PlayStation5およびXboxSeriesXコンソールでは、新しい「大きな数字」が日の目を見るようになりました:8K 。(Xbox Series X)
ゲーム機に関しては、テクノロジーの流行語に勝るものはありません。あなたは、「ブラスト処理(blast processing)」やコンソールが持っていた「ビット」の数などの用語がこれらのデバイスに関する会話を支配していたコンソール戦争を覚えているのに十分な年齢かもしれません。
マーケターは、多いほど良い単純な数字が大好きです。つまり、潜在的な購入者は2つの製品を見て、それらの数値が何を意味するのかを実際に理解していなくても、数値の大きい方を選ぶことができます。
では、PS5 8Kゲームとは何ですか?その価値はありますか?混乱を一気に埋めましょう。
「8K」とはどういう意味ですか?
HD(高解像度(High Definition))、FHD(フル高解像度(Full High Definition))、4K UHD(超高解像度(Ultra High Definition))、および8Kという用語はすべて、さまざまな解像度標準の省略形です。つまり、画像または特定のディスプレイで構成されるピクセルの行と列の数を表示できます。
FHDディスプレイには、1920列と1080行のピクセルがグリッドに配置されています。これは合計2073600ピクセルです。
4Kディスプレイは、これらの数値を2倍にして3840×2160にします。列に行を掛けると、8294400ピクセルになります。FHDの数のちょうど4倍。
33177600ピクセルの場合、8Kは再び7680×4320になります。これは、4Kの4倍、 FHD(FHD)の16倍の解像度です。
画面のピクセル数が多いほど、より詳細に表示されます。表示するのと同じ品質の画像があると仮定します。写真に写っている細部の量は、人間の目が見ることができる細部の量と同じではありませんが!
なぜ8Kゲームはそれほど難しいのですか?
事前に録画された映画とは異なり、ビデオゲームは画面上の各ピクセルの正確な値をリアルタイムで計算する必要があります。ビデオゲームはインタラクティブメディアであるため、事前に画像を準備することはできません。カメラの動きとゲームでの選択を制御するため、コントローラーを使用してゲームコマンドを実行する場所から、非常にタイトなフィードバックループが存在し、それに応じて画面上の画像が変化します。
レンダリングの難易度(画像を作成するために必要なすべての計算)は、解像度が上がるにつれて直線的に拡大縮小されませんが、それほど遠くはありません。これは、ゲームを8Kでレンダリングするには、FHDでレンダリングする場合に比べて(最大で)16倍の処理能力が必要であることを意味します。
コンソール(またはコンピューター)の処理能力を上げることができない場合は、コンソールの作業負荷を軽減する他の方法に頼る必要があります。
- フレームレートを下げて、各画像の計算にかかる時間を増やしますが、動きは途切れ途切れになります。
- (Decrease)レンダリングの品質を下げます。(例:シャドウの詳細、パーティクルエフェクトなど)
どちらの場合も、より高い解像度のためにリソースを解放するために、別の領域で詳細を交換しています。そのため、より鮮明な画像が得られる場合がありますが、レンダリングは見た目が悪くなるか、流動性が低くなります。
PS5とXboxシリーズX(Xbox Series X)には本当に8Kゲーム(Games)がありますか?
将来的には、8K解像度モードを提供するタイトルがいくつかあることは間違いありません。この解像度で問題なく動作する、より単純なビデオゲームがたくさんあります。また、 PlayStation3(PlayStation 3)およびXbox360世代(およびそれ以前)の下位互換性のあるゲームの中には、 8Kの解像度が向上する可能性があるものもあります。
既存のコンソールハードウェア上で8Kで真新しいトリプルA品質のゲームを実行することは、安全に手の届かないものと見なすことができます。少なくとも、ゲームが「ネイティブ」8K解像度でレンダリングされている場合。最近のビデオゲームでは、動的解像度テクノロジーを使用して、特定のフレームレートを達成するために必要な解像度で各フレームをレンダリングできます。したがって、8Kに到達することはめったにありませんが、一部のゲームは動的に8Kをターゲットにすることができると考えられます。
今日は8Kでプレイできますか?
現在市場に出回っている珍しい(そして信じられないほど高価な)8Kディスプレイのいずれかを所有している場合でも、PS5またはXboxSeriesXから8K出力を取得することはでき(Xbox Series X)ません(PS5)。どちらのプラットフォームにも、この解決策をサポートするゲームはありません。新しいコンソールのパッケージで「8K」が宣伝されていますが、それはまだ有効にする必要がある機能です。
現在8Kでゲームをプレイできるのは、ゲーミングPC(gaming PC)だけです。それでも、地球(Earth)上で最も強力なゲームハードウェアを使用しても、再生可能なフレームレートを達成するために必要な深刻な妥協やアップスケーリング技術により、素晴らしい結果は得られません。
120Hzと4Kは気にする価値があります
Borderlands 3は、コンソールで120Hzのゲームをサポートしています。(Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.)
