史上最高のiOSアプリと機能

iPhoneはスマートフォンに革命をもたらしたかもしれないが、iPhone OSがなければ、それはただのがらくたに過ぎなかっただろう。今日では単にiOSとして知られているこのモバイルオペレーティングシステムは、 Mac(Macs)MacBook(MacBooks)を除くすべてのAppleハードウェアで動作します。 

Appleの従来のコンピュータがiPhoneやiPadと同じハードウェアに移行するにつれて、それでも変わる可能性があります。これにより、macOSとiOSの間の境界線がさらに曖昧になることが約束されます。

iPhone3レンズカメラのクローズアップ

Appleは毎年iOSのメジャーアップデートを提供しており、システムは最初に発売されてから根本的に変化しています。以下は、これまでで最高のiOSアプリと機能を構成すると私たちが考えるものです。この記事はiOSの成長に合わせて定期的に更新されるため、必ず確認してください。

史上最高のiOS機能(The Best iOS Features of All Time)

機能(feature)」とは、オペレーティングシステムに組み込まれているものを指し、互換性のあるハードウェアを持っている人なら誰でもシステムの一部として利用できます。iOSは10年以上にわたって一定のペースで機能を追加してきました。そのため、最適な機能を選択するのはかなり困難です。 

それにもかかわらず、iOSへのこれらの5つの追加は重要なゲームチェンジャーであり、なぜそれが競合他社よりも質的に優れていることが多いのかを示しています。

ファイルエクスプローラーと外部ストレージ

Googleドライブを搭載したファイルエクスプローラー

Appleは当初、ユーザーにiOS上のファイルシステムへのアクセスを許可することにかなり熱心でした。アプリ(Apps)とオペレーティングシステム自体は、データストレージの内部動作をユーザーから慎重に隠していました。これは、AppleがmacOSデバイスを購入した技術に精通したユーザーをターゲットにしておらず、iOSデバイスが単に機能しなければならない一般の人々をターゲットにしていたためかもしれません。

しかし、時が経つにつれて、スマートフォンとタブレットは多くの人々が使用する唯一(only )のコンピューターになりました。ハードウェアも飛躍的に強力になりました。したがって、人工的なソフトウェアの制限はますます意味をなさなくなります。現在、最新のiOSには適切なユーザー公開ファイルエクスプローラーアプリケーションがあり、フラッシュドライブやUSBハードドライブ(USB hard drives)などの外部ストレージデバイスをサポートしています。 

このように、一挙にAppleはiOSをモバイルOSからプライマリコンピュータのオペレーティングシステムとして真剣に受け止めるべきもの(should be taken seriously as a primary computer operating system)に変えました。

これまでのiOSデバイスは外部ストレージスペースを拡張する方法を提供していないため、これは特に重要です。これは、競合他社と比較した場合、常に重要なブラックマークでした。

MFiとゲームパッドのサポート

Xboxコントローラー

(Did)かつてアップル(Apple)のゲーム機があったことをご存知ですか?Pippinは悲惨な失敗であり、当時、Appleがいつか最高のゲームプラットフォームの1つを提供することを示唆するのは笑いものだったでしょう。 

しかし今日、iOSは間違いなくすべての中で最高のモバイルゲームOS(best mobile gaming OS )です。Apple Arcadeなどの最上級のプレミアムゲームサービスと、開発者が使用できる強力なグラフィックハードウェアおよびAPI(APIs)を備えた、iOSゲームは単なる娯楽以上のものです。

これの重要な部分は、Appleがモバイルゲームパッドの互換性の問題をどのように解決したかです。Androidには、いくつかの競合するゲームパッド標準があります(Android)ゲームは、それらを具体的にサポートするように作成する必要があります。これを回避するために、AppleMFiMade for iOS)標準を作成しました。この標準に準拠するように作成されたコントローラーは、その標準をサポートするすべてのゲームで動作します。 

その結果、あらゆるモバイルOSの中で最高のゲームパッドサポートが実現します。最近、Appleは(Apple)PS4およびXboxOneコントローラーのOSレベルのサポートも提供しました。すべてのiPhone、iPad、およびAppleTVをシリアスゲームコンソールに効果的に変えます。

Siri

質問のリストが表示されたSiriウィンドウ

SiriAI音声アシスタント(Siri AI voice assistant)Apple4Sでデビューし、現在ではすべての最新のAppleデバイスに組み込まれています。当時、Siriは純粋なサイエンスフィクションのようでした。Appleは音声アシスタントを正しく行う方法を考え出していたが、他の誰も近くにいなかった。 

今日、Googleのようなものは技術レベルで(the likes of Google)Siriを上回っていますが、Appleの閉じたハードウェアエコシステムとSiriのiOSとの低レベルの統合のおかげで、日常業務でうまく機能するものはまだありません。

