iOSのメジャーな新しいリリースごとに、すでにベータ(Beta)版を数か月使用している人、最終リリースが利用可能になった直後に更新する人、可能な限りアップグレードを延期する人がいます。
アップグレードを延期するか、新しいベルやホイッスルが潜在的なマイナス面に値するかどうかを判断する必要があるため、この記事を特に読む必要があるのはこれが最後のカテゴリです。iPadOSを日常使いの観点から評価し、感動しました。
ルックス部門(The Looks Department)
9.7インチiPadPro(Pro)では、iPadOS13からすぐに得られる印象は空間の1つです。iOS12でも、iPadの使用はおもちゃのように感じられました。片手(Big)での使用に最適化された、電話のインターフェイスのように比例して感じられる大きくて分厚いアイコン。はるかに大きなiPad画面の明らかな不一致。
今では、呼吸する余地が十分にあり、読みやすさに目立った影響はありません。最後に、最新のiPadの大規模なRetinaディスプレイは正しく機能し、画面間をスワイプしてソフトウェアにアクセスする時間を短縮できます。
最も重要なことは、最近導入されたドックがついに独自のものになり、アプリとフォルダーのためのスペースが増えたことです。ドックにアイコンを追加すると、形が変わり、アイコンが縮小します。私たちのiPadモデルでは、ドック分割の右側にある3つの「最近のアプリ」を含む16のアイコンを収めることができました。
このすべての部屋で、iPadは今や「真面目な」コンピュータのように感じられ、エントリーレベルのMacBook(MacBooks)の代わりになります。
マルチタスク(Multitasking)
iPadOSがユーザーの観点からもたらす最大の変化は、マルチタスクの改善です。複数のアプリを開いたり、画面全体に分割したり、アプリを切り替えたりすることは、かつてないほど簡単になりました。
マルチタスク機能のリストはここで説明するには長すぎますが、単一のアプリだけの新しい分割ビューは、入場料の価値があります。これは、画面の両側で同じアプリを開くことができる場所です。
これは、フォルダ間でファイルをドラッグすることですばやくコピーできるため、かなり最近のファイルアプリで非常に便利です。(Files)元の分割画面機能のリリースと同様に、現在この機能をサポートしているのは主にネイティブのAppleアプリですが、サードパーティの開発者がすぐに追いつくことを保証できます。
唯一の欠点は、新しいジェスチャーと規則のセットを学習する必要があることです。アップグレード後に分割画面機能を元に戻す方法を理解するのに少し時間がかかりました。特に、以前はなかったタップアンドホールドのポップアップメニューがないためです。
ただし、コツをつかむと、これまでiPadを仕事にどのように使用したのか不思議に思うでしょう。
パフォーマンス(Performance)
Appleは、古いデバイスを新しいiOSバージョンでダウンさせたと非難されることがよくあります。初期のiPad世代では、これはいくぶん真実だと感じています。その最後のサポートまでに、第3世代iPadのようなOSアップデートデバイスは非常に遅く、ほとんど使用できませんでした。
ただし、Appleは、iOS13ファミリをサポートするすべてのデバイスのパフォーマンスが向上することを約束しました。どの程度のパフォーマンスが得られるかは特定のモデルによって異なりますが、少なくとも、デバイスの速度が低下することはありません。
ちなみに、私たち自身のiPad Proでは、正直なところ大きな違いはないようです。アプリの起動が速くなる可能性がありますが、改善を測定するにはストップウォッチを使用する必要がある場合があります。
このiPadは、iOS12の下ではすでに信じられないほどスッキリしていて、パフォーマンスの認識をかなり弱めています。基本的(Basically)に、iPadOSでのパフォーマンスについて何らかの方法で考える必要はないようです。
制御装置の補助(Controller Support)
Apple Arcadeのリリースに合わせて、iPadOSとiOS13ファミリー全体が、Xbox One Bluetoothコントローラー( (Xbox One Bluetooth)Windowsマシンでドングルを必要とするコントローラーではない)と市場に出回っているほとんどのSony(Sony PS4 DualShock 4) PS4DualShock4コントローラーをネイティブでサポートするようになりました。いくつかの初期のユニットを除いて。
MFiコントローラーで動作するゲームはすべてすぐに互換性があり、 XboxOneまたはPS4コントローラーの接続に関する問題はまったくありませんでした。
(Apple Arcade)コントローラをサポートするAppleArcadeゲームには、すでにPS4ボタン(PS4)プロンプトが用意されていますが、更新されていないMFiコントローラゲームをプレイしている場合でも、 (MFi)Xboxプロンプトが表示されます。だから、あなたがソニー(Sony)のゲームパッドを好むなら、あなたの好きなゲームの開発者がそれを更新することを願っています。
Xboxコントローラーで1つのかなり大きな問題が発生しました。左側のアナログスティックに若干のドリフトがあるようです。スティックが中央に配置されている場合でも、わずかな量の入力を受け取ります。ゲーム内では、コントローラーを使用していないときでもキャラクターが左に歩くように表示され、すべてがプレイできなくなります。問題は実際にはコントローラーにあることを確認しましたが、これはかなり一般的な問題です。