最新世代のコンソールでは、8K解像度はそれほど重要ではありません。ただし、これらのマシンには、平均的なプレーヤーにとって検討する価値のある他の側面があります。
PS5およびXboxシリーズX(Xbox Series X)のCPU(CPUs)は、高フレームレートのゲームを可能にするのに十分強力です。120Hzのビジュアルをサポートするテレビをお持ちの場合は、120fpsモードのゲームをますます楽しむことができます。これにより、非常に滑らかな動きと非常に鋭い応答性が得られます。ほとんどの場合、これには4K未満またはFHD(FHD)未満の解像度が犠牲になりますが、8K解像度よりもはるかに劇的な効果がゲームプレイにもたらされます。
これまでのこの世代のスイートスポットは、4Kをターゲットとする解像度で毎秒60フレームでゲームを行うことです。これは、多くの世代間または前世代のタイトルで実現可能です。通常の視聴距離では、4KはFHD(FHD)よりも著しくシャープであり、フレームレートを前世代の30フレーム/秒から60に2倍にすることは劇的な改善です。事実上すべての最新のフラットパネルディスプレイは60Hz出力をサポートしているため、はるかにアクセスしやすいオプションでもあります。
今のところ、8Kは価値がありません。
コンセプトとしての8Kの最大の問題の1つは、人間の目が知覚できる詳細の限界に達していることです。少なくとも一般的な視聴者に関しては、画面のサイズに対して通常の視聴距離で座っています。
2020年の初めに、参加者が二重盲検実験に参加した研究の結果が発表されました。(study)各参加者には8Kまたは4Kの画像が表示され、どちらが見栄えがよいかを評価する必要がありました。平均して、ほとんどの人は違いを区別できませんが、興味深いことに、視力が20/20を超える人は、8Kであるかどうかをより正確に判断できます。全体的な結論として、4Kから8Kへの知覚された改善は、ほとんどの人が見ることができないものであり、それを特に劇的なものとして評価できない人でさえもです。
これは、 FHD(FHD)から4Kへのシャープネスの明らかな増加とは異なる状況です。繰り返しになりますが、FHD画像はそれ自体のメリットで判断してぼやけることはほとんどありません。4Kでさえ、そのサイズに対して画面から離れすぎていると、 FHDと見分けがつかなくなります。(FHD)
それで、収益は何ですか?それを置きましょう:(So what’s the bottom line? Let’s lay it down:)
- 8Kでのゲームには大量の処理能力が必要ですが、ゲームが古いか比較的単純でない限り、コンソールやトップエンドのPCにはありません。
- 8Kテレビと8Kコンテンツは、現在ほとんど存在していません。
- リフレッシュレート、コントラスト、カラーが優れた4K解像度では、8K自体よりもはるかに劇的な画質の向上が見られます。
現時点では、誰もが8Kのことを考えないようにすることはお勧めしません。解決策のこの次のステップが適切になるまでには(もしあれば)長い時間がかかり、現在のPS5およびXboxシリーズX(Xbox Series X)コンソールでは確かに実用的ではありません。
What Is 8K Gaming on PS5 and Xbox Series X? Is It Worth it?
With the PlayStation 5 and Xbox Series X consoles, a new “big number” has crawled into the light of day: 8K.
There’s nothing worse than a technology buzzword when it comes to gaming consoles. You may be old enough to remember the console wars where terms like “blast processing” and how many “bits” a console had, dominated the conversation around these devices.
Marketers love simple numbers where more is better. It means a potential buyer can look at two products and pick the one with higher numbers, even if they don’t really understand what those numbers mean.
So, what is PS5 8K gaming? Is it worth it? Let’s bury the confusion once and for all.
What Does “8K” Mean?
The terms HD (High Definition), FHD (Full High Definition), 4K UHD (Ultra High Definition) and 8K are all just shorthand for different resolution standards. That is, how many rows and columns of pixels an image consists of or a particular display can show you.
An FHD display has 1920 columns and 1080 rows of pixels arranged in a grid. That’s a total of 2073600 pixels!
A 4K display doubles both those numbers to 3840×2160. Multiplying the columns by the rows yields 8294400 pixels. Exactly four times the number of FHD.
8K quadruples that figure again to 7680×4320 for 33177600 pixels! That’s a whopping four times the resolution of 4K and sixteen times the resolution of FHD.
