スマートフォンではあまりアプリを使用していません。あなたは?

AppleiTunes(Apple)GooglePlayには、それぞれ100万以上のアプリがスマートフォンにダウンロードできます。AmazonとWindowsは、50万の(Amazon and Windows)スマートフォンアプリ(smartphone apps)に向けて取り組んでいます。誰かがアプリを使用している必要があるため、すべてのスマートフォンにアプリがぎっしり詰まっていることが予想されます。スマートフォンの平均的なユーザーを見ると、別の現実が見つかります。アプリの使用プロファイル(profile fit)は平均に適合していますか?調べるために読んでください。

音楽からアプリケーションまで:数百万のオプションと数十億のダウンロード

Appleは、iTunesオンラインストアで音楽業界(music industry)を変革することに成功しました。2002年、Steve Jobsは、5つの主要なレコードレーベルすべての幹部にiTunesにサインアップし、インターネット(Internet)での音楽配信を支配していたWild West of NapsterKazaa、BitTorrent(Kazaa and BitTorrent)の合法的な代替手段を提供するよう説得しました。Appleは、コンピュータの知識に(computer knowledge)関係なく、誰もが音楽(music regardless)をダウンロードして聴くことができるように、厳密な制御とフレンドリーなデザインを備えた小売スペースを作成しました。消費者は熱意を持って新しい店を受け取りました。わずか1年後、iTunesはすべての合法的なものの70%を販売していましたオンライン音楽(music online)

数年後の2008年、Appleはアプリケーションの世界でこのアプローチを繰り返しました。アプリケーションの配布は、以前の音楽業界(music industry)のようなオンライン小売組織の欠如を反映していました。アプリ(Apps)は各プロデューサーによってオンラインで直接配布され、アプリをダウンロードすることを決定したときに、各プロデューサーで支払いの詳細を入力する必要がありました。2007年のiPhoneの発売(iPhone launch)の大成功に基づいて、 AppleApp Storeを考案しました。これは、アプリのオンライン小売スペースを作成しました。Appleは、アプリがデバイスで実行できることと実行できないことを厳しく管理し、統一された支払いシステムを確保しました(payment system)そのために多額の手数料を保持しました。

消費者は再びシンプルで使いやすいAppStoreによく反応し(App Store)開発者はすぐにウォームアップして、多数のクライアントにすばやく到達できるようになりました。2011年1月(January 2011)、 AppStoreはアプリ(App Store)の100億回目のダウンロードを記録しました。

スマートフォン、アプリの使用、統計、トレンド、Google、Apple、Android、iOS

Googleは2008年に(Google)アプリストアレース(app store race)に参加しました。Appleのモデルを完全に反映するために、ねじれた順序で、後でAndroid用(Android)の音楽を購入してダウンロードするオプションを追加しました。マイクロソフトとアマゾン(Microsoft and Amazon)は、数年後に同じモデルに加わりました。特に、WindowsStoreがWindows8の一部としてリリースされたとき、 (Windows Store)Microsoftは世界中の大多数のデスクトップにアプリストア(app store)をもたらしました。

スマートフォンの世界では、アプリストアが消費者へのアプリの配布を支配しています。オンラインストアで入手できる何百万ものアプリと何十億ものダウンロードは、すべてのスマートフォンがアプリでいっぱいであると私たちに信じさせます。しかし、彼らはそうですか?

スマートフォンアプリに関しては、私たちは単純な人間です

iPhoneは、オペレーティングシステム(operating system)と一緒にプリロードされたアプリがわずかしかありませんでしたが、発売時には大成功を収めています。7年と何百万ものアプリケーションが作成された後、今日のスマートフォンはどのように見えますか?

LocalyticsResearch Now、 PewResearchCenterが今年実施した調査に基づくいくつかの調査結果を次に示します(Pew Research Center)

  • 大多数の人は、スマートフォンに数個のアプリしか持っていません(The majority of people have only a few apps on their smartphones)。スマートフォンを持っている人の62%は、スマートフォンに最大20個のアプリを持っています。スマートフォンユーザーの30%には、最大10個のアプリがあります。ほとんどの人はスマートフォンに多くのアプリをインストールしません。
  • アプリの実際の使用はさらに少なくなります。(The actual use of the apps is even lower.)スマートフォン所有者の81%は、週に最大10個のアプリを使用しています。46%の人が最大5つのアプリを使用しています。
  • 約束がなされた、約束が果たされなかった(Promise made, promise not fulfilled)。これらの巨大なアプリストアは約束の地でなければなりません。彼らは?私たちは彼らに試してみて、多くのアプリを試していることがわかりましたが、圧倒的多数(majority prove)が失望していることがわかりました。わずか1日の使用後、Androidユーザーの3分の2とiOSユーザーの4分の3が、スマートフォンにダウンロードしたばかりのアプリをアンインストールします。1か月後に確認すると、これらのアプリの3%強しかインストールされていません。

スマートフォンで春の大掃除(spring cleaning)の時間です

これについての私の見解は次のとおりです。スマートフォンの各アプリを確認し、前回使用したのはいつですか、次に使用するのはいつだと思いますか。容赦なく、スマートフォンの「寝台車」をアンインストールします。これらのアプリの多くは、アクティブなメモリ、スマートフォンのストレージ、処理能力、および(power and data)毎月のキャリア割り当て(carrier allocation)からのデータを奪うバックグラウンドプロセスを実行します。スマートフォンユーザー(smartphone user)の平均的なプロファイルによると、スマートフォンにあるアプリの少なくとも半分がなくても実行できます。

いくつのアプリをインストールしましたか?どの(Which)アプリを最も頻繁に使用しますか?新しいアプリを頻繁に試していますか(Are)、それとも他の人に思い切ってもらいたいですか?以下のコメントフォームを使用して議論しましょう。(Let)



About the author

私は 10 年以上の経験と Android デバイスでの作業経験を持つコンピューター技術者です。また、過去 5 年間オフィスで働いており、Office 365 と MacOS の使い方を学びました。余暇には、屋外で音楽を演奏したり、映画を見たりするのを楽しんでいます。



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