組み込みのユーティリティを使用して任意のコントローラを調整できるため、Windowsマシンには表示されませんでした。iPadOSでOSレベルの(OS-level)コントローラーキャリブレーションユーティリティを見つけることができませんでした。つまり、コントローラーに軽度のドリフトが発生した場合、キャリブレーションが可能な他のプラットフォームよりもはるかに早く修理または交換する必要があります。
私たちのPS4コントローラーは魅力のように機能しましたが、適切なコントロールを備えたiPadでゲームをプレイすることは啓示です。おそらくすでにこれらのコントローラーの1つを配置しているiOSゲーマーにとって、iPadOSは、開発者が放棄したゲームを奪った32ビットの大きなパージをほぼ埋め合わせます。(32-bit purge)
最終評決(The Final Verdict)
iPadOSへのアップグレードを避ける理由はたくさん考えられません。これは、この薄くて軽いコンピューティングデバイスが実行できることの最も包括的なオーバーホールです。
iPadは、最初に分割画面マルチタスクを取得して以来、このような生産性の向上は受けていません。ウルトラブックとMicrosoftSurface(Microsoft Surface)を含む世界では、iPadは絶対にオーバーホールが必要であり、軽度から中程度の生産性デバイスとして、iPadOSはついにiPadをラップトップの実行可能な代替品にしました。
あなたがiOSゲーマーなら、iPadOSは簡単です。AppleArcadeとコントローラーのサポートがそれを締めくくっています。あなたがiPadを何らかの生産性のために使用している人、またはそれを真剣にやりたい人なら、iPadOSは不可欠です。
iPadを使用してWebを閲覧したり、Netflixを視聴したり、電子書籍を読んだりするだけの場合は、ほとんど違いに気付かないでしょう。その場合、すぐに更新する理由はありません。
そうは言っても、iOS13はすでに3つの主要なパッチ(three major patches)を受け取っているので、Appleは明らかに、現れるはずのしわを取り除くことに専念しています。これは、iPadOSが安全な賭けになるまで、私たちの間でより慎重になるのを待つ必要がないかもしれないことを意味します。
Apple iPadOS Review: First Impressions
With every major new release of iOЅ, there are those who have аlready been using the Βeta version for months, those that updаte the very second thе final release becomes available and thоse who will put off the upgrade as long as possible.
It’s the last category of people that should read this article in particular, because you need to decide whether you want to hold off on upgrading or if the new bells and whistles are worth the potential downsides. We evaluated iPadOS from a daily use point of view and came away impressed.
The Looks Department
On our 9.7” iPad Pro, the immediate impression you get from iPadOS13 is one of space. Under iOS12, using an iPad still felt very much like a toy. Big, chunky icons that felt proportionally like a phone interface, optimized for one-handed use. An obvious mismatch for the much larger iPad screen.
Now there’s plenty of room to breathe and no noticeable impact on readability. Finally, the massive retina display on modern iPads is done justice and you’ll spend less time swiping between screens to get to your software.
Most importantly, the recently-introduced dock finally comes into its own, with more space for apps and folders. As you add more icons to the dock it changes shape, shrinking the icons down. On our iPad model we could fit 16 icons, including the three “recent apps” on the right of the dock split.
