私はめったにゲームをしませんし、それについて書くこともめったにありません。数日より長くプレイするのに十分な数のゲームが本当に私を魅了したことは、一方では数えることができます。ですから、私が現在iPadゲームをプレイすることに夢中になっていると人々に話すとき、彼らは私を信じないで見ています。
約10年前、妻と私は、あなたが自分のゴルフコースを作るシドマイヤーのゲームをしました。(Sid Meier)それからあなたはそれを収益性の高いビジネスとして運営しなければなりませんでした。このゲームが私たちの生活を引き継いだので、私たちの生活は何ヶ月も止まりました。その後、Windowsのバージョンがアップグレードされ、ゲームが機能しなくなりました。
今iPadAirで、同じことが(Air)Forge Of Empiresでも何度も起こっています。これは、おそらく私が今までプレイした中で最も中毒性の高いゲームです。
自分だけの世界(Own World)を作り、王様(Be King)(または女王様(Or Queen))になりましょう
iPadはゲームをプレイするための素晴らしいデバイスです。Forge Of Empiresはインターネットブラウザで(Forge Of Empires in an internet browser)再生できますが、トラックパッドやマウスを使用すると、かなり不格好で扱いにくいエクスペリエンスになります。
しかし、iPadバージョンは素晴らしいです。グラフィックは非常に滑らかで、明るい色が飛び出します。(the iPad version is wonderful. Graphics are very smooth, the bright colors pop out at you,)画面をタップして選択するのはすばやく簡単です。
上の画像は、4日間の連続プレイ後のマークシティを示しています。(Mark City)しかし、初めて始めるときは、市庁舎、土地、コイン、ダイヤモンドしかありません。次に、独自の文明の構築を開始します。
あなたのオプション
画面の下部に表示されるオプションを見てみましょう。ただし、マーケット、在庫(Market, Inventory)、設定(Settings)については説明しません。ゲームを開始するのにそれらは必要なく、それらは非常に簡単に理解できます。
これは文字通り何(YEARS)年もかかるゲームであることを指摘する価値があります。それはゆっくりとした系統だった論理的な長期ゲームです。あなたの文明は青銅器時代(Bronze Age)に始まり、あなたが進むにつれて、あなたは鉄器時代(Iron Age)、中世などに入り、(Middle Ages)現代(Modern Era)に入るまで続きます。
建てる
ゲームの要点は、ますます多くの土地を購入し、その上に構築して、帝国をこれまで以上に大きく、豊かに、そしてより強力にすることです。したがって、構築を開始するのが早いほど、人口の移動が速くなり、したがって税収が早く入り始めます。
それで、あなたのお金をチェックして、あなたが何を買うことができるかを見ることによってあなたの利用可能な土地の上に構築し始めてください。少なくとも、最初にいくらかのお金を提供する小屋を建て始めてください。
それぞれの疑問符をクリックして、それを構築するために必要なもの(いくらのお金、いくつのツールなど)を確認できます。
また、富と税金を促進する経済を構築する必要があります。ですから、あなたがお金を集める(そして土地を取得する)とき、あなたの産業を構築し始めてください。
リサーチ
明らかに、あなたが進歩するにつれて、あなたの産業ははるかに進歩します。しかし、そのためには、さまざまな分野を研究する必要があります。
研究を開始し、進歩させ、成功させるには、フォージポイント(Forge Points)と呼ばれるものが必要です。これらは1時間に1回の割合で自動的に生成され、現在の研究レベルに関係なく使用できます。または、より多くのフォージポイントが必要な場合は、ゲームコイン、ゲームダイヤモンド、またはリアルマネーのいずれかで購入できます。
研究レベルが終了すると、土地の増加やその研究の成果などのメリットが得られます(各モジュールは、最後に得たものを教えてくれます)。
軍
すべての帝国には軍隊が必要であり、すぐに軍隊を建設する必要があります。だから、軍の兵舎を建て始めて、あなたの兵士を訓練してください。次に、戦闘が発生した場合に誰が最前線に立つかを決定できます。緑の四角は、それらのいずれかが負傷しているかどうかを示します。
明らかに最初は、あなたの軍隊は武器に関して非常に初歩的ですが、あなたの研究が進むにつれて、あなたの武器もそうなります。
地図
帝国を築くには、自分がどこに向かっているのか、敵がどこに住んでいるのかを知る必要があります。そのためには、地図が必要です。
緑のエリアは(交渉または戦争のいずれかによって)あなたがコントロールするエリアであり、赤のエリアは敵によって保持されています。敵の位置をクリックすると、定規が迎えられ、選択肢が表示されます。
あなたは交渉のための彼らの価格を見るでしょう。お持ちでない場合は、ダイヤモンドをお持ちの場合は購入するか、公開市場で商品と交換することができます。または、特に血に飢えていると感じている場合は、彼らの軍隊の強さを確認し、ちょっとした戦いが好きかどうかを確認できます。
ご覧のとおり、彼らには剣があり、私には…。石がありますか?それで、いや、優雅な出口と多分交渉のための時間。
誰もが友達を必要としています
「ForgeOfEmpires」の強みの1つは、他のプレイヤーとの同盟を築くことができることです。彼らはあなたの世界でコインを使うことができ、あなたは彼らの世界でコインを使うことができます。特に彼らがあなたのビールを飲むのにお金を使う居酒屋で。
また、画面に金色の星が現れる「モチベーション」を送ることもできます。しかし、彼らがあなたの花を磨いたと言われるのはかなり奇妙です…
マネーコレクション!