アプリを開いたり、Siri互換のファーストパーティおよびサードパーティのアプリを操作したりすることから、音声だけを使用してiDeviceを操作することは完全に実行可能です。Bluetoothのオンとオフ を切り替えるなどのシステムレベルの操作を実行することも可能です。

Siriは、マンマシンインターフェイス業界を劇的に変えた真に便利なiOS機能です。したがって、これは間違いなく史上最高のリストに載るに値します。

ARKit

iPadおよびMacBookAirのARKit

拡張現実(Reality)(AR)は、コンピューティングの世界に明るい未来をもたらします。VRは素晴らしいディスクリート体験を提供しますが、ARはすべて(ALL)のコンピューターインターフェースを置き換える可能性があります。スクリーンを必要とせず、デジタルプロジェクションだけが現実世界の空間と融合した未来を想像してみてください。

ARK i tはOSレベルのAPI(アプリケーションプログラミングインターフェイス)であり、iOS開発者は、地域に伴う難しい数学の問題を解決することなく、ARアプリを作成できます。

Googleは、 (Google)ARKit(Tango)がリリースされた時点で、ProjectTango電話に何年(ARKit)取り組んできました。Googleのソリューションでは、高度なARを機能させるために、多数の特別なセンサーとハードウェア機能を使用しました。ARKitは急襲し、誰もがすでに持っていたiOSデバイスの既存のハードウェアだけを使用して本質的に同じ仕事をしました。 

これは、魅力的な未来への道を開くため、iOSの最大の機能の1つです。結局のところ、AppleはARヘッドセットに取り組んでいると噂されており、これは間違いなくARKitテクノロジーの最終目標です。それまでの間、無料のソフトウェアアップデートとして届いたiOSデバイスで真に次世代のARアプリを楽しむことができます。これが本の1つです。

真のマルチタスク

iPadでのマルチタスク

最初のiPhoneが発売されたとき、内部にはそれほど馬力はありませんでした。しかし、ここ数年、Appleの最高のシリコンはデスクトップクラスの処理能力と仕様を詰め込んできました。 

これは、iOSが起動した存在しないマルチタスク機能がもはや受け入れられないことを意味しました。特にiPadは、その大画面で、アプリを表示するための1つずつのアプローチにひどく困惑していました。

Appleは、2015年にiOS 9で分割画面マルチタスクを導入したときに大きな飛躍を遂げました。iOS13では、これはさらに多くのマルチタスク機能で強化されました。分割画面、ビデオピクチャーインピクチャー、フローティングアプリウィンドウのアプリ。このコア機能セットにより、iOSは真のラップトップの代替品となる準備ができており、栄光の電話オペレーティングシステムとして始まったものの方向性を大きく変えることができます。

史上最高のiOSアプリ(The Best iOS Apps of All Time)

iOS自体は素晴らしいプラットフォームになりましたが、どのオペレーティングシステムも、その上で実行できるソフトウェアと同じくらい有用です。ありがたいことに、iOSは、あらゆるモバイルプラットフォームで最高のファーストパーティおよびサードパーティのソフトウェアのいくつかを引き付けてきました。 

Appleの比較的徹底した承認プロセスは、提供されているショベルウェアがほとんどないことを意味し、あなたがそれを支払う気があるなら、いくつかの非常に高品質のプレミアムアプリが提供されています。これらは、これまでにリリースされた中で最高のiOSアプリの一部です。

最高の音楽作成アプリ:GarageBand

iPadのGarageBand

iOSには素晴らしい音楽作成アプリケーションがたくさんあります。AuxyからFLStudioMobileまでですが、Apple独自のGarageBandは、iOSデバイスでかなり印象的な曲を作るための最良の方法です。

iOSの初期の多くのファーストパーティのAppleアプリと同様に、 (Apple)GarageBandはかなりの費用がかかりました。しかし、最近では、すべてのiOSユーザーが無料で利用でき、Appleは急ピッチでアプリを改善し続けています。 

現在の形では、GarageBandは総合的な音楽制作ソリューションです。これを使用して、バンドが演奏したり次のヒットを作成したりするための曲のアイデアをすばやく書き出すことができます。信じ(Don)られない?何らかの形でGarageBand(GarageBand)を使用するヒット曲がいくつかあります。 

リアーナの(Umbrella)はアプリのドラムループを使用し、アーティストのグライムス(Grimes)はツールを使用して彼女のブレイクアウトアルバムを作成しました。

最高の生産性スイート:iWork

iWorkウィンドウ

iOSの生産性アプリが最高であるという退屈な答えは、単にMicrosoftOfficeです。しかし、それは、Officeがどれほど優れているかというよりも、 どこにでもあるOfficeがどれほど優れているかから生まれた答えです。

実際のデジタル作業環境として、MSOfficeはiWorkと比較して犬の朝食です。さらに良いことに、iOSユーザーはiWorkを完全に無料で利用できますが、Officeを使用するには月額のサブスクリプション料金を支払う(to pay a monthly subscription fee to use Office)必要があります。

