HDMI 2.1aとは何ですか?どのように違いますか?

HDMI 2.1aは最新のHDMI規格であり、より高いビデオ解像度、フレームレート、および帯域幅機能をサポートします。また、画面の遅れや途切れの減少など、ゲーマーに大幅な改善を提供する新機能のスタックが付属しています。 

この記事では、HDMI 2.1aとは何かを説明してから、その機能について詳しく説明し、この新しいテクノロジーに何が期待できるかを理解します。 

HDMI 2.1aとは何ですか?

ハイデフィニションマルチメディアインターフェイス(High-Definition Multimedia Interface)HDMI)は、ソースデバイスからディスプレイへのビデオ伝送を可能にする標準のオーディオ/ビデオインターフェイスの1つです。 

2022年の早い時期にリリース予定であるため、HDMI2.1aはHDMIの新しい標準です。より高い解像度、改善されたフレームレート、 HDR(HDR)ビデオ、およびはるかに高い帯域幅容量 のサポートを含む、一連のアップグレードを誇っています。

HDMI 2.1aは、以前の(HDMI)HDMIバージョンと同じコネクタを使用し、下位互換性があります。 

HDMI 2.1aは(HDMI 2.1a is developed by the HDMI Forum)、世界をリードする電子機器メーカー、映画スタジオ、テストラボ、およびビデオサービスプロバイダーの90のグループであるHDMI Forum 、Inc.によって開発されました。(Inc.)HDMI2.1aはCES2022で発表されまし(CES 2022)。 

HDMI 2.1aの(HDMI 2.1a)新機能(New Features)は何ですか?

HDMI 2.1aには、はるかに高い解像度やリフレッシュレート(refresh rates)のサポートなど、ビデオやゲームの品質を向上させる一連の新機能があります。 

  • より高い解像度:(Higher resolutions: ) HDMI2.1aは8K60Hzと4K120Hz、および5Kと10Kの解像度(商用AV用)をサポートします。 
  • ダイナミックHDR:(Dynamic HDR: )ダイナミックハイダイナミックレンジ(Dynamic High Dynamic Range)HDR)は、コントラストと視覚品質を向上させます。HDMI 2.1aは、 HDR10+(HDR10の動的バージョン)を含む、静的および動的(HDR10)HDRメタデータの両方で複数の形式をサポートします。これは大きなニュースです。ドルビービジョンなどの独自仕様の既存の(Dolby Vision)HDRフォーマット(メーカーが使用するにはライセンス料を支払う必要があることを意味します)とは異なり、HDR10+にはライセンス料がありません。 
  • ソースベースのトーンマッピング(SBTM):(Source-Based Tone Mapping (SBTM): )通常、トーンマッピングはディスプレイによって実行されます。SBTMは、コンテンツソース(ゲームコンソールやコンピューターなど)を使用してトーンマッピングの背後で処理を実行するHDR機能です。(HDR)これにより、さまざまなSDR(SDR)HDR、および動的HDR入力 でディスプレイのパフォーマンスが向上します。

  • 超高速HDMIケーブル:(Ultra High-Speed HDMI Cable: )新しいHDMI 2.1仕様には、最大48Gbpsの帯域幅機能が強化された新しいケーブル仕様が付属しています( (HDMI 2.1)HDMI 2.0の18Gbpsから)。 
  • HDMI拡張オーディオリターンチャネル(eARC):(HDMI Enhanced Audio Return Channel (eARC): ) e ARCは、以前のオーディオリターンチャネル(Audio Return Channel)ARC)に置き換わるもので、接続されている複数のコンポーネントのオーディオをさらに最適化します。最大192kHzの高ビットレートオーディオフォーマット、非圧縮5.1、7.1、または32チャンネルオーディオ(ドルビーアトモス(Dolby Atmos)を含む)で24ビットをサポートします。e ARCを使用すると、ユーザーはすべてのデバイスをテレビに接続し、単一のHDMIをサウンドバーに接続してロスレスで高品質のオーディオを実現できるため、セットアップが簡単になります。 

  • 可変リフレッシュレート(VRR):(Variable Refresh Rate (VRR): )新しく強化されたゲーム機能の1つであるVRRは、ゲームコンソールが可能な限り高速にフレームを配信できるようにすることで、画面の遅延とスタッターを減らし、ゲームプレイをスムーズにします。 
  • 自動低遅延モード(ALLM):(Auto Low Latency Mode (ALLM): )ALLMは、ビデオソースに応じて理想的な遅延設定を自動的に設定します。ゲーム機またはコンピューターの場合、ラグのない表示を可能にするために低遅延モードが設定されます。ビデオの場合、ビデオ品質が最適化されるように、低遅延が無効になります。 
  • クイックフレームトランスポート(QFT):(Quick Frame Transport (QFT): )もう1つのゲーム機能であるQFTは、ケーブルを介してフレームを転送する速度を上げることにより、遅延を減らすのに役立ちます。これにより、表示の遅れが減り、応答性が向上します。 

  • クイックメディアスイッチング(QMS):(Quick Media Switching (QMS): )QMSVRRテクノロジーを使用して、異なるフレームレートのビデオ間で瞬時に変更できるようにします。これは、以前のHDMI(HDMI)バージョン で一般的だったA/Vブラックアウトを排除するのに役立ちます。
  • HDMIケーブル電源:(HDMI cable power: ) HDMI 2.1ケーブルは、サポートされているデバイスに電力を転送できます。つまり、別の電源ケーブルは必要ありません。 

詳細については、HDMI.org のHDMI仕様ページを参照してください。(HDMI specifications page)

HDMI2.1aはA/Vの未来ですか?

HDMIはすぐに業界標準のA/Vインターフェースになりました。DisplayPortのような他のインターフェースと比較して(Compared with other interfaces)HDMIははるかに幅広いデバイスをサポートします。しかし、できるだけ早くアップグレードする必要がありますか? 

現在、 HDMI 2.1a(HDMI 2.1a)の主な利点は、より高いビデオおよびオーディオ解像度のサポートです( SonyPlaystation5またはXboxSeriesXで4K解像度および120Hzで再生できるなど)。したがって、4K120が必要な場合、または8K TVを購入した場合を除いて、すぐにアップグレードする理由はほとんどありません。 



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