With all this room, the iPad now feels like a “serious” computer and an alternative to entry-level MacBooks.
Multitasking
By far the biggest change iPadOS brings from a user perspective is improved multitasking. Opening multiple apps, splitting them across the screen or switching between them has never been easier or better.
The list of multitasking features is too long to go through here, but the new split view for single apps alone is worth the price of admission. This is where you can open the same app on both sides of the screen.
This is super useful for the fairly recent Files app, because you can quickly copy files between folders by dragging them across. As with the release of the original split screen feature, it’s mainly native Apple apps that support this feature right now, but you can be assured that third-party developers will catch on quickly.
The only downside is that you’ll have to learn a new set of gestures and conventions. It took us a while to figure out how to get split screen functionality back after upgrading. Especially since there is not a tap-and-hold popup menu that wasn’t there before.
Once you get the hang of it, however, you’ll wonder how you ever used your iPad for work before.
Performance
Apple is often accused of bogging down older devices with new iOS versions. With early iPad generations, this does feel somewhat true. By its last support OS update devices like the 3rd-generation iPad were so laggy they were barely usable.
However, Apple promised that there will be a performance improvement for every device that supports the iOS13 family. How much more performance you’ll get depends on the specific model, but at the very least no one should end up with a slower device.
Anecdotally, with our own iPad Pro, there honestly doesn’t seem to be much difference. While apps might be launching more quickly, you might need to use a stopwatch to measure the improvement.
This iPad was already incredibly snappy under iOS12, which rather dampens any perception of performance. Basically, it doesn’t seem like you should think about performance one way or another with iPadOS.
Controller Support
Timed alongside the release of Apple Arcade, iPadOS and the entire iOS13 family now have native support for the Xbox One Bluetooth controller (not the one requiring a dongle on Windows machines) and most of the Sony PS4 DualShock 4 controllers on the market. With the exception of a few early units.
Any game that works with MFi controllers is immediately compatible and we had absolutely zero issues connecting either the Xbox One or PS4 controllers.
Apple Arcade games that support controllers already have PS4 button prompts ready to go, but if you are playing MFi controller games that have not been updated, you’ll still get the Xbox prompts. So here’s hoping the developer of your favorite game will update it if you prefer the Sony gamepad.
We did run into one rather major issue with our Xbox controller. It seems to have some mild drift on the left analog stick; when the stick is centered, it still picks up a slight amount of input. In-game, this is exhibited as the character walking to the left even when the controller is not being used, making everything unplayable. We confirmed that the problem is in fact with the controller, but this is a fairly common issue.
It did not show up on our Windows machine, since you can calibrate any controller using the built-in utility. We were unable to find any OS-level controller calibration utility in iPadOS, which means that if your controller does develop mild drift, you’ll have to repair or replace it much sooner than you would on other platforms that allow for calibration.
Our PS4 controller worked like a charm however and playing games on the iPad with proper controls is a revelation. For iOS gamers, who probably already have one of these controllers laying around, iPadOS almost makes up for the great 32-bit purge that robbed us of games developers had abandoned.
The Final Verdict
We can’t think of many reasons to avoid upgrading to iPadOS. This is by far the most comprehensive overhaul of what this thin and light computing device can do.
The iPad has not received such a productivity boost since it first got split-screen multitasking. In a world that contains ultrabooks and the Microsoft Surface, the iPad absolutely needed an overhaul and as a light-to-moderate productivity device, iPadOS finally makes the iPad a viable replacement for a laptop.
If you are an iOS gamer, iPadOS is a no-brainer. Apple Arcade and controller support clinches it. If you are someone who uses your iPad for any sort of productivity or wants to give it a serious go, iPadOS is essential.
If you only use your iPad to browse the web, watch Netflix and read ebooks, you’ll barely notice any difference at all. In which case, there’s no compelling reason to update immediately.
That being said, iOS13 has already received three major patches, so Apple is clearly dedicated to ironing out any wrinkles that should appear. This means the more cautious among us might not have to wait long before iPadOS is a safe bet.