D3Dデバイスが失われたために終了する非現実的なエンジンを修正

D3Dデバイスが失われたために終了する非現実的なエンジンを修正

あなた(Are)はハードコアゲーマーであり、Steamなどのオンラインストリーミングコミュニティでゲームをプレイするのが好きですか?Unreal Engineの終了またはD3Dデバイス(D3D device)エラーが発生していますか?(Are)あご(Chin)を上げろ!この記事では、 D3Dデバイス(D3D device)の紛失エラーが原因で終了するUnreal Engineに対処し、ゲーム体験をスムーズ(experience smooth)で中断のないものにします。

D3Dデバイスが失われたために終了する非現実的なエンジンを修正

D3Dデバイスの紛失エラーが原因でUnrealEngineが終了する問題を修正(Fix Unreal Engine exiting due to D3D device being lost error)

D3Dデバイス(D3D device)が失われたためにUnrealEngineが終了(Unreal Engine Exiting)するというエラーは、非常に永続的で煩わしいものになる可能性があり、 UnrealEngineを搭載したいくつかのゲームで発生することが報告されています。このようなエラーは主に、デバイスがサポートできないシステムおよびゲームの設定が原因で発生します。(system and game settings)これは、ゲーマーが中央処理装置(Central Processing Unit)CPU)とグラフィックス(Graphics)処理装置(Processing Unit)GPU)を最大レベルにプッシュする傾向があるために発生します。CPUのオーバークロックは(Overclocking of CPU)ゲームのパフォーマンス(game performance)を向上させますが、これを含むさまざまなエラーも発生させます。

D3Dデバイス(D3D device)が失われたためにUnrealEngine(Unreal Engine Exiting)が終了する理由

  • 古いグラフィック(Graphics)ドライバ:多く(Often)の場合、古いグラフィックドライバが原因で、この問題が発生します。
  • 不適切なインストール:Steamファイルの不完全なインストールもこのエラーを引き起こす可能性があります。
  • 古いUnrealEngine (Unreal Engine)さらに、この問題は、UnrealEngineが最新バージョンに更新されていない場合に発生する可能性があります。
  • (Conflict)グラフィック(Graphics)カード間の競合デフォルトのグラフィックカードと専用のグラフィックカード(Default and Dedicated graphics cards)がコンピュータで同時に実行されている場合、これによってさまざまな問題が発生する可能性もあります。
  • サードパーティのアンチウイルスプログラム(Antivirus program):システムにインストールされているアンチウイルスプログラムが、アンリアルエンジンプログラムを誤ってブロックしている可能(Antivirus program)(Unreal Engine program)があります。

次に、 Windows10(Windows 10)システムでこのエラーを修正するためのさまざまな解決策について説明します。

方法1:ゲームブースト設定を無効にする(Method 1: Disable Game Boost Settings)

(Certain)ゲームブースター(Game Booster)などの特定の新機能が最新のグラフィック(Graphics)カードドライバーに追加され、ゲームをグリッチなしでスムーズに実行できるようになりました。ただし、これらの設定により、UnrealEngineExitingエラーやD3Dデバイスエラー(Unreal Engine Exiting error and D3D device error)などの問題も発生します。

注:(Note:)ここで使用している画像は、AMDグラフィック設定に関連しています。NVIDIAグラフィックスにも同様の手順を実装できます。

1.デスクトップ(Desktop)を右クリックして、AMDRadeonソフトウェア(AMD Radeon Software)の設定を開きます。

右-デスクトップをクリックし、AMDRadeonをクリックします。 D3Dデバイスが失われたために終了するUnrealEngineを修正

2.図のように、 AMDウィンドウの上部にある(AMD window)ゲーム(Gaming)オプションを選択します。

ゲームオプション。 アンリアルエンジン。 D3Dデバイスが失われたために終了するUnrealEngineを修正

3.次に、問題の原因となっているゲームを選択します。(game)ゲームウィンドウ(Gaming window)に表示されます。私たちの場合、ゲームはまだダウンロードされていません。

4. [グラフィックス]タブで、[ (Graphics)RadeonBoost ]をクリックします。

5.RadeonBoostオプションをオフに切り替えて無効にします(Radeon Boost)(Disable)

方法2:優先するグラフィックカードを変更する
(Method 2: Change Prefered Graphics Card )

現在、筋金入りのゲーマーは、デスクトップで外部グラフィックカードを使用して、強化されたゲーム体験(gaming experience)を実現しています。これらのグラフィックカードは、CPUの外部に追加されます。ただし、組み込みのグラフィックスドライバーと外部のグラフィックスドライバーを同時に使用すると、コンピューター(computer and result)内で競合が発生し、D3Dデバイス(D3D device)の紛失エラーが原因でUnrealEngineが終了する可能性があります。(Unreal Engine Exiting)したがって、専用のグラフィックカードのみを使用してゲームを実行することをお勧めします。

注:(Note:)例として、NVIDIAグラフィックカード(NVIDIA Graphics card)を有効にし、デフォルトのグラフィックドライバーを無効にします。

1.デスクトップを右クリックして、 NVIDIAコントロールパネルを選択します。(NVIDIA Control Panel)

空の領域でデスクトップを右クリックし、NVIDIAコントロールパネルを選択します

2.左側のペインから[3D設定の管理]をクリックし、右側のペインの[(Manage 3D Settings)プログラム設定(Program Settings)]タブに切り替えます。(pane and switch)

3. [プログラムを選択(Select a program to customize)して]ドロップダウンメニューで、[ UnrealEngine]を選択します。(Unreal Engine.)

