AppleiTunes(Apple)とGooglePlayには、それぞれ100万以上のアプリがスマートフォンにダウンロードできます。AmazonとWindowsは、50万の(Amazon and Windows)スマートフォンアプリ(smartphone apps)に向けて取り組んでいます。誰かがアプリを使用している必要があるため、すべてのスマートフォンにアプリがぎっしり詰まっていることが予想されます。スマートフォンの平均的なユーザーを見ると、別の現実が見つかります。アプリの使用プロファイル(profile fit)は平均に適合していますか?調べるために読んでください。
音楽からアプリケーションまで:数百万のオプションと数十億のダウンロード
Appleは、iTunesオンラインストアで音楽業界(music industry)を変革することに成功しました。2002年、Steve Jobsは、5つの主要なレコードレーベルすべての幹部にiTunesにサインアップし、インターネット(Internet)での音楽配信を支配していたWild West of Napster、Kazaa、BitTorrent(Kazaa and BitTorrent)の合法的な代替手段を提供するよう説得しました。Appleは、コンピュータの知識に(computer knowledge)関係なく、誰もが音楽(music regardless)をダウンロードして聴くことができるように、厳密な制御とフレンドリーなデザインを備えた小売スペースを作成しました。消費者は熱意を持って新しい店を受け取りました。わずか1年後、iTunesはすべての合法的なものの70%を販売していましたオンライン音楽(music online)。
数年後の2008年、Appleはアプリケーションの世界でこのアプローチを繰り返しました。アプリケーションの配布は、以前の音楽業界(music industry)のようなオンライン小売組織の欠如を反映していました。アプリ(Apps)は各プロデューサーによってオンラインで直接配布され、アプリをダウンロードすることを決定したときに、各プロデューサーで支払いの詳細を入力する必要がありました。2007年のiPhoneの発売(iPhone launch)の大成功に基づいて、 AppleはApp Storeを考案しました。これは、アプリのオンライン小売スペースを作成しました。Appleは、アプリがデバイスで実行できることと実行できないことを厳しく管理し、統一された支払いシステムを確保しました(payment system)そのために多額の手数料を保持しました。
消費者は再びシンプルで使いやすいAppStoreによく反応し、(App Store)開発者はすぐにウォームアップして、多数のクライアントにすばやく到達できるようになりました。2011年1月(January 2011)、 AppStoreはアプリ(App Store)の100億回目のダウンロードを記録しました。
Googleは2008年に(Google)アプリストアレース(app store race)に参加しました。Appleのモデルを完全に反映するために、ねじれた順序で、後でAndroid用(Android)の音楽を購入してダウンロードするオプションを追加しました。マイクロソフトとアマゾン(Microsoft and Amazon)は、数年後に同じモデルに加わりました。特に、WindowsStoreがWindows8の一部としてリリースされたとき、 (Windows Store)Microsoftは世界中の大多数のデスクトップにアプリストア(app store)をもたらしました。
スマートフォンの世界では、アプリストアが消費者へのアプリの配布を支配しています。オンラインストアで入手できる何百万ものアプリと何十億ものダウンロードは、すべてのスマートフォンがアプリでいっぱいであると私たちに信じさせます。しかし、彼らはそうですか?
スマートフォンアプリに関しては、私たちは単純な人間です
iPhoneは、オペレーティングシステム(operating system)と一緒にプリロードされたアプリがわずかしかありませんでしたが、発売時には大成功を収めています。7年と何百万ものアプリケーションが作成された後、今日のスマートフォンはどのように見えますか?
Localytics、Research Now、 PewResearchCenterが今年実施した調査に基づくいくつかの調査結果を次に示します(Pew Research Center)。
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大多数の人は、スマートフォンに数個のアプリしか持っていません(The majority of people have only a few apps on their smartphones)。スマートフォンを持っている人の62%は、スマートフォンに最大20個のアプリを持っています。スマートフォンユーザーの30%には、最大10個のアプリがあります。ほとんどの人はスマートフォンに多くのアプリをインストールしません。
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アプリの実際の使用はさらに少なくなります。(The actual use of the apps is even lower.)スマートフォン所有者の81%は、週に最大10個のアプリを使用しています。46%の人が最大5つのアプリを使用しています。
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約束がなされた、約束が果たされなかった(Promise made, promise not fulfilled)。これらの巨大なアプリストアは約束の地でなければなりません。彼らは?私たちは彼らに試してみて、多くのアプリを試していることがわかりましたが、圧倒的多数(majority prove)が失望していることがわかりました。わずか1日の使用後、Androidユーザーの3分の2とiOSユーザーの4分の3が、スマートフォンにダウンロードしたばかりのアプリをアンインストールします。1か月後に確認すると、これらのアプリの3%強しかインストールされていません。
スマートフォンで春の大掃除(spring cleaning)の時間です
これについての私の見解は次のとおりです。スマートフォンの各アプリを確認し、前回使用したのはいつですか、次に使用するのはいつだと思いますか。容赦なく、スマートフォンの「寝台車」をアンインストールします。これらのアプリの多くは、アクティブなメモリ、スマートフォンのストレージ、処理能力、および(power and data)毎月のキャリア割り当て(carrier allocation)からのデータを奪うバックグラウンドプロセスを実行します。スマートフォンユーザー(smartphone user)の平均的なプロファイルによると、スマートフォンにあるアプリの少なくとも半分がなくても実行できます。
いくつのアプリをインストールしましたか?どの(Which)アプリを最も頻繁に使用しますか?新しいアプリを頻繁に試していますか(Are)、それとも他の人に思い切ってもらいたいですか?以下のコメントフォームを使用して議論しましょう。(Let)
We don't really use many apps on our smartphones. Do you?
