Xbox One FastStartとは何ですか?ゲームではどのように機能しますか?

Xbox Oneゲーマー(Xbox One Gamers)の主な悩みの1つは、待ち時間です。Xboxがデジタルゲームに移行するにつれて、ディスク(Disc)からインストールされたゲームと比較して、サイズがゲームのプレイをすぐに開始することを不可能にしました。Microsoftが最初に試みたのは、ReadytoStartオプション(Start)でした。これにより、ゲームがバックグラウンドでダウンロードされている間に、ゲームがある程度ゲームを開始できるようになりました。それは本当にうまくいきませんでした。Xbox Oneの最近のアップデートにより、新機能であるFastStartゲームが展開されました。この投稿では、 Xbox One FastStart(Xbox One FastStart)とは何か、およびそれがゲームでどのように機能するかについて説明します。

Xbox One FastStart

Xbox One FastStart

ゲームがコンパイルされるとき、すべてのデータがゲームの直線的な進行のように提供されるように設定されているわけではありません。複数の要因に基づいてダウンロードします。FastStartを使用すると、Microsoftii(Microsoft)がそれを変更します。これは、ゲームの進行状況に基づいてゲームをダウンロードする特許技術です。私はそれをTrueReadytoStart(True Ready)と呼びたいと思います(Start)

次に必要なゲームの部分を見つけて、ゲームの進行に合わせてダウンロードを開始します。これをトレントダウンロードとして想像してみてください、しかしあなたはそれをストリーミングしています。つまり、FastStartは、再生を開始するために必要なファイルを識別し、それらのファイルのダウンロードを最初に優先します。

これにより、待ち時間が短縮されます。(reduces waiting time.)まるでサーバー上でローカル速度で再生しているように感じます。2つの制限があります。まず、(First)ダウンロード速度が20 Mbps以上で(minimum of 20 Mbps download speed)ある必要があります。次に、ゲームがそれをサポートしている必要があります。ポートフォリオが拡大するまでにはしばらく時間がかかります。

FastStartが有効になるタイトルはどれですか?

現在、XboxGamePassカタログで入手できるいくつかのゲームでFastStartが有効になります。(FastStart)また、英語(English Language)でのみご利用いただけます。これにより、 FastStart(FastStart)のメリットを短時間で最大のゲーマーに確実に届けることができます。現在のところ、同社の公式ゲームリストはありませんが、ここにリストされます。ただし、The Flame in the Floodは、XboxOneで(Flood)FastStartをサポートする最初のゲームの1つ(Xbox One)です。

FastStartの開始時間はどれくらい速いですか?

Xboxチーム(Xbox Team)によると、これは平均して以前の経験の2倍の速さです。つまり、再生を開始するのに1時間待たなければならなかった場合、今ではその半分の時間で再生を開始できます。ただし、実際の取引では、基本ファイルがダウンロードされると、ほぼ瞬時に再生を開始できます。ダウンロード速度が速いほど、ゲームプレイの中断が発生する可能性を最小限に抑えながら、 FastStartの利点が高まります。(FastStart)

ただし、接続が安定せず、速度が最小しきい値を下回ると、警告が表示されます。通知は問題について共有し、ダウンロードが完了するまでゲームを一時停止する場合があります。

FastStartとReadytoStart

開始(Start)の準備はゲーム(Game)開発者に依存しており、従うべき決まったルールはありませんでした。一部のゲーム開発者はゲームの起動を許可しましたが、プレイするにはダウンロードが完了するまで待つ必要がありました。ただし、FastStartを使用すると、物事はMicrosoftの手に委ねられます。次に必要なファイルを特定するために、「クラウドソーシングされたデータ」と呼ばれるいくつかのスマート入力を使用します。

クラウドソーシングされた部分は興味深いものです。私の推測が正しければ、ゲームのベータテストに関与しているユーザーからの入力を受け取るか、ゲーム(Game)会社からの入力を使用してユーザーが期待する方法で更新を配信するのは、ある種のAIです。残念ながら、利用できる詳細はあまりありません。



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私はソフトウェア エンジニアであり、探検家です。Microsoft Xbox 360 と Google Explorer の両方を使用した経験があります。特定のソフトウェア開発ツールについて専門的な推奨事項を提供したり、一般的な Explorer エラーのトラブルシューティングを支援したりすることができます。



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