4. [このプログラムに優先するグラフィックプロセッサを選択してください](Select the prefered graphics processor for this program,)というタイトルの2番目のドロップダウンから、強調表示されているように[高性能NVIDIAプロセッサ](High-performance NVIDIA Processor)を選択します。

ドロップダウンメニューから[高性能NVIDIAプロセッサ]を選択します。

5.[適用](Apply)をクリックして終了します。

PCを(PC and attempt)再起動し、モジュール/ゲームを実行して、D3Dデバイスが失われたために(D3D device)UnrealEngineが終了するというエラーが修正されたことを確認します。

方法3:組み込みのグラフィックを無効にする(Method 3: Disable in-built Graphics)

グラフィックカードの設定を変更しても、 D3Dデバイスの紛失エラーが原因で(D3D device)Unreal Engineの終了を修正できない場合は、内蔵のグラフィックカードを一時的に無効にすることをお勧めします。これにより、2枚のグラフィックカード間の競合の問題を完全に回避できます。

注:(Note:)組み込みのグラフィックスを無効にしても、コンピューターの機能には影響しません。

Windows 10 PCで内蔵グラフィックカードを無効にするには、次の手順に従います。

1.図のように、 Windowsの検索(Windows search)バーに同じものを入力してデバイスマネージャーを起動します。(Device Manager)

デバイスマネージャを起動します

2.強調表示されているように、ディスプレイアダプタ(Display adapters)をダブルクリックして展開します。

デバイスマネージャの[ディスプレイアダプタ]に移動し、オンボードディスプレイアダプタを選択します。

3.内蔵のディスプレイアダプタ(in-built Display Adapter)を右クリックして、[デバイスを(device)無効(Disable) にする]を選択します。

右クリックして、[デバイスを無効にする]を選択します。 D3Dデバイスが失われたために終了するFixUnrealEngine

システムを再起動して、ゲームを楽しんでください。

また読む:(Also Read:) Windows10で(Windows 10)グラフィックスドライバー(Update Graphics Drivers)を更新する

方法4:Windowsファイアウォールとウイルス対策プログラムを無効にする
(Method 4: Disable Windows Firewall & Antivirus Program )

(Antivirus software)マルウェアやトロイの木馬からPCを保護することになると、(malware and trojans)ウイルス対策ソフトウェアが恩恵をもたらすことが証明されています。同様に、Windows Defender Firewallは、 (Windows Defender Firewall)Windowsシステムで提供される組み込みの保護です。ただし、場合によっては、アンチウイルスまたはファイアウォール(Antivirus or Firewall)が検証済みプログラムをマルウェアと誤って認識し、その操作をブロックする可能性があります。多くの場合、リソースを大量に消費(resource consuming)するアプリケーション。これにより、 D3Dデバイス(D3D device)の紛失エラーが原因でUnrealEngineが終了する可能性があります。したがって(Hence)、それらを無効にすることは役立つはずです。

注:(Note:)ゲームのプレイ中にこれらのアプリケーションをオフにすることができます。その後、それらをオンに戻すことを忘れないでください。(Remember)

次の手順に従って、WindowsDefenderファイアウォール(Windows Defender Firewall)を無効にします。

1.検索ボックス(search box)に「WindowsDefenderFirewall」と入力し、図のように起動します。

検索ボックスに「WindowsDefenderFirewall」と入力して開きます。

2.左側のペインにある[ WindowsDefenderファイアウォールをオンまたはオフにする]オプションをクリックします。(Turn Windows Defender Firewall on or off)

画面の左側にある[WindowsDefenderファイアウォールをオンまたはオフにする]オプションを選択します。

3. [Windows Defenderファイアウォールをオフ(Turn off Windows Defender Firewall (not recommended).)にする]とマークされたオプションをオンにします(推奨されません)。

Windows Defenderファイアウォールをオフにして、[OK]をクリックします。 D3Dデバイスが失われたために終了するUnrealEngineを修正

4.すべての種類のネットワーク設定(Network Settings)に対してこれを行い、[OK]をクリックします(OK. )これにより、ファイアウォールがオフになります。

同じ手順を実行(Implement)し、同様のオプションを検索して、システムにインストールされているサードパーティのウイルス対策プログラム(Antivirus program)を無効にします。複数のプログラムで問題が発生する場合は、サードパーティのアンチウイルスをアンインストールすることをお勧めします。

