バーチャルリアリティはついに良いです。90年代のVRテクノロジー(VR technology)を体験したなら、それはあなたが聞くとは思っていなかったかもしれません。ただし、現在の世代のVRギア(VR gear)を所有している場合は、仮想空間で楽しむことができるAAA(AAA fun)の楽しみがたくさんあることをご存知でしょう。
特にVRゲーム(VR gaming)は本格的に普及しており、VRが得意なのはこれだけだという印象につながるかもしれません。ただし、革新的なゲーム体験以外の目的でVRテクノロジー(VR technology)を利用する気の利いたアプリケーションがいくつかあります。
実際の便利なユーティリティから教育体験、アートまで。ほぼすべてのVRアプリ(VR app)があります。これらの5つのVRアプリケーション(VR app)は、ビデオゲーム以外にもVRを使用する方法の完璧な例です。
OculusGo用の仮想デスクトップ
Oculus Goは、 Facebookが所有するOculusのスタンドアロンの自己完結型
VRヘッドセット(VR headset)です。テザードOculusRift(Oculus Rift)用に設計された多くのアプリケーションは、何らかの形でGoに移植されています。
人気のあるアプリケーションの1つは仮想デスクトップ(Desktop)です。基本的(Basically)に、それはあなたを仮想空間に置き、次にその空間内でデスクトップディスプレイを複製します。これを行う理由はたくさんあります。
一つには、気を散らしたりショルダーサーフィンを(distraction or shoulder surfing)したりせずにプライベートで作業するのに最適な方法です。また、物理的なモニターに制約されないことも意味します。好きなだけ、どんな配置でも、どんなサイズでも持ってください。VRデスクトップ(VR desktop)ソフトウェアを使用すると、360度のYouTubeビデオなどの(YouTube videos)VRコンテンツ(VR content)をネイティブに視聴することもできます。
ソフトウェアを接続されていないVRヘッドセットに持ち込むことで、可能性が広がります。Bluetoothマウスとキーボードを使用すると、 WiFi(WiFi)にアクセスできる範囲内で、自宅のどこにでもデスクトップを持ち運ぶことができます。また、世界中のどこからでもインターネット接続を介してソフトウェアを使用できますが、明らかに遅延と帯域幅が考慮すべき要素になります。
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Google Earth VR
Googleは、私たちの惑星をデジタル化してマッピングするために多くのことを行ってきました。グーグル(Google)マップの衛星画像からグーグルストリートビュー(Google Street View)まで、椅子の快適さから驚くべき量の世界を見ることができます。
このすべての地理データキャプチャ(data capture)の頂点は確かにGoogleEarthであり、最近はそれほど注目されていません。そのため、 GoogleEarth(Google Earth)にフルオンのVRバージョンがあり、 (VR version)OculusRiftとHTCVive(Oculus Rift and HTC Vive)の両方と互換性があると聞いて驚かれるかもしれません。
高度な写真測量と3Dレンダリング技術を使用して、Google Earth VRを使用すると、世界中を飛び回り、都市を見下ろし、峡谷を舞い上がり、ある種の巨大な神として世界を体験できます。ここで提供されている画像は本当に印象的な成果であり、VRバージョンを(VR version)選択(t opt)しなくても素晴らしい教育ツールです。
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vTime
現代のVRの最も優れている点の1つは、「プレゼンス」と呼ばれるものです。それは、 VRの世界(VR world)があなたに告げるところならどこでも、あなたが本当にあなたがいるとあなたの脳が考えるときにあなたが得る感覚です。それはあなたがあなたの周りの仮想オブジェクトを実際にそこにあるものとして知覚することを意味します。そしてそれは仮想の人々を含みます。
これは、ソーシャルVRアプリが、まったく新しいソーシャル(VR apps)体験をオンライン(experience online)でもたらす可能性があることを意味します。vTimeは、このVRアプリ(VR app)タイプの最も印象的な例の1つです。これは、VRと従来の2Dデバイスを使用してシームレスに相互にハングアウトできるようにするクロスプラットフォームアプリケーションです。彼らはそれを「クロスリアリティ」プラットフォームと呼んでいます。これは本質的に、同じ仮想空間にいる人々が異なる体験をすることを意味します。
それらのスペースもかなりいいです。熱帯の島々から居心地の良い暖炉のあるラウンジまで、vTimeはあなたが他の人間と一緒にいるためのスペースを作ります。漫画のアバター(Albeit)の形ではありますが。
VR以外のものを使用した場合の効果はそれほど印象的ではないかもしれませんが、このようなソーシャルアプリを使用したときのヘッドセットの驚くべき存在感は、これが特別なものであると実感させます。
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ヘンリー
