大規模なゲームバックログを管理するための6つのヒント

これはビデオゲームの黄金時代ですか?消費者の観点(consumer perspective)からすると、それほど大きな問題ではないかもしれません。はい、これはリリース日の(release day) DLC、シーズンパス、およびマイクロトランザクションの時代です。しかし、それはゲーマーにとっても十分な時代です。Steamの販売、サブスクリプションサービス、バンドルが豊富に用意されているため、まだインストールしていない何百ものゲームを簡単に作成できます(hundreds )

大量のビデオゲームのバックログに座るのはイライラし、本当の問題のように感じるかもしれませんが、この(video game backlog)第一世界の問題(first-world problem)に対処する建設的な方法があるので、まだプレイしなければならないゲームの数に苦しむよりもゲームをプレイすることに多くの時間を費やします。

また、YouTubeチャンネル(YouTube channel)をチェックして、ゲームのバックログを管理するための他のオプションをいくつか確認してください。

サブスクリプションアクセスゲームを最初にプレイする(Play Subscription Access Games First)

最近では、サブスクリプション料金(subscription fee)を支払うことで、ゲームの大規模なライブラリにアクセスできます。MicrosoftにはGamePassがあり、EAにはOrigin Accessがあり、今後さらに多くのことが期待できます。

EA Origin Accessのようなものは、完全に購入するのに数百ドルかかるであろうたくさんのゲームをプレイするための素晴らしい方法です。多くの場合、年間のサブスクリプション費用は、ライブラリに1つのAAAゲーム(AAA game)が含まれている場合と同じくらいです。

問題は、ゲームアクセス(game access)のサブスクリプションにお金を払ってから、それらのゲームをプレイしないという習慣に陥る傾向があることです。これは、自分のバックログでゲームをプレイできないの(t get)同じ方法です。

したがって、本当にプレイしたいサブスクリプションに含まれているゲームをリストすることは理にかなっています。最初にそれらを終了してから、実際に再生したい新しいタイトルが追加されるまでサブスクリプションをキャンセルします。

興味のあるライブラリに優先順位を付ける(Prioritize Your Library By Interest)

選択したゲームランチャーでゲームの大きなリストを見つめるのは気が遠くなるかもしれませんが、非常に多くのオプションがあるという選択の麻痺(choice paralysis)に建設的に対処する唯一の方法は、群れを少し薄くすることです。まず、選択したスプレッドシートを開きます。

次に、すべてのゲームをリストして、一番上から始めます。各ゲームに10点満点のスコアを付けます。10点は非常に興味のあるゲームで、1点は興味のないゲームです。リスト全体を1回確認してください。苦しむことに時間を費やさないでください-それを獲得するためにゲームについてのあなたの腸の感覚を使用してください。

次に、ゲームをスコアの高いものから低いものへと並べ替えます。次に、スコアが10点満点中7点未満のすべてのゲームをリストから削除します。これは、はるかに短いゲームのリストになるはずです。これを現在または優先のバックログと(priority backlog and play)考えて、最初にこれらのゲームをプレイして完了してください。リスト(list –)からこれらをチェックすると、破棄されたゲームにいつでも戻ることができます。

時間でゲームに優先順位を付ける(Prioritize Your Games By Time)

上記のヒントに従えば、プレイする意欲の高いゲームのリストが表示されます。それでも、どのような順序でそれらを再生する必要がありますか?

特に好みがない場合は、最短時間から最長時間まで演奏するのが理にかなっています。より早く終了するゲームをプレイすることは、あなたがそれらをあなたのリストからより早く消すことができることを意味します。また、ゲームが長いリストの最後に到達すると、気が散る優れたゲームが少なくなることも意味します。

(Does)ゲームの長さを知ることは雑用のように聞こえますか幸いなことに、HowLongToBeatがあります。これは、プレーヤーがゲームを終了するのにかかる平均時間に関する情報を保持するサイトです。それはあなたのバックログに取り組むことになると素晴らしいツールであり、かけがえのない資産です。

ウィッシュリストから販売中のゲームのみを購入する(Only Buy Games On Sale From Your Wishlist)

PCゲーマーは、主要なオンラインデジタルゲーム販売の出現を愛し、恐れています。これらの販売はあなたのお金を得るためにいくつかの強力な説得技術を使用します、そしてそれは人々がそのような大きなバックログを持っている主な理由の1つです。

この問題に対処する最も簡単な方法は、販売の合間にウィッシュリストをキュレートすることです。もちろん、あなたがプレイしたいと思っているゲームは、フル価格で発売するために購入するゲームになります。ウィッシュリストゲームは、一般的にあなたが本当にプレイしたいゲームですが、今プレイする必要性を感じていないか、完全な発売価格(launch price)を支払う気がありません。ウィッシュリスト内のゲームを、プレイしたい量でランク付けします。

次のセールが始まるときは、ウィッシュリストから割引ゲームのみを購入してください(only buy discounted games from your wishlist)。このように、あなたはあなたがプレイする可能性が高いゲームにお金を使うだけであり、あなたのハードドライブにさえ決して到達しない安い衝動買いゲームではありません。

埋没費用の誤謬に屈しないでください(Don’t Succumb To The Sunk-Cost Fallacy)

心理学では、「埋没費用」の誤謬(” fallacy)として知られる論理的な誤謬があります。基本的(Basically)に、それは人々が将来の決定に関して何かに投資した時間、お金、そして努力を考慮することを意味します。それは一般的には何も(s nothing)悪いことではありませんが、これらのことが実際には問題にならないのは誤りです。

この場合、多額のお金を費やしたために、嫌いなゲームをプレイしたり、ゲームを終了したりする必要があると感じるかもしれません。これが、そもそもバックログの不安が存在する理由の1つです。真実はあなたがすでにそれらのゲームを購入したということです。あなたがそれらに費やしたお金は、あなたがそれらをプレイするかどうかにかかわらず、埋没費用です。(sunk cost)

ですから、本当の問題は、将来それらをプレイするのを楽しむのか、それとも代わりに何か他のものをプレイするのを楽しむのかということです。あなたがすでに彼らに費やしたお金は、その決定とは無関係です。

バックログ管理ツールを使用する(Use a Backlog Management Tool)

最後のヒントは最も複雑なものですが、問題があることを認めることは重要なステップです。ゲームのバックログ(game backlog)を実際に把握するには、サードパーティのバックログ管理ツール(backlog management tool)を使用することをお勧めします。

数は少ないですが、PCゲーマーはおそらくSteamバックログ(Steam Backlog)から始めたいと思うでしょう。これは世の中で最もシンプルでクリーンなソリューションの1つです。Steam以外のものを管理したい場合は、Backloggeryから始めるのがよいでしょう。



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私は経験豊富なソフトウェア エンジニアであり、ユーザー アカウント、家族の安全、Google Chrome テクノロジの開発と管理に 10 年以上の経験があります。私は数学とコンピュータ サイエンスの強力な基礎を持っており、それを使用して自分のスキルを明確かつ簡潔に説明しています。



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