方法5:オーバークロックとSLIテクノロジーを無効にする(Method 5: Disable Overclocking and SLI Technology)

オーバークロック(Overclocking)は優れたゲーム拡張機能であり、グラフィックカードとCPU(card and CPU)を実際にプッシュして、可能な限り最大のレベルで実行することができます。ただし、Unrealエンジン(Unreal engine)のような一部のゲームは、このようなオーバークロックされた環境での実行には適していません。このような設定により、UnrealEngineExitingおよびD3Dデバイスエラーが発生する(Unreal Engine Exiting and D3D device errors)可能性があります。したがって、コンピューターにインストールしたオーバークロックソフトウェア(Disable the overclocking software)を無効にし、ゲームを実行して問題が解決するかどうかを確認してください。

また、グラフィックカードにSLIまたはScalable Link Interfaceを使用している場合は(Scalable Link Interface )、それも(, )無効(disable)にする必要があります。このテクノロジーは、ゲームプレイにデフォルトのグラフィックカードと専用のグラフィックカードの両方を一緒に利用するためにNVIDIAによって開発されました。(NVIDIA)それでも、 SLI(SLI)を有効にしたときにUnrealエンジン(Unreal engine)が正しく機能しないという報告があります。専用のグラフィックカードを使用すると、問題なく動作するはずです。その方法は次のとおりです。

1.デスクトップ(Desktop.)の空のスペースを右クリックして、NVIDIAコントロールパネルを起動します。(NVIDIA Control Panel)

2.左側のパネルから[3D設定](3D Settings)オプションをダブルクリックし、[ SLI、サラウンド、PhysXの構成(Configure SLI, Surround, PhysX)]オプションをクリックします。

3.下の写真で強調表示されているように、SLI構成でSLIを無効にする横のチェックボックスをオンにします(SLI configuration,)(Disable SLI)

NVIDIAでSLIを無効にします。 D3Dデバイスが失われたために終了するUnrealEngineを修正

4.[適用](Apply)をクリックして終了します。

5.システムを再起動(Reboot)してこれらの変更を実装してから、ゲームを起動します。

また読む:(Also Read: ) Steamで隠しゲームを表示する方法は?

方法6:ゲーム内のフルスクリーンモードを無効にする(Method 6: Disable in-game Full-screen Mode)

一部のゲームでは、フルスクリーンモードがオンになっていると操作に問題が発生します。何をしても、ゲームはこのモードでは実行されません。(t run)このような場合は、ウィンドウモード(Windowed mode)でゲームを実行してみてください。これは、ゲーム内の設定から簡単に行うことができます。最近発売されたゲームの多くには、これらの設定が付属しています。(Many)ゲーム内のフルスクリーンモードを無効にし、 D3Dデバイス(D3D device)の紛失エラーによるUnrealEngineの終了を修正できるかどうかを確認します。(Unreal Engine Exiting)

方法7:Steam上のゲームファイルの整合性を確認する(Method 7: Verify Integrity of Game Files on Steam)

Steam経由でオンラインゲームをプレイしたい場合は、この人気のあるゲームプラットフォーム(gaming platform)が提供するこの驚くべき機能を利用できます。このツールを使用すると、破損または欠落しているゲームファイルに関連する問題を修正し、スムーズなゲームプレイを楽しむことができます。Steam上の(Steam)アンリアルエンジン(Unreal Engine)ファイルの整合性を検証する方法については、ここをクリックし(Click)てください。

よくある質問(FAQ)(Frequently Asked Questions (FAQ))

Q1。D3Dデバイスが失われるエラーの原因は何ですか?(Q1. What causes the D3D device being lost error?)

Unreal (Unreal Engine)Engine(Unreal Engine)の作成者によると、この問題は通常、コンピューターグラフィックスまたはハードウェアコンポーネントがUnrealEngineと正しく同期されていない場合に発生します。これにより、D3Dデバイスでの動作に失敗します

Q2。ドライバーを更新するとFPSが増加しますか?(Q2. Does updating drivers increase FPS?)

はい、インストールされているドライバを更新すると、FPS(FPS i.e)が増加する可能性があります。かなり毎秒のフレーム(Frames Per Second)。まれに、フレームレートが最大50%増加することが知られています。それだけでなく、ドライバーを更新すると、グリッチが解放され、ゲームエクスペリエンスがスムーズになります(game experience)

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ガイドに記載されている方法を実装することで、D3Dデバイスの紛失エラーによるUnrealEngineの終了( fix Unreal Engine exiting due to D3D Device being lost error)を修正できたことを願っています。質問や提案がある場合は、下のコメントセクション(comment section)にドロップしてください。



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私は Firefox と Google Docs の経験を持つ Web 開発者です。私はフロリダ大学で経営学の学位を取得しています。私のスキルには、Web サイト開発、コンテンツ管理システム (CMS)、データ分析、およびユーザー インターフェイス設計が含まれます。私は経験豊富なコンサルタントであり、チームが効果的な Web サイトとアプリケーションを構築するのを支援できます。



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