VRは私たちがすでに知っている多くのテクノロジーを使用していますが、実際には適切に新しいメディアです。つまり、人々はそれを効果的に使って物語を語る方法をまだ理解しなければならないということです。
フィルムフレーム(film frame)とは異なり、視聴者が見たり注意したりするものを完全に制御することはできません。そのため、クリエイターは、コンテンツを作成するときに意図したエクスペリエンスを微妙かつ効果的に人々に提供するための新しい方法を考案する必要があります。
VRアニメーションの短編であるヘンリー(Henry)は、現在、VRでストーリーを伝える方法の最良の例です。これは、 Oculus Rift、Oculus Go 、GearVRの(Oculus Go and Gear VR)ショーケースタイトル(showcase title)です。ハリウッドレベル(Hollywood-levels)の制作品質(production quality)で巧みにレンダリングおよび設計されたヘンリー(Henry)は、VRで何が可能であり、まだトップに立っていないかを示しています。
ストーリー自体はかなり魅力的ですが、技術的および芸術的なマイルストーンやショーケース(milestone and showcase)と同じくらい重要です。適切なVRギアを所有していて、(VR gear)ヘンリー(Henry)を見たことがない場合は、すぐに修正する必要があります。
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チルトブラシ
VRは、主に他の人が作成したものを消費する方法として宣伝されてきました。VRビデオ(VR video)、ゲーム、その他のインタラクティブなソフトウェアのいずれであっても。Googleはそれを別の観点から見て、代わりにVRの独自の属性を使用してコンテンツを作成できるツールを作成しました。
Tilt Brushは、Vive、Oculus、およびWindowsMixedRealityヘッドセット(Oculus and Windows Mixed Reality headsets)で使用できます。これは、3次元で機能するペイントツールです。(painting tool)または、ブラシで動作するVR3Dモデリングツールかもしれません(VR 3D)。本当に、それが本当に意味をなすためには、物事についてどう考えるかを再評価する必要があります。
自分で作品を作りたくない場合でも、VRで他の人の作品を見ることができるので、それらを探索することができます。それはアートにアプローチする全く新しい方法であり、それは栄光です。
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VR –目に見える以上のもの
他の新しいメディアと同様に、クリエイターと開発者はまだ何が可能かを模索しています。テレビの主流の採用から現代(mainstream adoption)のテレビ(day television)の頂点までには数十年かかりました。
適切(Proper)で実用的なVRは、2016年頃から登場しているだけなので、このような多様なアプリを見るのはすでに良い兆候です。したがって、VRゲームで少し燃え尽きている場合は、そのヘッドセットがほこりを集める理由はありません。やることはまだまだたくさんあります!
5 VR Applications that Aren’t Games
Virtual reality is finally good. If you lived through the VR technology of the 90s, that’s something you may never have expеctеd to hear. However, if уou own any current generation VR gear, you’ll know that there’ѕ plenty of AAA fun to be had in νirtual spаces.
VR gaming in particular has really taken off, which might lead to the impression that this is all that VR is good for. However there are some nifty applications out there that makes use of VR technology for something other than innovative gaming experiences.
From actual useful utilities to educational experiences to art. There’s a VR app for just about everything. These five VR applications are perfect examples of how VR can be used for much more than video games.
Virtual Desktop for Oculus Go
The Oculus Go is a standalone, self-contained
VR headset from Facebook-owned Oculus. Many applications that were originally
designed for the tethered Oculus Rift have been ported in one form or another
to the Go.
