Apple iPadOSレビュー:第一印象

iOSのメジャーな新しいリリースごとに、すでにベータ(Beta)版を数か月使用している人、最終リリースが利用可能になった直後に更新する人、可能な限りアップグレードを延期する人がいます。 

アップグレードを延期するか、新しいベルやホイッスルが潜在的なマイナス面に値するかどうかを判断する必要があるため、この記事を特に読む必要があるのはこれが最後のカテゴリです。iPadOSを日常使いの観点から評価し、感動しました。

iPadを持っている人

ルックス部門(The Looks Department)

9.7インチiPadPro(Pro)では、iPadOS13からすぐに得られる印象は空間の1つです。iOS12でも、iPadの使用はおもちゃのように感じられました。片手(Big)での使用に最適化された、電話のインターフェイスのように比例して感じられる大きくて分厚いアイコン。はるかに大きなiPad画面の明らかな不一致。

今では、呼吸する余地が十分にあり、読みやすさに目立った影響はありません。最後に、最新のiPadの大規模なRetinaディスプレイは正しく機能し、画面間をスワイプしてソフトウェアにアクセスする時間を短縮できます。

iPadデスクトップアプリ

最も重要なことは、最近導入されたドックがついに独自のものになり、アプリとフォルダーのためのスペースが増えたことです。ドックにアイコンを追加すると、形が変わり、アイコンが縮小します。私たちのiPadモデルでは、ドック分割の右側にある3つの「最近のアプリ」を含む16のアイコンを収めることができました。 

このすべての部屋で、iPadは今や「真面目な」コンピュータのように感じられ、エントリーレベルのMacBook(MacBooks)の代わりになります。

マルチタスク(Multitasking)

iPadOSがユーザーの観点からもたらす最大の変化は、マルチタスクの改善です。複数のアプリを開いたり、画面全体に分割したり、アプリを切り替えたりすることは、かつてないほど簡単になりました。 

マルチタスク機能のリストはここで説明するには長すぎますが、単一のアプリだけの新しい分割ビューは、入場料の価値があります。これは、画面の両側で同じアプリを開くことができる場所です。 

分割表示モードのiPad

これは、フォルダ間でファイルをドラッグすることですばやくコピーできるため、かなり最近のファイルアプリで非常に便利です。(Files)元の分割画面機能のリリースと同様に、現在この機能をサポートしているのは主にネイティブのAppleアプリですが、サードパーティの開発者がすぐに追いつくことを保証できます。 

唯一の欠点は、新しいジェスチャーと規則のセットを学習する必要があることです。アップグレード後に分割画面機能を元に戻す方法を理解するのに少し時間がかかりました。特に、以前はなかったタップアンドホールドのポップアップメニューがないためです。 

ただし、コツをつかむと、これまでiPadを仕事にどのように使用したのか不思議に思うでしょう。

パフォーマンス(Performance)

Appleは、古いデバイスを新しいiOSバージョンでダウンさせたと非難されることがよくあります。初期のiPad世代では、これはいくぶん真実だと感じています。その最後のサポートまでに、第3世代iPadのようなOSアップデートデバイスは非常に遅く、ほとんど使用できませんでした。 

iPadでのカーレースゲーム

ただし、Appleは、iOS13ファミリをサポートするすべてのデバイスのパフォーマンスが向上することを約束しました。どの程度のパフォーマンスが得られるかは特定のモデルによって異なりますが、少なくとも、デバイスの速度が低下することはありません。

ちなみに、私たち自身のiPad Proでは、正直なところ大きな違いはないようです。アプリの起動が速くなる可能性がありますが、改善を測定するにはストップウォッチを使用する必要がある場合があります。 

このiPadは、iOS12の下ではすでに信じられないほどスッキリしていて、パフォーマンスの認識をかなり弱めています。基本的(Basically)に、iPadOSでのパフォーマンスについて何らかの方法で考える必要はないようです。

制御装置の補助(Controller Support)

