レイルウェイエンパイア:XboxOneゲームレビュー

レイルウェイエンパイアXboxOneゲームレビュー

おそらく、レイルロードタイクーン(Railway Tycoon)のゲームの時代を生きてきたゲーマーなら誰でも、最初のサイトでこれを認識するでしょう。ただし、他のほとんどの種類のゲームとは異なり、PCゲームの世界に縛られることはなく、独自のゲームコンソールからもアクセスできます。

レイルウェイエンパイアXboxOneゲームレビュー

あなたはライバルのことを考え抜いて、常に多くの一歩を踏み出して、強力であるだけでなく、お金と可能性を滴らせているこの帝国の舵取りを確実にすることができますか?さて、私たちは見つけるためにここにいます。

物語(Story)

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あなたの仕事は1836年に始まります。それは、大陸横断鉄道システムが最終段階にあるときです。それは当時想像を絶するほどの長さのオマハ(Omaha)平原にまたがり、ソルトレイクシティ(Salt Lake City)まで続いています。ゲームの最初のいくつかのシーンは、トラックの作成方法と信号の設定方法に関する基本的なアイデアをトレーニングして提供することを目的としています。構築する最初の線は、オマハ(Omaha)ノーフォーク(Norfolk)の間のエリアにまたがります。これは、フィラデルフィア(Philadelphia)の石炭を動力源とするエンジン(最初で非常に独自の機関車エンジン)が最初に移動する場所です。

ゲームプレイ(Gameplay)

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円形メニューは、ゲームプレイ設定全体のハブであり、会社のスタッフと、町やエンジンのアップグレードやより優れた技術を取得するための電車を選択できるため、ほとんどすべてに使用します。

ただし、ゲームプレイ中にキャンペーンモードに固執する必要があるだけではありません。フリー(Free)モード、サンドボックス(Sandbox)シナリオ(Scenario)のオプションを選択することもできます。それぞれのオプションを使用すると、さまざまな側面や種類のミッションにアクセスできます。

レビュー(Review)

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おそらく、ゲームについて最初に気付く不幸な脱落の1つは、マルチプレイヤーオプションの欠如です。帝国を築くこのようなゲームの場合、ライバルが本物であり、あなたが固執することを余儀なくされているルールを重要視しないかなり不快なAIではなく、息を呑むようなプレイヤーであれば、さらに楽しくなるでしょう。AIと言えば、ゲームプレイの長い時間の中でおそらく誰もが直面する最大のターンは、それが競争するのが難しいだけでなく、ささいなライバルになる方法です。時々(Sometimes)あなたの列車が他の列車が通過するのを待って立ち往生し、いくつかのスペースが空くのを待っている間、あなたのライバルの列車は、列車が具体的でさえないように、お互いをまっすぐに通過する傾向があることに気付くでしょう。AIはルールが存在することに気づいていないように見えるため、苦労しているため、これは後で多くの問題を引き起こします。これにより、対戦相手の利益とレートは史上最高になります。

とにかく、レイルウェイエンパイア(Railway Empire)には問題がありますが、それはプレイするのが非常に楽しいゲームではないという意味ではありません。サウンドとビジュアルもかなりまともです。スタジオが、退屈なディテール志向や退屈なことなく、レイルロードタイクーン(Railway Tycoon)のプレイスタイルへの楽しいオマージュをまとめたように見えるのは興味深いことです。ゲームはこちら(here)(here)のAmazon(Amazon) で入手できます。



About the author

私はソフトウェア エンジニアであり、探検家です。Microsoft Xbox 360 と Google Explorer の両方を使用した経験があります。特定のソフトウェア開発ツールについて専門的な推奨事項を提供したり、一般的な Explorer エラーのトラブルシューティングを支援したりすることができます。



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