Windows10バージョン2004の既知の問題と問題
Windows 10のすべてのバージョンには、解決に時間がかかるバグがあることが知られています。同じことがWindows102004、別名2020年5月の(May 2020) 機能更新(Feature Update)の場合にも当てはまります。最終的にはそれほど重大ではないバグのあるリリースですが、多くのドライバーに影響を与えています。この投稿では、この投稿を書いている時点で解決策がないWindows102004の既知の問題をいくつかリストします。(Known)
Windows10v2004の既知の問題
問題の1つに遭遇した場合は、専用のステータス更新ページに従って、回避策または解決策があるかどうかを確認してください。一部の問題は、クライアント(Client)バージョンとサーバー(Server)バージョンの両方のWindowsに影響を及ぼしています。
- ドライバーの問題
- 入力の問題
- サンダーボルトドックの問題
- その他の問題。
これらは主に互換性の問題であり、OEM(OEMs)が問題を解決した場合にのみ、修正が行われます。
1]ドライバーの問題
Realtekドライバーを使用している場合(Bluetooth device if you have Realtek drivers.)、複数のBluetoothデバイスに接続するのが困難です。そのため、同期と音楽の再生を同時に行うことができない場合があります。
Conexant ISSTオーディオドライバ(Conexant ISST audio drivers)は、更新中または更新後にエラーを受け取ります。uci64a96.dllからuci64a231.dllまでのファイルと、7.231.3.0より前のファイルバージョンがあるようです。同様に、ConexantまたはSynapticsオーディオデバイス(Conexant or Synaptics audio devices)は、デバイスの更新中または更新後に問題をスローします。BSODも存在する可能性があります。互換性の問題があります。
Nvidiaディスプレイアダプター(GPU)(Nvidia display adapters (GPU))の古いドライバーは、更新のインストール中またはインストール後に、ブルースクリーンまたはその他の問題で停止エラーを受け取る場合があります。影響を受けるドライバーは、358.00より前のバージョンです。
ソフトウェア著作権侵害に対するハードウェア、別名Aladdin HASP (Hardware Against Software Piracy, aka Aladdin HASP, )は、保護およびライセンスソフトウェアのスイートです。2つのシステムファイルaksfridge.sysとaksdf.sys(外部デバイスをサポートするフィルタードライバー)を使用します。これらのシステムファイルには、2004年5月(May 2004)の更新で問題があります。影響を受けるバージョンは、aksfridge.sysの場合は最大1.8.0。*、aksdf.sysの場合は最大1.51。*です。
2]入力の問題
IMEは、Windowsの(Windows)Input Methodの略語で、キーボードのストロークやマウスの動きなどのデータを入力として受け取ることができます。特定の言語のIME(IMEs)には、特定のアプリで問題があります。たとえば、入力モードは自動的に漢字(Kanji)やひらがな(Hiragana)に切り替わりません。幸いなことに、以前のバージョンのMicrosoftIME(previous version of Microsoft IME)を使用している回避策があります。回避策へのリンク( link)は次のとおりです。
もう1つの入力の問題は、 (Input)GameInputRedistributableを使用しているときにアプリやゲームが表示された状態でマウス入力がない場合です。これらは 、アプリやゲームにバンドルされているサードパーティのGameInput再頒布可能パッケージです。(GameInput Redistributable)
3]サンダーボルトドックの問題
(Stop Error)Thunderboltドックを接続または切断するときにエラーを停止します。これは、少なくとも1つでカーネルDMA保護(Kernel DMA Protection) が有効になって いて、 Windowsハイパーバイザープラットフォーム(Windows Hypervisor Platform)が 無効になっている場合に発生します。
これが当てはまるかどうかは、 [Windowsの機能(Windows Features)]ダイアログ>[ Windowsハイパーバイザープラットフォーム]を使用して確認できます。チェックされていない場合、Windowsハイパーバイザープラットフォーム(Windows Hypervisor Platform) は無効になっています。
4]その他の問題
- 可変リフレッシュレートの問題は、ほとんどのゲーム、特にDirectX9を使用するゲームでVRRを有効(Direct X 9)に(VRR)しません。影響を受けるドライバーは、358.00より前のバージョンです。
- Microsoft SurfacePro7やMicrosoftSurfaceLaptop 3に接続しているデバイスなど、 Always On、AlwaysConnectedを使用している一部のデバイスのエラーまたは予期しない再起動。
(Make)ステータスページを常に確認するか、OEMに連絡して、解決策または修正がいつ公開されるかを確認してください。
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