独自のゲームを作成するための6つの無料ゲーム開発ツール

娯楽の一形態として、ビデオゲームは世界で最も人気のある娯楽として組み合わされた映画と音楽の両方を追い抜くように設定されています。(film and music)最近は誰もがゲーマーです。彼らが奇妙なカジュアルモバイルゲームをプレイするだけなのか、ハードコアAAAゲーム(AAA gaming)体験に何百時間も費やすのか。

最も宣伝されているビデオゲーム(video game)のタイトルは、数十人、さらには数百人の専門メンバーがいるチームによって作成されています。これらは、グラフィックアーティスト、プログラマー、ライター、デザイナーなどです。ですから、無限の予算と人材プールを持っている人だけが、ゲーム開発(game development)の世界に足を踏み入れる必要があるように思えるかもしれません。

物事は真実から遠くなることはできませんでした。これは、小規模で独立したゲームクリエイターにとって歴史上最高の時期であるだけではありません。また、ビデオゲームのビジョン(video game vision)を実現するのがこれまでで最も簡単です。

ビデオゲーム開発(game development)の初期の頃は、ほとんど金属に対してコーディングする必要がありました。コーダーはアセンブリ言語を使用し、後でCなどの高級言語に移行しました。ハードウェアから最後の1オンスのパフォーマンスを引き出すには、ハードウェアを詳しく知る必要がありました。

最近では、市販のゲームエンジンを購入できます。また、専門家でも技術者でもない開発者がビジョンを実現するために使用できるゲーム作成ツールが多数あります。(game creation)

ここで強調表示されている6つのパッケージは、コストと技術スキルの両方の観点から、ゲーム開発の苦痛を取り除くことを目的としています。(game development)いくつかは、重大なスマッシュヒットを作成するために使用され、開発者に人生を変えるような給料を稼いでいます。だから読んでください、そしておそらくあなたはあなたがいつも実現したいと思っていたそのゲームを最終的にもたらすツールを見つけるでしょう。

Stencyl

Stencylは、複数のプラットフォーム用の2Dゲームを簡単に作成できるサブスクリプションベースのゲーム作成ツールです。(game creation tool)ゲームの準備ができたら、AndroidとiOS(Android and iOS)の両方にアプリとして公開できますが、すべてのデスクトッププラットフォームとブラウザーもサポートされています。

モバイルゲームが好きなら、Stencylで作られたものを実際にプレイした可能性が高いです。このツールで作成されたゲームの数は、さまざまなアプリストアでトップ10にランクインしています。Wrasslingは、リリースされたときに好評を博した特に楽しいタイトルの1つです。

Stencylは、作成者がコードをまったくいじくり回す必要がないという事実に誇りを持っています。少なくとも生の形ではありません。ゲームロジック(game logic)に関しては 、さまざまな論理引数をスナップして変数を入力するパズルピースシステム(puzzle piece system)を使用することを選択しました。したがって、実際にはかなりの「コーディング」がありますが、正直に言うと、 LEGOを使用して構築することほど難しくはありません。(LEGO)

RPGツクール(各種バージョン)

JRPGは今でも(JRPGs)繁栄しているジャンル(thriving genre)を表しており、 RPGツクールを使用して古典的な(RPG Maker)ファイナルファンタジー(Final Fantasy)ゲームのように簡単に独自のゲームを作成できるようになりました。RPG Makerにはかなりの数のバージョンが同時にリリースされており、開発者によって並行してサポートされています。

特定のバージョン専用の機能がいくつかあるため、ニーズに最適なツールのバージョンを再確認することをお勧めします。たとえば、RPG Maker XPを選ぶのは魅力的かもしれませんが、それが最も安いからです。ただし、吹き出しの横にキャラクターのポートレートを配置するようなことはできません。一方、XPは、マップシステムを好むため、依然として強い支持を得ています。

(Regardless)最終的にどのRPGMakerバージョンを使用するかに(RPG Maker version)関係なく、これらはJRPGスタイルのゲーム作成(game creation)ツールのデファクトスタンダードであり、提供されたライセンスで最終的なゲームを販売できます。この特定のスタイルのゲーム(またはほんの少しの変更を加えたもの)を作成したい場合は、RPGツクール(RPG Maker)を旅程の最初のストップにする必要があります。

RPG Makerは常にWindowsゲームの作成者でしたが、 (Windows game)Androidなどの他のプラットフォームに公開することも可能になりましたが、すべてを機能させるためのちょっとしたグリースが必要です。

RPGツクール(RPG maker)を使用して作成された最も成功したゲームには 、ToTheMoonSkybornなどがあります。(Skyborn.)古典的なJRPG(JRPGs)の全盛期には簡単にクリティカルヒットになったであろうゲーム。

Twine 2.0

麻ひもは、(Twine)ゲーム作成ツール(game creation tool)として数えるべきものの限界を押し広げますが、それでも分割線(dividing line)の右側に快適にあります。もともとは、きみならどうする?タイプの体験を構築するためのツールとしてパントされました。Twineは、基本的にストーリーノードの大規模なネットワークを構築し、それを実用的なHTMLアプリ(HTML app)として公開できるオープンソースツール(Source tool)です。