建物の種類や業界にもよりますが、数時間かそこらごとにお金が入ってきます。準備が整うと、各所の上にコインが浮かんでいます。それらをタップするだけ(Just)で、お金は国庫に預けられます。
画面の上部に、すべての現在の量が表示されるので、フラッシュしているか壊れているかをすぐに知ることができます。
あなたの顧問
すべての支配者はアドバイザーを必要とするので、ゲームを開始すると、あなたはあなたの人々に紹介されます。彼らは差し迫った問題について警告し、次に何をすべきかを提案し、あなたの製品を販売します。
人々を幸せにする
最後に、独裁者なら誰でも、人口が不幸で落ち着きがなくなったら教えてくれるので、あなたは大きな問題を抱えています。
だから彼らに幸せにするためのものを与えなさい。彼らを酔わせるための居酒屋、彼らを笑わせるための劇場、彼らがどれほど素晴らしいかを彼らに納得させるための彫像、そして彼らを教育するための学校。
彼らが幸せなら、彼らはもっと一生懸命働きます。それはより多くの税収を意味します。すべての周りのwin-win。
Forge Of Empires Is Probably The Most Addictive iPad Game Ever
I very rаrely play games and even mоre rarelу write about them. I can count on one hand how many games have truly grippеd mе enough to play them longer than a few days. So when I tell people I am currently аddicted to playing an iPad game, they look at me in disbelіef.
About a decade ago, my wife and I played a Sid Meier game where you made your own golf course. Then you had to run it as a profitable business. Our lives stopped for months as this game took over our lives. Then our version of Windows got upgraded and the game stopped working.
Now with the iPad Air, the same thing is happening all over again with Forge Of Empires, quite possibly the most addictive game I have ever played.
Create Your Own World & Be King (Or Queen)
The iPad is a wonderful device for playing games. Although you can play Forge Of Empires in an internet browser, it is a rather clunky and awkward experience using a trackpad or mouse.
But the iPad version is wonderful. Graphics are very smooth, the bright colors pop out at you, and tapping the screen to make selections is fast and easy.
The image above shows Mark City after four days of continuous play. But when you start for the first time, you only have the town hall, some land, some coins, and some diamonds. Then it’s time to start building your own civilization.
Your Options
Let’s take a look at the options that present themselves at the bottom of the screen, but I will pass over Market, Inventory, and Settings. You won’t need them to start the game and they are pretty easy to figure out.
It’s worth pointing out that this is a game that will take literally YEARS to play. It’s a slow methodical logical long-term game. Your civilization starts in the Bronze Age and as you progress, you enter the Iron Age, The Middle Ages, and more until you enter the Modern Era.
Build
The whole point of the game is to buy more and more land and build on it to make your empire bigger, richer, and more powerful than ever before. So the quicker you start building, the faster the population moves in, and therefore the quicker the tax revenue starts coming in.
So start building on your available land by checking your money and seeing what you can afford. At the very least, start building huts which will provide some money at the beginning.
You can click on the question mark on each one to see what you need to build it (how much money, how many tools, etc).
You also have to build up an economy as that also promotes wealth and taxes. So as you raise the money (and acquire the land), start building your industries.
Research
Obviously, as you progress, your industries become much more advanced. But for that to happen, you need to research various areas.
For research to start, progress, and succeed, you need what is called Forge Points. These are automatically generated at the rate of one an hour and you can use them on whatever research level you are currently at. Or if you want more Forge Points faster, you can buy them, either with your game coins, game diamonds, or real money.
When a research level is over, you gain benefits such as more land, or the fruits of that research (each module will tell you what you gain at the end of it).
Army
Every empire needs a military and you will need to build yours straight away. So start building military barracks and train your soldiers. Then you can decide who will be in the front-lines if a battle comes. The green squares indicate if any of them are wounded or not.
Obviously at the beginning, your army will be very rudimentary in terms of weapons but as your research progresses, so will your weaponry.
Map
To build an empire, you need to know where you are going and where your enemies live. For that, you need a map.
The green areas are the ones you control (either through negotiation or by war) and the red areas are held by the enemy. If you click on an enemy position, you will be greeted by the ruler and you will see your options.
You will see their price for negotiation. If you don’t have it, you can buy it if you have the diamonds or trade for the items on the open market. Or if you’re feeling particularly bloodthirsty, you can see their military strength and see if you fancy a bit of a fistfight.
As you can see they have swords and I have….stones? So no, time for a graceful exit and maybe a negotiation.
Everybody Needs a Friend
One of the strengths of “Forge Of Empires” is that you can build up alliances with other players. They can spend coins in your world and you spend coins in theirs. Especially in the tavern where they will spend money drinking your beer.
They can also send you “motivation” which is where gold stars pop up on your screen. Although, being told they have polished your flowers is rather weird…
Money Collection!
Depending on the type of building and industry, money will start to come in every couple of hours or so. When it is ready, you will see coins hovering above each place. Just tap them and the money will be banked in the treasury.
At the top of the screen, you will see the current amounts of everything so you will know right away if you are flush or going broke.
Your Advisors
Every ruler needs advisors so when you start the game, you are introduced to your people. They will warn you of any impending problems, suggest what to do next, and sell your wares.
Make People Happy
Finally, as any dictator will tell you if the population gets unhappy and restless, you’re in big trouble.
So give them things to make them happy. A tavern to let them get drunk, a theater to make them laugh, statues to convince them how wonderful they are, and schools to educate them.
If they are happy, they work harder. That means more tax revenue. A win-win all around.