Adobe Illustrator の Shape Builder ツールの使用方法

Adobe IllustratorShape Builderツールを使用すると、初心者でも簡単な図形を組み合わせて複雑な図形を作成できます。この簡単なIllustratorチュートリアルでは、基本的なシェイプをマージおよび減算(subtract basic shapes)して新しいシェイプを作成する方法を紹介します。

Shape Builderツールは、バージョン CS5 で Illustrator に追加され、それ以降(CS5)(Illustrator)すべてのバージョンに含まれています。Adobe Illustrator CCを使用しましたが、 Illustrator CS5以降 を使用している限り、これらの手順は有効です。

シェイプ ビルダー ツール(Shape Builder Tool)を使用してシェイプ(Shapes)をマージする方法

ベクトル形状をマージすることから始めます。Illustratorのシェイプ ツールはすべて、ベクター シェイプ(vector shapes)を作成します。つまり、任意のサイズにスケーリングできます。

  1. アートボードにいくつかの図形を追加します。長方形ツール、楕円形ツール、多角形ツール、ペン ツールなど、任意の形状ツールを使用できます。

  1. シェイプ ビルダー ツールの(Shape Builder Tool)マージ モード(Merge Mode)を使用して、重なっているシェイプを移動し、シェイプが交差するようにします。

  1. 選択ツール(Selection Tool)を使用して、重なっている 2 つ以上の図形を選択します。複数の図形を選択するには、 Shift キー(Shift)を押したままにします。

  1. ツール パネルから[シェイプ ビルダー(Shape Builder)] を選択するか、キーボード ショートカットShift + Mを使用します。

  1. (Drag)シェイプ ビルダー(Shape Builder)ツールを、選択したシェイプ全体にドラッグします。ドラッグすると、新しい形状の各部分が強調表示されます。マウスを離すと、形状が結合されます。カーソルの横に小さなプラス記号が表示され、ある図形を別の図形に追加していることがわかります。

ヒント: 複数の図形が重なっている領域をうっかり見落としてしまわないようにするには、Shiftキーを押しながら結合するすべての図形の周りに(Shift)シェイプ ビルダー(Shape Builder)マーキー をドラッグします。

シェイプ ビルダー ツール(Shape Builder Tool)を使用してシェイプ(Shapes)を消去する方法

グラフィック デザイン プロジェクト(graphic design project)では、ある図形から別の図形を差し引く必要がある場合があります。Shape Builderには、簡単に作成できる消去(Erase)モードがあります。

  1. 選択ツール(Selection Tool)を使用して、重なっている 2 つの図形を選択することから始めます。あるシェイプを別のシェイプから差し引きます。

  1. シェイプ ビルダー ツール(Shape Builder Tool)を選択し、AltまたはOption ( Mac ) を押したまま、あるシェイプから他のシェイプと重なっているそのシェイプの部分にドラッグします。ご覧のとおり、Alt キー(Alt)またはOptionキーを押すと、シェイプ ビルダー(Shape Builder)ツールが消去モード(Erase mode)になり、一方のシェイプが他方のシェイプから差し引かれます。カーソルの横に小さなマイナス記号が表示されるので、 消去モード(Erase mode)が有効になっていることがわかります。

ヒント: 追加のアンカー ポイントが、2 つの図形が交差していた新しい図形に追加されることに注意してください。必要に応じて、これらのアンカー ポイントを使用してパスの形状を変更できます。

Illustrator のパスファインダー(Pathfinder)ツールを使用して複雑なシェイプを作成したことがある場合は、代わりに シェイプ ビルダー(Shape Builder)ツールを使用する方がはるかに速くて簡単であることに気付くでしょう。

シェイプ ビルダー ツール オプション(Shape Builder Tool Options)の設定方法

シェイプ ビルダー(Shape Builder)ツールがAdob ​​e Illustrator(Adobe Illustrator)でどのように機能するかについてよく理解できたので、カスタマイズできるオプションについて学習してみましょう。

ツールバーのシェイプ ビルダー(Shape Builder)をダブルクリックして、シェイプ ビルダー ツール(Shape Builder Tool)オプションにアクセスします。

ギャップ検出

真ん中(Imagine)に隙間があり、重なり合う 3 つの楕円があるとします。

シェイプ ビルダーのオプションで(Shape Builder Options)ギャップ検出(Gap Detection)をオンにすると、シェイプを結合するときにそのギャップ領域を含める ようにシェイプ ビルダー(Shape Builder)に指示できます。

ギャップの長さを正しく設定するには試行錯誤が必要な場合があるため、シェイプ ビルダー(Shape Builder)には必要なだけのギャップが含まれます。

開いている塗りつぶされたパス(Open Filled Paths)を閉じていると見なす

ペン(Pen)ツールを使用して開いたパスを作成し、 [シェイプ ビルダー](Shape Builder)オプションの[開いている塗りつぶされたパス(Consider Open Filled Paths)を閉じていると見なす] ボックスをオンにした場合、シェイプ ビルダー(Shape Builder)はパスが開いている非表示のエッジを作成し、領域を作成できるようにします。

結合モード(Merge Mode)では、ストローク(Stroke Splits)をクリックするとパス(Path)が分割されます

[結合モード(Merge Mode)] で [ストロークをクリックすると(Stroke Splits)パス(Path)を分割] ボックスがオンになっている場合は、パスの一部を選択できます。

色を選択

ここで、新しく作成された形状にどのように色を付けるかを選択します。

  • (Select Artwork)新しいシェイプのスタイルを、シェイプ ビルダー(Shape Builder)ツール で最初に触れたオブジェクトと同じにする場合は、[アートワーク] を選択します。
  • 最後に選択したオブジェクトの色(Select Color Swatches)見本で新しいシェイプを塗りつぶす場合は、[色見本] を選択します。

Cursor Swatch Previewのチェックボックスをオンにすると、フローティング カラー ピッカーが表示されます。オプションを切り替えるには、左右の矢印を使用します。

選択

選択(Selection)した [選択] オプションによって、シェイプ ビルダー(Shape Builder)の選択をオブジェクト間でドラッグしたときの動作が決まります。Freeformを選択すると、含めたくないオプションや領域を移動できます。

ハイライト

ハイライトオプションは、(Highlight)シェイプ ビルダー(Shape Builder)ツールで選択したものを確認するのに役立ちます。Fillオプションを使用すると、 Shape Builderは、ドラッグした領域をメッシュ パターンで塗りつぶします。上のスクリーンショットでメッシュ パターンを確認できます。

[編集可能(Editable)時にストロークを強調(Highlight Stroke)表示] がオンになっている場合、パスの編集可能な部分は、選択した色でストロークされます。In Merge ModeClicking Stroke Splits the Path上で選択したものも必要です。そうしないと、パス セグメントは編集できず、ハイライト表示されません。

キープ・アット・イット

Adobe Illustrator のシェイプ ビルダー(Shape Builder)ツールに慣れてきたら、3D モデリング(3D modeling)を試してみることをお勧めします。図形を追加したり削除したりすることで、ほとんど同じように機能します。唯一の違いは、Illustratorでは 2 次元の形状を操作していることと、定義上、3D モデリングは 3 次元のオブジェクトを操作することを意味することです。



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私は長年 Android とオフィス ソフトウェアを扱ってきたコンピューター技術者です。私はまた、過去 5 年ほどの間、人々に Mac の使い方を教えてきました。あなたのコンピュータの問題を解決する方法を知っている人を探しているなら、おそらく私がお手伝いできるでしょう!



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