One popular application is Virtual Desktop. Basically, it puts you into a virtual space and then replicates your desktop displays within that space. There’s a lot of reasons to do this.
For one, it’s a great way to work in private without distraction or shoulder surfing. It also means you aren’t constrained by your physical monitors. Have as many as you want, in any arrangement and at any size. VR desktop software also lets you watch VR content like 360-degree YouTube videos natively.
Bringing the software to an untethered VR
headset really opens up possibilities. Use it with a Bluetooth mouse and
keyboard and you can bring your desktop with you anywhere in your home, within
reach of the WiFi. You can also the software over an internet connection from
anywhere in the world, but obviously latency and bandwidth become factors to
consider.
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Google Earth VR
Google has done a lot to digitize and map our planet. From satellite images in Google maps to Google Street View, you can see an amazing amount of the world from the comfort of your chair.
The apex of all this geographic data capture is certainly Google Earth, which doesn’t get that much attention these days. So you might be surprised to hear that Google Earth has a full-on VR version, compatible with both the Oculus Rift and HTC Vive.
Using advanced photogrammetry and 3D rendering
tech, Google Earth VR lets you fly around the world, looking down into cities,
soaring through canyons and experiencing the world as some sort of titanic god.
The imagery on offer here is really an impressive achievement and it’s a
fantastic educational tool, even if you don’t opt for the VR version.
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vTime
One of the best things about modern VR is
something called “presence”. That’s the sensation you get when your brain
thinks you really are wherever the VR world tells you. It means you perceive
the virtual objects around you as really there, which includes virtual people.
This means social VR apps have the potential
to bring us a whole new social experience online. vTime is one of the most
impressive examples of this VR app type. It’s a cross-platform application that
lets people use VR and traditional 2D devices to hang out with each other
seamlessly. They refer to it as a “cross-reality” platform, which essentially
means people in the same virtual space will have different experiences.
Those spaces are pretty nice too. From tropical islands to cosy fireplace lounges, vTime makes a space for you to be with other human beings. Albeit in the form of cartoony avatars.
While the effect may not be all that impressive using something other than VR, the surprising feeling of presence with a headset when using social apps like these really make you feel like this is something special.
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Henry
While VR uses plenty of technologies that we already know, it’s actually a properly new medium. Which means people still have to figure out how to tell stories effectively using it.
Unlike a film frame, you can’t take total control over what the viewer sees or pays attention to. So creators have to invent new ways to subtly and effectively give people the experience they intended when making their content.
Henry, a VR animated short, is currently the best example of how to tell a story in VR. It’s a showcase title for the Oculus Rift, Oculus Go and Gear VR. Expertly rendered and designed, with Hollywood-levels of production quality, Henry shows what’s possible with VR and has yet to be topped.
The story itself is pretty charming, but it’s just as important as a technical and artistic milestone and showcase. If you own the right VR gear and have never seen Henry, that’s something you need to rectify right away.
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Tilt Brush
VR has been promoted mainly as a way to
consume things that other people have created. Whether it’s a VR video, game or
other interactive piece of software. Google looked at it from another
perspective and instead created a tool that allows you to use the unique
attributes of VR to make content instead.
Tilt Brush is available for the Vive, Oculus and Windows Mixed Reality headsets. It’s a painting tool that works in three dimensions. Or perhaps it’s a VR 3D modelling tool that works with brushes. Really, you’ll have to re-evaluate how you think about things for it to really make sense.
Even if you don’t want to make your own creations, you can explore the works of others in VR, as they are meant to be seen. It’s a whole new way to approach art, and it is glorious.
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VR – More Than Meets the Eye
As with any new medium, creators and developers are still exploring what’s possible. It took decades from TV’s mainstream adoption to the pinnacle of modern day television.
Proper, practical VR has only been around since around 2016, so seeing such a diversity of apps already bodes well. So if you’re a little burnt out on VR games, there’s no reason for that headset to gather dust. There’s plenty more to do!