Radeon ReLiveを使用すると、ゲームプレイをキャプチャしてストリーミングできます
AMDエコシステムが拡大し続けるにつれて、 Radeon ReLiveアーキテクチャは、ゲームプレイをキャプチャしてストリーミングできるようにすることで、ゲームの瞬間をよりパーソナライズすることを約束します。この投稿では、PCのパフォーマンスに影響を与えずにゲームプレイをキャプチャしてストリーミングするようにRadeonReLiveを構成する方法を説明します。(Radeon ReLive)
Radeon ReLive –ゲームプレイのキャプチャ(Radeon ReLive – Capture)とストリーミング
この投稿では、次のトピックについて説明します。
- AMDサポートページにアクセス
- Radeon設定へのアクセス
- RadeonLive設定を構成する
- ゲームとVRストリーミング設定を設定する
- ゲームの映像をキャプチャまたは記録する
- ライブストリーミング設定を構成する
- アーカイブストリームを有効にする
- インスタントリプレイを有効にする
- ゲームリプレイに移動
ここで、これらのポイントについてもう少し詳しく説明します。
1] AMDドライバー(Drivers)とサポート(Support)ページ(Visit)にアクセスします
サポートページには、 ( Support page)Radeonソフトウェア(Radeon Software)の最新バージョンを見つけてダウンロードするための2つのオプションがあります。
- ドライバーの自動検出(Detect)とインストール(Install Your Driver)–このオプションを有効にすると、AMDドライバー自動検出ツール(AMD Driver Autodetect Tool)が実行されてRadeon™グラフィックス製品が検出されます
- ドライバー(Select Your Driver)を手動で選択–このオプションを使用すると、AMD Product Selectorを使用して、 (AMD Product Selector)Radeon™ グラフィックス(graphics)製品と使用可能なドライバーを選択できます。
目的のバージョンをダウンロードしたら、ソフトウェアをインストールしてシステムを再起動します。
2]Radeon設定にアクセスする
インストールしたら、デスクトップ(Desktop)アイコンを右クリックしてRadeon設定を開き、 (Radeon Settings)AMDRadeon(AMD Radeon Settings)設定を選択します。
次に、 Radeon設定(Radeon Settings)の下に表示されるさまざまなタブから、上の画像に示すように「ReLive」を選択します。
その後、機能を「オン」に設定してRadeonReLiveを有効にします。(Radeon ReLive)
3]RadeonLive設定を構成する
Radeon ReLiveの[グローバル(Global)]タブで使用可能なオプションを、好みに合わせて構成することが重要です。したがって、これらのオプションにアクセスして構成します。これらには、
- レコードデスクトップ
- フォルダを保存
- ボーダレスリージョンキャプチャ
- オーディオキャプチャデバイス
- ホットキーのカスタマイズ
- 録音マイク
- オーディオボリュームブースト
4]ゲームとVRストリーミング設定を設定する
Radeon Software Adrenalin 2019 Edition for Windows 10 64ビットには、(Windows 10)リモートプレイ(Remote Play)と呼ばれる機能が搭載されています。これにより、ゲーム愛好家は、PCベースのコンテンツをサポートされているモバイルデバイスおよびHMD(HMDs)(ヘッドマウントディスプレイ(Head-Mounted Display))にWIFIネットワーク経由でストリーミングできます。
この機能を機能させるには、[ゲーム(Game)とVRストリーミング(VR Streaming)]タブを選択します。リモートプレイタイルを(Remote Play)クリック(Click)して、無効から有効(Enabled)に切り替えます。
5]ゲームの映像をキャプチャまたは記録する
Radeon設定の下に表示される[記録(Recording)]タブでは、ゲームプレイフッテージのビジュアルと音質をカスタマイズできます。
たとえば、ゲームプレイフッテージの品質レベルとファイルサイズを制御する事前定義された品質設定があります。これらには、
- 低い
- 中くらい
- 高い
- カスタム
これらのプロファイルは、使用しているプロファイルに応じて、記録解像度と記録ビットレートを自動的に調整します。同様(Likewise)に、録画の出力ビデオ解像度をカスタマイズできる録画解像度オプションがあります。ゲーム内では、ゲームで使用されている解像度が(In-Game)録画解像度(Recording Resolution)の出力ビデオと自動的に一致します。
6]ライブストリーミング(Configure Live Streaming)設定を構成します
これが完了したら、 YouTube、ミキサー(Mixer)、Facebookなどのサービスを介してゲームプレイ(Gameplay)を送信するようにライブストリーミング(Live Streaming)設定を構成します。
また、ストリームの品質に影響を与える設定をカスタマイズできます。
ここで重要なのは、ストリーミングにはインターネット(Internet)接続と帯域幅の消費が必要なことです。そのため、インターネット(Internet)帯域幅が制限されているゲーマーは注意を払い、ストリーミングを有効にしないようにする必要があります。また、インターネット(Internet)サービスによっては、ストリーミングの品質が変化したり、不十分な場合があります。ストリーミングプロファイル(Streaming Profile)、ストリーミング解像度(Streaming Resolution)、ストリーミングビットレート(Bitrate)、ストリーミングFPS(Streaming FPS)、オーディオビットレート(Audio Bitrate)を変更できます。
7]アーカイブストリームを有効にする
名前が示すように、タブでは、ストリームのビデオコピーをフォルダに保存して、後で表示または編集することができます。デフォルトでは、アーカイブストリームは(Archive Stream)オフ(Off)に設定されています。
トグルをスライドさせて「オン」の位置に回すだけです。
8]インスタントリプレイを有効にする
有効にすると、インスタントリプレイ(Instant Replay)はゲームプレイの継続的な記録を開始し、フッテージを保存フォルダー(Save Folder)に保存します。
30秒単位で調整できるスライダーがあり、セッションごとに最大合計20分まで調整できます。
9]ゲームリプレイに移動
ゲームリプレイには、[(Game Replay)記録(Recording)]タブからアクセスできます。そこで、スライダーをドラッグして、ゲーム内リプレイ(In-Game Replay)の記録の長さを秒単位で増やします(値の範囲は5〜30秒です)。
その後、インスタントリプレイ(Instant Replay)オーバーレイウィンドウのサイズを選択します。完了したら、[オーバーレイ位置(Overlay Position)]オプションをクリックして、ゲーム内リプレイ(Replay)ウィンドウを画面上のどこに配置するかを選択します。画面の四隅のいずれかを選択できます。
最後に、ゲームのプレイを開始し、割り当てられたホットキーを押して、ゲーム内リプレイ(Replay)オーバーレイを表示します。このオーバーレイは、既存の画面の指定した位置に表示されます。
Radeon ReLive要件(Radeon ReLive Requirements)、ホットキーのカスタマイズ(Customizing Hotkeys)の詳細について は、 AMDRadeon サポートページ(Support Page)にアクセスしてください。
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