720p対1080p対1440p:どちらの解像度が優れているか、それは重要ですか?

多くの場合、さまざまな状況で720p、1080p、1440p(およびそれ以上)などの解像度から選択する必要があります。これらのオプションは何を意味し、いつどのオプションを選択する必要がありますか?

解像度とは何ですか?

まず、「解像度」とは何かを簡単に理解しましょう。デジタル(Digital)画像は「画像要素」または「ピクセル」に分割されます。各ピクセルには特定の色と明るさの値があり、複数のピクセルがグリッドに配置されて画像を形成します。

画像に含まれるピクセルが多いほど、その画像はより詳細になります。「低解像度」の画像はざらざらしていて、よく見ると実際のピクセルが見やすくなっています。「高解像度」の画像は滑らかでシャープに見え、拡大しないと個々のピクセルが肉眼で見えません。 

解像度は、デジタルメディア(写真、ビデオ、ビデオゲームなど)とLCDTVなどのディスプレイデバイスの属性です(LCD)。 

画面(Your Screen)ネイティブ(Native Resolution)解像度

最新のフラットパネルディスプレイには、LCDまたはOLED(LCD or OLED)の物理ピクセル(液晶ディスプレイ(Liquid Crystal Displays)有機発光ダイオード(Organic Light-emitting Diodes))があります。これは、ディスプレイの「ネイティブ」解像度です。画面上の画像がネイティブ解像度と正確に一致する場合、画面上のすべてのピクセルに対応する一意の値があり、理想的な状況を構成します。

ディスプレイの解像度とコンテンツの不一致は、画質を損なう「スケーリング」と呼ばれるプロセスにつながる可能性があります。

コンテンツの解決

上記のように、コンテンツにはその解像度があります。たとえば、標準のBluRayフィルムの解像度は1080p(1920×1080)です。 

「p」は「プログレッシブ」を表します。これは、モニターのリフレッシュレートのサイクルごとに画像が更新されることを意味します。リフレッシュレートは、モニターが表示されている画像を再描画する速度です。 

対照的に、1080iは、「i」が「インターレース」を表す、画像再生への廃止されたアプローチです。」インターレース(” Interlaced)とは、画面を更新するたびに、奇数行と偶数行のピクセルが再描画されることを意味します。 

720pや1080pのような解像度では、画像の高さのみが示され、長さは示されません。1920×1080の画面と2560×1080の画面はどちらも1080pですが、1つは総ピクセル数が多く、「アスペクト比」が広くなっています。アスペクト比は、水平方向と垂直方向のピクセルラインの比率です。1920×1080の画面は、高さ9ピクセルごとに幅16ピクセルで、16:9画面と呼ばれます。

ビデオ(Video)および写真コンテンツの解像度は固定されています。つまり、1080p画面で再生される720pビデオには、720p画面で再生される1080pビデオよりも詳細な情報はありません。

解像度スケーリング

それでは、「スケーリング」を定義しましょう。」 2160p(4K)ディスプレイで1080pフィルムを再生することを想像してみてください。(” Imagine)4K画面には合計ピクセル数の4倍があるため、4つの1080p画像フレームを2160pフレームにネイティブに収めることができます。つまり、2160pの画面を埋めるには、1080pの画像を4倍に拡大する必要があります。

実際には、1080pコンテンツは2160pに均等に分割されるため、これはうまく機能します。このような完全な分割が不可能な場合は、ピクセルの値を推定するスケーリング方法を使用する必要があります。これにより、最終的な画像がさらに劣化します。

最新のスケーリング方法は画質の維持にはるかに優れていますが、コンテンツの解像度を選択するときは、最高のスケーリング結果を得るために、ネイティブコンテンツまたは画面解像度に均等に分割されるコンテンツのいずれかを目指してください。

(Dynamic Resolution)ビデオゲーム(Video Games)における動的解像度画像再構成(Image Reconstruction)

写真やビデオとは異なり、リアルタイムグラフィックスをレンダリングするビデオゲームやその他のソフトウェアは、任意の解像度でレンダリングできます。たとえば、PCゲーマーの場合、720p、1080p、1440pなどの解像度でゲームをレンダリングすることを選択できます。コンソールゲームでさえ、解像度出力に関しては、プレーヤーに限られた選択肢のセットを提供します。

ただし、最近のゲームは動的に解像度を変更します。たとえば、ゲームは1440pまたは2160pをターゲットにしますが、ゲームのパフォーマンスを維持するために、個々のフレームをより低い解像度でレンダリングします。次に、ビデオゲームソフトウェア自体が、低解像度のフレームを正しい出力解像度にスケーリングします。 

プレーヤーにとって、これは通常、知覚できないか、画像に短いぼやけとして表示されますが、アクションの熱で画質に大きな影響を与えることはありません。

720p vs 1080p vs 1440p:それぞれのユースケース

このすべての情報を考慮に入れると、どの解像度がどの用途に最適ですか?

720p解像度(720p Resolution)

720pの解像度は今でも存在しますが、その場所は大型のテレビやコンピューターのモニターにはありません。携帯電話でコンテンツを表示する場合にのみ720pを選択してください。帯域幅が制限されていないことを前提として、すべて(タブレットを含む)に対してより高い解像度を選択する必要があります。

720pは、低電力のハードウェア(統合グラフィックスなど)でビデオゲームをプレイする場合に適していますが、画像をクリーンアップするための動的解像度オプションや画像再構成方法がないことを確認してください。

1080pの解像度(1080p Resolution)

1080pは、今日最も一般的な解像度です。ほとんどの電話は1080p以上の画面解像度を提供します。これは、最も一般的なコンピューター画面とテレビの解像度です。1080pは、画質、ファイルサイズ、帯域幅要件、およびパフォーマンスの間の優れたバランスを提供します。

1080pは、ほとんどの最新のゲーミングPCが到達する簡単なターゲットであり、現在、主流のゲーミング解像度ターゲットと見なされています。

1440p解像度(1440p Resolution)

1440pは、1080pの画質とフルオンの2160p4Kの中間にあります。ビデオ解像度の1440pは、それがディスプレイのネイティブ解像度である場合に役立ちます。ゲーマーにとって、1440pは画質とパフォーマンスの最高の組み合わせを提供します。これは、高リフレッシュレートの1440pモニターがPCおよびコンソールゲーマー(console gamers)の間で人気がある主な理由の1つです。



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