャン表示かを示します。さらに、これらの省略形の数字は、一般にモニターがテレビよりも高解像度の表示(definition display)が可能であるにもかかわらず、コンピューターモニターを表すためにも使用されることがあります。数字は常にディスプレイ上の水平線の数を指します。

速記の翻訳方法は次のとおりです。

  • 720p = 1280 x 720-通常、HDまたは「HDReady」解像度として知られています
  • 1080p = 1920 x 1080-通常、FHDまたは「フルHD」解像度として知られています
  • 1440p = 2560 x 1440-一般に(x 1440)QHDまたはクアッドHD解像度(QHD or Quad HD resolution)として知られており、通常、ゲームモニターやハイエンドスマートフォンで見られます。1440pは、720pHDまたは「HD対応(HD ready)」の4倍の解像度です。さらに混乱させるために、多くのプレミアムスマートフォンはいわゆる2960x1440Quad HD+ resolutionを備えており、それでも1440pに適合します。
  • 4Kまたは2160p (4K or 2160p) = 3840 x 2160-4K (x 2160)(4K) UHD 、またはUltraHD解像度(UHD or Ultra HD resolution)として一般に知られています。それは巨大なディスプレイ解像度(display resolution)であり、プレミアムテレビやコンピューターモニター(TVs and computer monitors)に見られます。2160pは、幅が4000ピクセルに近いため、4Kと呼ばれます。つまり、1080pFHD(FHD)または「フルHD 」の(Full HD)4(four)倍のピクセルを提供します。
  • 8Kまたは4320p (8K or 4320p) = 7680 x 4320-8Kと呼ばれ、通常の(x 4320)1080pFHD(FHD)または「フルHD」解像度の16倍のピクセルを提供します。今のところ、SamsungとLG(Samsung and LG)の高価なテレビでのみ8Kが表示されます。ただし、この8Kビデオサンプル(video sample)を使用して、コンピューターがこのような大量のデータをレンダリングできるかどうかをテストできます。

2Kの問題は、消費者向けデバイスには存在しないことです。

シネマトグラフィーには2K解像度があり、2048 (2K resolution)×1080を指します。ただし、消費者市場(consumer market)では、1080pと見なされます。さらに悪いことに、一部のディスプレイメーカーは、ディスプレイの水平解像度が2000ピクセル以上であるため、2560x1440などの解像度に2Kという用語を使用しています。(term 2K)残念ながら、この解像度は1440p、つまりQuad HDであり、2Kではないため、これは正しくありません。

シネマホール

したがって、 2K解像度のテレビ、コンピューターモニター(computer monitor)スマートフォン、またはタブレット(smartphone or tablet)について聞いた場合、この記述は正しくありません。実際の解像度は、1440pやQuadHD(Quad HD)のようなものになる可能性があります。

低解像度の画面で高解像度のビデオを見ることができますか?

小さい解像度の画面で(resolution screen)高解像度のビデオ(high-resolution video)を見ることができるかどうか疑問に思うかもしれません。たとえば、720p TVを使用して1080pビデオを視聴することは可能ですか?答えはイエスです!画面の解像度に関係なく(Regardless)、ビデオの解像度(高いまたは低い)に関係なく、その上で任意のビデオを見ることができます。ただし、見たいビデオの解像度がディスプレイの解像度よりも高い場合、デバイスはビデオの解像度をディスプレイの解像度に適合する解像度に変換します。これはダウンサンプリング(downsampling)と呼ばれます。

たとえば、720p画面で4K解像度のビデオを視聴したい場合、そのビデオは720p解像度で表示されます。これは、画面が提供できるのはそれだけだからです。

アスペクト比とは何ですか?

アスペクト比という用語(term aspect ratio)は、最初は映画で使用されていました。これは、画像の高さに対する幅の広さを示しています。映画は当初4:3のアスペクト比(aspect ratio)でしたが、これはテレビや初期のコンピューターディスプレイに引き継がれました。映画の(Motion picture) アスペクト比は、(aspect ratio)より広い画面(wider screen)にすばやく変化しました。つまり、映画をテレビで表示する場合は、テレビ画面(TV screen)に合わせて映画をトリミングするか、他の方法で画像を操作する必要がありました。

16:9と4:3のアスペクト比の同じ画像

ディスプレイ技術(display technology)が向上するにつれて、テレビやモニターのメーカー(TV and monitor manufacturers)もワイドスクリーンディスプレイに移行し始めました。もともと「ワイドスクリーン」とは、通常の4:3ディスプレイよりも広いものを指していましたが、すぐに16:10の比率を意味し、その後16:9を意味するようになりました。現在、ほぼすべてのコンピューターモニターとテレビはワイドスクリーンでのみ利用可能であり、テレビ放送とWebページはそれに合わせて調整されています。