Twineをインタラクティブなナラティブツールから実際にゲームを作成できるものに引き上げるのは、スクリプト機能です。これにより、キャラクターの統計を追加したり、ランダムなイベントを発生させたりすることができます。これにより、人々は簡単なダンジョンクローラーを作成し、ストーリーにゲームプレイを追加することが可能になりました。

Twine 2.0は、確かにこのリストで最も基本的なツールの1つですが、右手で使用すると、非常に強力な結果を得ることができます。興味深いことに、 (Interestingly)Black Mirror Bandersnatchの作成者は、すべてのプロットスレッドを追跡するために、制作ツール(production tool)としてTwineを使用しました。

Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2は、(Game Maker Studio 2)アニモ(Animo)として知られていた1999年までさかのぼる、非常に長いゲームオーサリングパッケージの最新製品です。これは2Dゲームを作成することを目的としたツールであり、2Dスタイルでゲームを作成するために必要なほぼすべてのものが付属しています。いくつかの3Dのものは可能ですが、2D作成システム(creation system)の一般的にシンプルで直感的な環境から移動します。

Game Maker Studioを使用すると、2Dオブジェクトをアニメーション化し、元の2Dプリミティブを描画して、希望どおりの外観を実現できます。レベル、スクリプトイベント、メカニズムなどを設計するための直感的なツールが多数あります。

Game Maker Studioの助けを借りて作られた多くの商業的に成功したゲームがありますが、最も有名なタイトルは間違いなくUndertaleです。何十万ものコピーを販売し、カルトステータス(cult status)に達したゲーム。Game Maker Studioのようなオーサリングツールで作成されたインディーズタイトルとしては悪くありません!

この製品には、最高のプラットフォームサポート(platform support)もいくつか あります。Windows、macOs、UbuntuHTML5Android、iOS、PS4Xbox One、さらにはSwitchに公開できます。

Game Maker Studio(Maker Studio isn)は無料ではありませんが、手頃な価格の「Creator Edition」があり、ユーザーはWindowsとMacintoshでの公開に制限されています。いつでも「デスクトップ」ライセンスにアップグレードして、ゲームを購入できる場所を拡張できます。

ClickTeam Fusion 2.5

フランスの開発者Clickteamによって作成された(Clickteam)Fusion2.5は、2Dゲームを作成したいが、コーディング方法の学習に何年も費やしたくないという人々にとって興味深いオプションです。Clickteanは、特殊なコーディング言語であるFusion 2.5(coding language Fusion 2.5)は、平均的な使用法で1時間以内に学習できるほど単純な、特注のコーディング言語を使用していると主張しています。

Fusion 2.5で作られた商業的に成功したインディーゲームはたくさんありますが、最も有名なのはおそらくFive NightsatFreddy'sです。開発者は、 Fusion 2.5を使用してゲームを作成し、3dsMax(Max)使用して3Dグラフィックスを事前レンダリングしました。それはあなたが創造的であるならばあなたが何ができるかを示すためだけに行きます!

コンストラクト3

コンストラクト3は、非常に人気のあるサブスクリプションベースの(Construct 3 )ゲーム開発ツール(game development tool)の最新バージョンです。Stencylと同様に、開発環境(development environment)にアクセスするには、月額(または年額)の料金を支払います。あなたが作るどんなゲームもあなたの財産であり、あなたはそれらを利益のために自由に売ることができます。

コンストラクト3はまだかなり新しいものですが、(Construct 3)コンストラクト2(Construct 2)で作成された注目すべきゲームがいくつかあります。Next Penelope(The Next Penelope)はそれ自体でかなりうまく機能しており、最近のSwitch Portも入手しましたが、これにはかなりの努力とC++への変換が必要でした。

ConstructはJavaScript(JavaScript)HTML5、その他のPCおよびWeb(PC and web)互換の標準にエクスポートできるため、タイトルの視聴者が不足することはありません。ネイティブのAndroidとiOSのサポートもあります!ビジュアル スクリプティングシステム(scripting system)は、おそらくコンストラクトの最大のセールスポイントであり、ゲームロジックデザインの特に直感的なテイクとして宣伝されています。価格設定もかなりリーズナブルです。特に、ヒットしたインディーゲームがどれほどリッチになるかを考えると!

あなた自身の大ヒット作を作る

ゲーム(gaming world)の世界は、誰もが下すことができないその1つのゲームでそれを大きくした小さなインディー開発者の話でいっぱいです。誰かが何百万ドルもゲーム(game isn)に投入した ので、ゲームは良くありません。優れたゲームはすべて、革新的なゲームデザイン(game design)、洗練された、魅力的な中央メカニズムの特定の組み合わせを共有しています。

コアコーディング(core coding)と技術的なスキルを習得することは常に良い考え ですが、これらの直感的なゲームオーサリング(game authoring)ツールは、常に作りたいと思っていたゲームを作成するために、あらゆる業界のジャックである必要はないことを意味します。必要なのは献身と良いアイデアだけです。何を求めている?



About the author

私は、Windows アプリとファイルを専門とする、10 年以上の経験を持つコンピューター セキュリティの専門家です。私は、コンピュータ セキュリティに関連するさまざまなトピックについて何百もの記事を書いたり、レビューしたりして、個人がオンラインで安全に過ごせるように支援してきました。また、データ侵害やサイバー攻撃からシステムを保護するために支援が必要な企業向けの経験豊富なコンサルタントでもあります。



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