最高のVR体験は、強力な(VR)GPU(GPUs )とCPU(CPUs)を搭載したコンピューターでまだ見られません。これは通常、ケーブルでマシンにテザリングすることを意味します。
Oculus Questは、手頃な価格のオールインワンVRソリューションを提供します。フルモバイルコンピューターと独自のアプリストアが組み込まれているので、ヘッドセットといくつかのアプリを購入するだけで、かなりハイエンドのVRゲームや体験をプレイできます。
残念ながら、Questはまだデスクトップコンピューターのパフォーマンスにはほど遠いため、VRアプリは完全なエクスペリエンスのややダウングレードされたバージョンです。幸いなことに、QuestはOculus Linkベータと呼ばれるソフトウェアアップデートを受け取りました。これにより、 Questは事実上(Quest)OculusRiftに変わります。私たちは、このソリューションが実際のOculus Rift(Oculus Rift)と比較してどれだけうまく機能するかを確認するために、私たちのクエストを引き受けました。
Oculus Link Betaを使用できるヘッドセットは何ですか?(What Headsets Can Use Oculus Link Beta?)
先に進む前に、Oculus Questは、 Riftとしても機能するOculusの唯一(only )のスタンドアロンVRヘッドセットであると言う必要があります。残念ながら、手頃な価格のOculusGoにはこの機能がありません。
問題の事実は、Goには、PCVRアプリケーションが必要とするものを引き出すために必要なハイエンドの空間追跡が単に欠けているということです。そのため、現時点では、第1世代のOculusQuestのみが(Oculus Quest)OculusLinkベータ機能で動作します。
どのケーブルを使用すればよいですか?(Which Cable Should I Use?)
Oculus Linkベータ版を使用するには、ヘッドセットをコンピューターに接続するためのケーブル(cable)が必要です。当初、動作が認定されたケーブルはUSB3.0以上のケーブルのみでした。
これらは、コンピューターのポートの種類に応じて、USBCから(USB C)USBCへ(USB C)の接続、またはUSBAからUSBCへの接続のいずれかになります。(USB C)しかし最近、同社はUSB2.0ケーブルも機能することを示しました。これには、ボックスに含まれている長いUSB2.0充電ケーブルが含まれています。
Oculusは、優れたエクスペリエンスを得るために、少なくとも3mのケーブルをお勧めします。彼らは、5mの光ファイバーケーブルを使用する公式のOculusLinkケーブルを提供することを計画しています。(Oculus Link)Oculusアプリには、現在接続しているケーブルが十分に高速であるかどうかを示すケーブルテスターが含まれているため、ケーブル自体に問題があるかどうかを簡単に知ることができます。
十分な長さがあると仮定して、互換性のある可能性のあるケーブルを最初に試すことをお勧めします。まず、コンピュータ上のQuest(Quest)とOculusソフトウェアを最新バージョンに更新してください。
ケーブルがない場合(そして公式(official one)のケーブルを入手するために79ドル以上を費やしたくない場合)は、評判の良いブランドの高品質の3mUSBケーブルを探し(USB)てください。タイプAからタイプCへのコネクタを備えた(Type C)AnkerUSB3ケーブルを使用しました。
ここで重要なのはケーブルだけではないことを覚えておいてください。USBコントローラーまたはヘッダーケーブルにも互換性がない可能性があります。ケースのフロントパネルにある拡張ポートではなく、マザーボード自体にUSBポートを使用してみてください。
OculusLink(What Works With Oculus Link)ベータ版で機能するもの
ソフトウェア(Software)の互換性に関しては、通常のRiftで動作する(Rift)OculusLinkベータで動作しないものはないようです。当然のことながら、 OculusRift(Oculus Rift)ストアで試したすべてが完璧に機能しました。実際、私たちが使用してきた元の消費者向けRiftモデルと比較すると、 (Rift)Questの高度な追跡、光学系、および画面のおかげで、優れたエクスペリエンスが得られます。
同じことがSteamVRにも当てはまります。最上級のHalfLifeAlyx(Half Life Alyx)を起動すると、問題なく動作しました。ラグや、Oculus Touchコントローラーなど、ゲームプレイ体験を損なうような問題はありませんでした。
テストコンピュータの前面USB3パネルの1つから前述のAnkerUSB3ケーブルを使用したところ、フライングカラーで合格しました。(Anker USB 3)
テストベッド(The Testbed)
私たちのコンピューターのセットアップについて言えば、この控えめなマシンは、固定4GhzでクロックされるIntel 4690K、16GBのDDR1600 RAM、および6GB RTX 2060を使用します。この特定のGPUは、 (GPU)VR固有(VR-specific USB C)のUSBCポートが組み込まれているモデルの1つではありません。しかし、可能であれば、それが最良の選択肢だと思います。
Questを購入するときにPCを検討したことがない場合は、最小仕様が思ったほど重くないことを知って喜ぶでしょう。i3 6100、8GBのRAM、GTX 1050Ti、またはそれらに相当するものがあなたをドアに連れて行きます。最近のミッドレンジコンピュータの多くが基本的な要件を満たしていることがわかります。したがって、すでにクエスト(Quest)を持っている場合は、持っているコンピューターで試してみても問題はありません。