Apple iTunes and Google Play each hаve more than a million and a half apps aνailable for download on our smartрhones. Amаzon and Windows are workіng their way towardѕ half a milliоn smartphone apps. You would exрect that all our ѕmartphones arе jаm-рacked with apps bеcause, you know, someone must be υsing them. When we look at average users of smartphones, we find a different reality. Does yoυr app uѕage profile fit with the average? Read on to find out.
From music to applications : millions of options and billions of downloads
Apple managed to transform the music industry with its iTunes online store. In 2002, Steve Jobs convinced the executives from all 5 major record labels to sign up for iTunes and offer a legal alternative to the Wild West of Napster, Kazaa and BitTorrent, that dominated the distribution of music on the Internet. Apple created a retail space with tight controls and a friendly design that allowed everybody to download and listen to music regardless of their computer knowledge. Consumers received the new store with enthusiasm. After only one year iTunes was selling 70% of all legal music online.
A few years later, in 2008, Apple repeated this approach with the world of applications. The distribution of applications mirrored the lack of online retail organization like the music industry before. Apps were distributed online directly by each producer and you had to enter your payment details at each one of them when you decided to download an app. Building on the huge success of its iPhone launch in 2007, Apple came up with its App Store, that created an online retail space for apps. Apple imposed tight controls on what apps can or cannot do on its devices and ensured a unified payment system for which it retained a hefty commission.
Consumers once again responded well to the simple, easy to use App Store and the developers, in turn, warmed up quickly to the potential of quickly reaching a large number of clients. In January 2011, the App Store recorded the 10 billionth download of an app.
Google joined the app store race in 2008. In a twisted order, they added the option to purchase and download music for Android afterwards, in order to mirror completely Apple's model. Microsoft and Amazon joined the same model a couple of years later. Notably Microsoft brought the app store to the majority of desktops in the world, when Windows Store was launched as part of Windows 8.
In the world of smartphones, app stores dominate the distribution of apps to consumers. The millions of apps available in the online stores and the billions of downloads would make us believe that every smartphone is full of apps. But are they?
We are simple people when it comes to smartphone apps
iPhone has been a smashing success when it launched, although it had only a few apps that came preloaded together with the operating system. After 7 years and millions of applications being created for it, how do our smartphones look today?
Here are a few findings based on surveys ran this year, by Localytics, Research Now and Pew Research Center:
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The majority of people have only a few apps on their smartphones. 62% of people with a smartphone have at most 20 apps on their smartphones. For 30% of smartphone users, you will find at most 10 apps. Most people do not install many apps on their smartphones.
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The actual use of the apps is even lower. 81% of smartphone owners, use maximum 10 apps per week. 46% of people use maximum 5 apps.
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Promise made, promise not fulfilled. These huge app stores must be the promised land. Are they? It turns out that we give them a shot and we try many apps, but the overwhelming majority prove to be disappointments. After only one day of use, two-thirds of Android users and three quarters of iOS users, uninstall the apps they just downloaded on their smartphone. Check one month later and only a little over 3% of these apps are still installed.
It is time for spring cleaning on your smartphone
Here is my take on this: verify each app on your smartphone and ask yourself when did you use it last time and when do you think you will use it next. Be merciless and uninstall the "sleepers" on your smartphone. Many of these apps run background processes that take away active memory, storage on your smartphone, processing power and data from your monthly carrier allocation. The average profile of the smartphone user tells us that we can do without at least half of the apps we have on our smartphones.
How many apps do you have installed? Which apps do you use most frequently? Are you trying out frequently new apps or do you prefer to let others take the plunge? Let's discuss using the comments form below.