2010年まで、16:10はワイドスクリーンコンピューターディスプレイで最も人気のあるアスペクト比でした。(aspect ratio)ただし、720pや1080pなどの高解像度を使用し、これらの用語を高解像度と同義語にした高解像度テレビの人気が高まるにつれ、16:9が高解像度の標準アスペクト比(standard aspect ratio)になりました。

ディスプレイのアスペクト比(aspect ratio)に応じて、幅と高さ(width and height)に固有の解像度のみを使用できます。各アスペクト比(aspect ratio)に使用できる最も一般的な解像度のいくつかは次のとおりです。

  • 4:3アスペクト比の解像度:640×480、800×600、960×720、1024×768、1280×960、1400×1050、1440×1080、1600×1200、1856×1392、1920×1440、および2048× 1536。
  • 16:10アスペクト比の解像度:1280×800、1440×900、1680×1050、1920×1200、および2560×1600。
  • 16:9アスペクト比の解像度:1024×576、1152×648、1280×720(HD)、1366×768、1600×900、1920×1080(FHD)、2560×1440(QHD)、3840×2160(4K) 、および7680 x 4320(8K)。

アスペクト比とディスプレイの向き(ratio and display orientation)には関係がありますか?

表示方向(display orientation)とは、画面の見方を指します。使用される最も一般的な画面の方向は、横向き(landscape)(portrait)向きです。横向き(Landscape orientation)とは、画面の幅が高さよりも大きいことを意味し、縦向きとはその逆を意味します。コンピューター、ラップトップ、またはTV(TVs)で使用する画面など、ほとんどの大画面は横向き(use landscape orientation)を使用します。スマートフォンのような小さな(Smaller)画面は、通常、縦向きモード(portrait mode)で使用されますが、サイズが小さいため、簡単に回転できるため、横向きモードでも使用できます。(landscape mode)。画面のアスペクト比は、長辺と短辺の比率を定義します。したがって、これは、画面のアスペクト比が、横向きモード(landscape mode)で画面を見たときの幅と高さの比率を(ratio of the width to height)示していることを意味します。アスペクト比は、ポートレートモード(portrait mode)の画面(または長方形)の説明には使用されません。

表示方向が異なるさまざまな画面

つまり、16x9のアスペクト比は9x16と同じであると言えますが、後者はアスペクト比を参照するための一般的な形式ではありません。ただし、画面解像度(screen resolution)は両方の方法で参照できます。たとえば、1920x1080ピクセルの解像度は1080x1920ピクセルと同じ(a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels)です。向きが違う(the orientation differs)だけです。

画面のサイズは解像度にどのように影響しますか?

4:3 TVのディスプレイは、画面の上下に黒いバーが表示されるように調整できますが、ワイドスクリーンの映画や番組(movie or show)が表示されている間は、これはモニターでは意味がないため、Windowsでは選択肢としてのワイドスクリーンディスプレイ。まるでテレビ画面(TV screen)を見ているかのように黒いバーで映画を見ることができますが、これはメディアプレーヤーによって行われます。

16:9ディスプレイの4:3アスペクト比の映画

最も重要なことは、モニターのサイズ(monitor size)ではなく、より高解像度の画像を表示する機能です。解像度を高く設定すると、画面上の画像が小さくなり、画面上のテキストが小さくなりすぎて読めなくなるポイントがあります。より大きなモニターでは、実際に解像度を非常に高くすることができますが、そのモニターのピクセル密度(pixel density)が標準に達していない場合、画像が読み取れなくなる前に可能な最大解像度を得ることができません。多くの場合、モニターが処理できない解像度を使用するようにWindowsに指示すると、モニターは何も表示しません。言い換えれば、安価なモニターから奇跡を期待しないでください。高精細ディスプレイに関しては、あなたは間違いなくあなたが支払うものを手に入れます。

画面の解像度について他に質問がありますか?

技術的でない場合は、表示と解像度に関する非常に多くの技術に混乱している可能性があります。うまくいけば、この記事がディスプレイの最も重要な特性であるアスペクト比(aspect ratio)、解像度、またはタイプの理解に役立つことを願っています。このテーマについて質問がある場合は、下のコメントセクションで遠慮なく質問してください。



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私は長年 Android とオフィス ソフトウェアを扱ってきたコンピューター技術者です。私はまた、過去 5 年ほどの間、人々に Mac の使い方を教えてきました。あなたのコンピュータの問題を解決する方法を知っている人を探しているなら、おそらく私がお手伝いできるでしょう!



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