これを書いている時点では、OculusLinkは(Oculus Link)AMDGPU(AMD GPUs)をサポートしていないことに注意してください。Oculusは可能な限り多くのハードウェアをサポートするように取り組んでいますが、現在の状態のOculus Linkベータ版では、AMDのドライバーを一般に公開する前に行う必要のある作業がまだたくさんあります。(Oculus Link)
OculusLinkの設定(Setting Up Oculus Link)
Quest独自のすぐに使用できるセットアップが完了していると仮定すると、OculusLinkを(Oculus) 起動(Link)して実行するのは簡単でした。Oculusアプリをコンピューターにインストールし、 Questで使用したのと同じアカウントでログインするだけで済みました。次に、クエスト(Quest)が最新であると仮定して、ケーブルの一方の端をコンピューターに接続し、もう一方の端をクエスト(Quest)に接続するだけです。
次に、コンピューターまたはヘッドセット自体のOculusQuestプロンプトに「はい」と答えます。Quest Linkが確立されたら、Riftの場合と同じように、OculusまたはSteamVRゲームを起動する(Rift)必要(Oculus)があり(SteamVR)ます。
OculusLinkエクスペリエンス(The Oculus Link Experience)
すでに述べたように、ゲームプレイのパフォーマンス、忠実度、追跡はすべて完璧に機能しました。Quest/Riftの移行をシームレスにするという素晴らしい仕事をしてきました。ボタンを押すだけで、いつでもリンク(Link)モードからクエスト自体のハードウェアに戻ることができます。
同様に、クエスト(Quest)の驚くべき裏返しの追跡システムは、リンク(Link)モードでもクエスト(Quest)モードでもまったく同じように機能しました。Oculus、Steam、EpicGamesStoreのVRモードを備えたすべてのゲームが機能しました。
ワイヤレスの可能性(Wireless Possibilities)
クエスト(Quest)の最大の強みの1つは、ワイヤーがないという性質ですが、残念ながら、優れたVR対応PCのような魅力が欠けています。Linkを使用すると、多くの(Link)Questアプリのハイエンドバージョンだけでなく、 Rift専用のアプリも体験できます。ただし、ワイヤレスの自由を放棄する必要があります。ワイヤレスオプション付きのValveIndexのようなヘッドセットを購入すると、ワイヤーなしでPCVRを使用できます。(PC VR)範囲内にいる限り。
Questにはこれの公式バージョンはありませんが、コミュニティは(community)Questで(Quest)PCVRをワイヤレスで取得するための低遅延ソリューションを作成しました。私たちはそれを試したことがなく、ほとんどの人がそうすることをお勧めしませんが、理論的には、 Oculusが将来のアップデートまたはアドオンを開発して、クエスト(Quest)を「すべてを行う」VRヘッドセットに変えることができることを示していますすでに(ほぼ)です。
Oculus Link Hands-On Review: Better Than Beta
The νery best VR experiences are still to be found on computers with powerful GPUs and CPUs, which usually means tethering yourself to the machine with a cable.
The Oculus Quest offers an affordable all-in-one VR solution. With a full mobile computer built into it and its own app store, you just buy the headset and some apps and can play some pretty high-end VR games and experiences.
Unfortunately, the Quest is still nowhere near desktop computer performance, and so its VR apps are a somewhat downgraded version of the full experience. The good news is that Quest received a software update known as Oculus Link beta, which effectively turns it into an Oculus Rift. We took our Quest on, er, a quest to see how well this solution works compared to a real Oculus Rift.
What Headsets Can Use Oculus Link Beta?
Before we go any further, it needs to be said that the Oculus Quest is the only standalone VR headset from Oculus that can also work as a Rift. Sadly, the affordable Oculus Go doesn’t offer this feature.