Apple Arcadeのリリースに合わせて、iPadOSとiOS13ファミリー全体が、Xbox One Bluetoothコントローラー( (Xbox One Bluetooth)Windowsマシンでドングルを必要とするコントローラーではない)と市場に出回っているほとんどのSony(Sony PS4 DualShock 4) PS4DualShock4コントローラーをネイティブでサポートするようになりました。いくつかの初期のユニットを除いて。

さまざまなAppleデバイスでのスケートボードゲーム

MFiコントローラーで動作するゲームはすべてすぐに互換性があり、 XboxOneまたはPS4コントローラーの接続に関する問題はまったくありませんでした。

(Apple Arcade)コントローラをサポートするAppleArcadeゲームには、すでにPS4ボタン(PS4)プロンプトが用意されていますが、更新されていないMFiコントローラゲームをプレイしている場合でも、 (MFi)Xboxプロンプトが表示されます。だから、あなたがソニー(Sony)のゲームパッドを好むなら、あなたの好きなゲームの開発者がそれを更新することを願っています。

Xboxコントローラーで1つのかなり大きな問題が発生しました。左側のアナログスティックに若干のドリフトがあるようです。スティックが中央に配置されている場合でも、わずかな量の入力を受け取ります。ゲーム内では、コントローラーを使用していないときでもキャラクターが左に歩くように表示され、すべてがプレイできなくなります。問題は実際にはコントローラーにあることを確認しましたが、これはかなり一般的な問題です。 

Xboxゲームコントローラー

組み込みのユーティリティを使用して任意のコントローラを調整できるため、Windowsマシンには表示されませんでした。iPadOSでOSレベルの(OS-level)コントローラーキャリブレーションユーティリティを見つけることができませんでした。つまり、コントローラーに軽度のドリフトが発生した場合、キャリブレーションが可能な他のプラットフォームよりもはるかに早く修理または交換する必要があります。 

私たちのPS4コントローラーは魅力のように機能しましたが、適切なコントロールを備えたiPadでゲームをプレイすることは啓示です。おそらくすでにこれらのコントローラーの1つを配置しているiOSゲーマーにとって、iPadOSは、開発者が放棄したゲームを奪った32ビットの大きなパージをほぼ埋め合わせます。(32-bit purge)

最終評決(The Final Verdict)

iPadOSへのアップグレードを避ける理由はたくさん考えられません。これは、この薄くて軽いコンピューティングデバイスが実行できることの最も包括的なオーバーホールです。

iPadは、最初に分割画面マルチタスクを取得して以来、このような生産性の向上は受けていません。ウルトラブックとMicrosoftSurface(Microsoft Surface)を含む世界では、iPadは絶対にオーバーホールが必要であり、軽度から中程度の生産性デバイスとして、iPadOSはついにiPadをラップトップの実行可能な代替品にしました。

「iPadOS」と書かれた画像

あなたがiOSゲーマーなら、iPadOSは簡単です。AppleArcadeとコントローラーのサポートがそれを締めくくっています。あなたがiPadを何らかの生産性のために使用している人、またはそれを真剣にやりたい人なら、iPadOSは不可欠です。

iPadを使用してWebを閲覧したり、Netflixを視聴したり、電子書籍を読んだりするだけの場合は、ほとんど違いに気付かないでしょう。その場合、すぐに更新する理由はありません。 

そうは言っても、iOS13はすでに3つの主要なパッチ(three major patches)を受け取っているので、Appleは明らかに、現れるはずのしわを取り除くことに専念しています。これは、iPadOSが安全な賭けになるまで、私たちの間でより慎重になるのを待つ必要がないかもしれないことを意味します。



About the author

私は、Windows 11/10 と Apple の最新の iOS プラットフォームの両方の経験を持つ iPhone と macOS の開発者です。10 年以上の経験があるため、両方のプラットフォームでファイルを作成および管理する方法を深く理解しています。私のスキルは、ファイルを作成するだけではありません。また、Apple 製品、その機能、およびそれらの使用方法についての深い知識も持っています。



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