PagesなどのiWorkアプリは、より一般的なOffice形式でドキュメントを保存するだけなので(Work)これら(Office)のエレガントでユーザーフレンドリーな生産性アプリを試してみない理由はありません。これらは、デザインとユーザーエクスペリエンスに対するアップル(Apple)のアプローチがいかに異なるかを示す良い例です。この一連のツールに関しては、仕事は(work )仕事(Work)ほど感じられません。

最高のビデオエディタ:Luma Fusion

LumaFusionウィンドウ

Apple Macは、常に真剣なクリエイティブツールとしての評判があります。iOSデバイスでは、その評判の一部が少し損なわれていますが、それを実現するための処理能力と開発者の動機付けは、明らかになるまでに少し時間がかかりました。 

最近のiPadProやiPhone11のようなデバイスでは(Pro)デスクトップピアまで測定されないアプリのパフォーマンス関連の言い訳はありません。Luma Fusionは、Adobe Premiereのようなものとつま先立ちするiOSビデオアプリであり、電話やタブレットで適切なノンリニアビデオエディタを実行することは、黒魔術のように感じることがあります。 

クロマキーのサポートから堅牢な一次編集ツールまで、これは一気に購入できるアプリケーションです。Appleが(Apple)FinalCutProまたはAdobePremiereを(Premiere)導入するまで、LumaFusion(Luma Fusion)の力に対抗することはできません。

最高の写真編集者:Affinity Photo

アフィニティフォト広告

写真編集のゴールドスタンダードはAdobePhotoshopですが、Adobeが(Adobe)「フルPhotoShop」をiOS(“full PhotoShop” to iOS)に移植したとき、それは少し腹を立てて着陸しました。重要な機能が欠けていて、起動するための契約上のサブスクリプション料金が付属していました。

(Adobe)iOSユーザーはAffinityPhoto(Affinity Photo)の形で自家製のフォトエディタを持っているので、Adobeは気にしないかもしれません。これは、残りの人生ではなく、一度だけ支払う必要があるアプリです。 

デスクトップクラスの写真エディタに期待されるものと同じ強力な画像操作ツールがすべて見つかります。最新のiOSデバイスのいずれかを使用している場合は、パフォーマンスも非常にスムーズです。

最高のビデオゲーム(Best Video Game)InfinityBladeシリーズ(Infinity Blade Series)

インフィニティブレードゲーム

悪いニュースから始めましょう。すでに購入していない限り、InfinityBladeゲームを入手する方法はありません。多くの理由でInfinityBladesI(Infinity Blades)、II、IIIは史上最高のiOSゲームであるため、これは本当に残念なことです。

確かに、iOSにはコンソール(Grid Autosportなど)や素晴らしいオリジナル(Arcade専用のGrindstoneなど)からの優れたポートがいくつかありますが、InfinityBladeはiOSがシリアスゲームプラットフォームであることを世界に示しました。 

Unreal Engineを使用し、コンソールグレードのグラフィック(and )備えており、優れたタッチコントロールを備えたアクションゲームを作成できることを示しました。プロダクションの価値は、執筆と同様に一流です。Infinity Bladeは、小説などの他のメディアも生み出しました。 

このシリーズは、モバイルゲーム全体ではないにしても、iOSゲームのターニングポイントであったため、 GOATの扱いに値します。(GOAT)

最高はまだ来ていない(The Best Is Yet To Come)

iOSは、単なるモバイルデバイス以上の重要なプラットフォームになりつつあります。今日、iOSを実行するハードウェアデバイスの全体的で多様なエコシステムがあり、 Apple(Apple)がまだ想像さえできない新しいデバイスにiOSを支持する ことはほぼ確実のようです。

ARヘッドセットからテレビや電気自動車まで、 Apple(Apple)が取り組んでいる新しい噂の製品が常にあります。これらのほとんどは、希望に満ちた思考にすぎないことがわかりました。しかし、それが真実であることが判明した場合、それを機能させるのは何らかの形のiOSであるとほぼ確信できます。 

AppleWatchからMacProまで、 Appleコンピューティングの未来には、少なくとも少しのiOSが含まれているようであり、私たちは完全な乗り物のためにここにいます。



About the author

私は、Apple Mac、iOS デバイス、および Google Chrome ブラウザーの構築と保守に 10 年以上の経験を持つソフトウェア エンジニアです。私の経験には、ソフトウェア製品のゼロからの開発、保守、運用、またはオープン ソース プロジェクトへの貢献が含まれます。また、病院の壊れた画面の修理から iPhone の新機能の設計と実装まで、さまざまなハードウェア プロジェクトに携わる機会がありました。余暇には、お気に入りのビデオ ゲームをしたり、本を読んだり、家族と一緒に夕食を作ったり、友達と時間を過ごしたりしています。



Related posts