The fact of the matter is that the Go simply lacks the high-end spatial tracking needed to pull off what PC VR applications need. So, for now, only the first-generation Oculus Quest works with the Oculus Link beta functionality.
Which Cable Should I Use?
In order to use Oculus Link beta, you need a cable to connect your headset to your computer. At the outset, the only cables that were certified to work were USB 3.0 or better cables.
These could either have a USB C to USB C connection, or USB A to USB C, depending on the type of ports your computer has. Recently however, the company has indicated that USB 2.0 cables will also work. Which includes the long USB 2.0 charging cable included in the box.
Oculus recommends at least a 3m cable to get a good experience. They are planning on offering an official Oculus Link cable that uses a 5m fiber optic cable. The Oculus app includes a cable tester that will indicate whether the cable you currently have plugged in is fast enough or not, making it easy to know if issues you may have are with the cable itself or something else.
Our recommendation is to first try any potentially compatible cables you already have, assuming they are long enough. Just be sure to update your Quest and the Oculus software on your computer to the latest version first.
If you don’t have a cable (and don’t want to spend over $79 getting the official one) then look for any high-quality 3m USB cable from a reputable brand. We used an Anker USB 3 cable with a Type A to Type C connector.
Please remember that the cable is not the only factor in play here, your USB controller or header cables could also be incompatible. Try using USB ports on the motherboard itself rather than extended ones on your case’s front panel.
What Works With Oculus Link Beta
In terms of Software compatibility there doesn’t seem to be anything that doesn’t work with Oculus Link beta that does work with a regular Rift. Unsurprisingly everything we tried in the Oculus Rift store worked perfectly. In fact, compared to the original consumer Rift model we’ve been using, it’s a superior experience thanks to the advanced tracking, optics and screens in the Quest.
The same goes for SteamVR. We booted up the superlative Half Life Alyx and it ran without a hitch. There was no lag, no issues with the Oculus Touch controllers or anything else that would detract from the gameplay experience.
We used the aforementioned Anker USB 3 cable from one of the front USB 3 panels on our test computer and it passed with flying colors.
The Testbed
Speaking of our computer setup, this humble machine uses an Intel 4690K clocked at a fixed 4Ghz, 16GB of DDR1600 RAM and a 6GB RTX 2060. This particular GPU is not one of the models that has a built in VR-specific USB C port, but we’d imagine that’s the best option if available.
If you’ve never considered your PC when buying your Quest, you’ll be pleased to know that minimum specifications aren’t as heavy as you might think. An i3 6100, 8GB of RAM and GTX 1050Ti or their equivalents will get you in the door. You’ll find that plenty of mid-range computers these days meet the basic requirements. So if you already have a Quest it won’t hurt to try with whatever computer you do have.
It’s important to note that, at the time of writing, Oculus Link does not support any AMD GPUs. Oculus are working to support as much hardware as possible, but for the Oculus Link beta in its current state, there’s still plenty of work that needs to be done with AMD’s drivers before they can let it out to the public.
Setting Up Oculus Link
Assuming that your Quest’s own out-of-the-box setup is complete, getting Oculus Link up and running was a breeze. All we had to do was install the Oculus app on our computer and log in with the same account used with our Quest. Then, assuming that your Quest is up to date, simply plug the one end of the cable into the computer and the other into the Quest.
Then simply say yes to any Oculus Quest prompts on the computer or the headset itself. Once the Quest Link is established, you just have to launch an Oculus or SteamVR game just as you would with a Rift.
The Oculus Link Experience
As we’ve already mentioned, gameplay performance, fidelity and tracking all worked flawlessly for us. Oculus have done a great job of making the Quest/Rift transition seamless. You can drop out from Link mode back to the Quest’s own hardware at any time with the press of a button.
Likewise, the Quests’ amazing inside-out tracking system worked just the same whether in Link or Quest mode. All the games in the Oculus, Steam and Epic Games Store with VR modes worked for us.
Wireless Possibilities
One of the greatest strengths of the Quest is its wire-free nature, but sadly it lacks the oomph that a good VR-capable PC has. Link lets you experience the high-end versions of many Quest apps as well as apps that are exclusive to the Rift. However, you have to give up the wireless freedom. If you buy a headset like the Valve Index with a wireless option, you can have PC VR without the wires. As long as you’re within range.
The Quest doesn’t have an official version of this, but the community has created a low-latency solution to get PC VR on a Quest wirelessly. We haven’t tried it and don’t recommend that most people do, but it does show that Oculus could, in theory, develop a future update or add-on that would really turn the Quest into the “do everything” VR headset it already (nearly) is.