The higher the pixel count of a screen the more fine detail you can see. Assuming it has an image of the same quality to display. Although the amount of detail that’s in the picture isn’t the same as the amount of detail the human eye can see!
Why Is 8K Gaming so Hard?
Unlike a pre-recorded movie, a video game has to calculate the exact value of each pixel on screen in real time. Since video games are interactive media, the images can’t be prepared beforehand. You control camera movement and choices made in the game, so an extremely tight feedback loop exists from where you give the game commands using a controller and the image on screen changes in response.
While the level of difficulty in rendering (that’s all the math needed to make the picture) doesn’t scale in a straight line as resolution goes up, it’s not far off. This implies that to render a game at 8K, you need (as much as) sixteen times the processing power compared to rendering it at FHD.
If you can’t increase the amount of processing power the console (or computer) has, then you have to resort to other methods of reducing the workload on it:
- Reduce the frame rate, providing more time to do the math for each image but with choppier motion.
- Decrease the quality of the render. (e.g. shadow detail, particle effects, etc.)
In both cases, you’re trading detail in another area to free up resources for a higher resolution. So you might have a sharper image, but the render is less pleasing to look at or runs with less fluidity.
Will There Really Be 8K Games on PS5 and Xbox Series X?
We have no doubt that there will be some titles that offer an 8K resolution mode at some point in the future. There are many simpler video games that would have no trouble running well at this resolution. We also expect that some backwards compatible games from the PlayStation 3 and Xbox 360 generation (and older) could get 8K resolution enhancements.
Running brand-new triple-A quality games at 8K on existing console hardware can safely be considered out of reach. At least if games are rendered at “native” 8K resolution. These days video games can use dynamic resolution technology to render each frame at the resolution required to achieve a specific frame rate. So it’s conceivable that some games could dynamically target 8K, although rarely reach it.
Can I Play in 8K Today?
Even if you own one of the rare (and incredibly expensive) 8K displays on the market today, you still won’t be able to get 8K output from either the PS5 or Xbox Series X. There are no games on either platform that support this resolution. Despite “8K” being advertised on the packaging for new consoles,it’s a feature that still needs to be enabled.
The only place you can currently play games in 8K is on a gaming PC. Even then, using the most powerful gaming hardware on Earth doesn’t offer great results, with serious compromises or upscaling technology needed to achieve playable frame rates.
120Hz and 4K are Worth Caring About
Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.
With the latest generation of consoles, 8K resolution isn’t all that relevant. However, there are other aspects of these machines that are worth looking into for the average player.
The CPUs in the PS5 and Xbox Series X are powerful enough to make high-frame rate gaming possible. If you have a TV that supports 120Hz visuals then you can enjoy a growing number of games that have 120fps modes. This offers hyper-smooth motion and razor-sharp responsiveness. In most cases this comes at the cost of resolutions below 4K or even below FHD, but it has a much more dramatic effect on gameplay than an 8K resolution would.
The sweet spot for this generation thus far is gaming at 60 frames per second at a resolution targeting 4K.This is achievable for many cross-generation or previous-generation titles. At normal viewing distances 4K is noticeably sharper than FHD and doubling the frame rate from the last-generation’s 30 frames per second to 60 is a dramatic improvement. Virtually all modern flat panel displays support 60Hz output, so it’s also a much more accessible option.
8K Isn’t Worth It, for Now.
One of the biggest problems with 8K as a concept is that we’re reaching the limits of how much detail the human eye can perceive. At least when it comes to typical viewers, sitting at normal viewing distances relative to the size of the screen.
Early in 2020, results of a study were published where participants took part in a double-blind experiment. Each participant was shown either an 8K or 4K image and had to rate which looked better. On average most people can’t tell the difference, although interestingly people with better than 20/20 vision could tell what was 8K or not with better accuracy. The overall conclusion is that the perceived improvement from 4K to 8K is one that most people can’t see and even those who can don’t rate it as particularly dramatic.
That’s a different situation than the obvious increase in sharpness going from FHD to 4K. Then again, an FHD image is hardly blurry judged on its own merits. Even 4K becomes indistinguishable from FHD if you’re sitting too far from the screen relative to its size.
So what’s the bottom line? Let’s lay it down:
- Gaming at 8K requires massive amounts of processing power, which consoles and even top-end PCs don’t have, unless the game is older or relatively simple.
- 8K televisions and 8K content is currently nearly nonexistent.
- A 4K resolution with better refresh rates, contrast and color will create a much more dramatic perceived image quality improvement than 8K by itself.
We don’t recommend at this time that anyone should spare a thought for 8K. It will be a long time (if ever) for this next step in resolution to become relevant and it certainly isn’t going to be practical on current PS5 and Xbox Series X consoles.