MacでWindowsゲームをプレイする方法

Mac(Macs)は、ゲームに関しては不十分であるという評判があります。ゲームをするためにMacを買う人はいません。彼らはMac(Macs)でゲームをするだけです。

実のところ、Macゲームは飛躍的に進歩しましたが、Windowsは依然として PC ゲームの大部分を占めています。幸いなことに、多くのWindowsゲームをMacでプレイできます。ハードウェアがあれば、それらのゲームも問題なく動作します。MacゲーマーがWindowsゲームをプレイするための最も実用的なオプションをすべて取り上げます。

MacBook の Xbox コントローラー

Intel vs. Apple Silicon Mac

AppleCPU(CPUs)GPU(GPUs)に軸足を移したことはご存知かもしれません。「Apple シリコン(Apple Silicon)」と呼ばれる最新のMac(Macs)は、iPhone や iPad と同じハードウェアを使用しています。M1 MacBook AirM1 Mac MiniM1 MacBook Pro(M1 MacBook Pros)などの一般的なコンピュータにApple Siliconが搭載されています。

これには多くの利点がありますが、 Macで(Mac)Windowsゲームをプレイしたい場合は、以下で説明する方法のいくつかは利用できません。または、少なくとも、機能するために追加の手順が必要です。

Mac バージョンを確認する

あまりにも複雑なことを行う前に、プレイしたいゲームのネイティブMacバージョンがないことを確認してください。ゲームはWindows(Windows)のみであると想定するのは簡単ですが、ネイティブMacバージョン のゲームの数に驚くかもしれません。

たとえば、Borderlands 3 (2019 年のタイトル) には優れたネイティブMacバージョンがあります。購入すると、通常は両方のバージョンのゲームを入手できるため、購入したWindowsゲームの(Windows)Macバージョンを既に所有している可能性があります。

Mac 向けにフィルタリングされたゲーム ストア

デスクトップ クライアントを使用すると、Steam、 Epic Game Store(Epic Game Store)Battle.net、または Good Old Games ( GoG ) ライブラリ内にゲームのMacバージョンがあるかどうかを簡単に確認できます。ライブラリ内のゲームをオペレーティング システムでフィルタリングする だけです。(Simply)

各ストアフロントで、ゲームをフィルタリングして、Macバージョンのタイトルのみを表示することもできます。macOS Catalina(Catalina)以降を実行している場合、32 ビットMacゲームは動作しなくなることに注意してください。

非公式のポートを探す

ゲームの公式開発者が公式のMacバージョンを提供していない場合がありますが、 (Mac)Macでそのゲームのプレイ可能なバージョンを作成するファン作成のポートを見つけることができます。

非公式の港

たとえば、DevilutionXを使用して古典的な(DevilutionX)Diabloゲームをプレイできます。これは、64 ビット アプリケーションである限り、最新のMacで動作します。(Mac)もう 1 つのすばらしい場所はMac Source Portsです。この Web サイトでは、ソース コードが公開されているゲーム用に作成された非公式のソース ポート (ソース ポート) を収集しています。

元のゲームを購入し、提供された手順に従って変換する必要がありますが、最終的には macOS で完全に動作するゲームを手に入れることができます。

Boot Camp で Windows を実行する

Mac でWindows(Windows)ゲームをプレイする最も効果的な方法は、 Macに(Mac)Windowsをインストールし、効果的にWindows PC に変換することです。公式の macOS Boot Camp機能を使用すると、これを行うことができます。これにより、macOS とWindowsインストール間のデュアルブートが可能になります。

Boot Campが適切にセットアップされ、すべての適切なドライバーがインストールされていれば、Windowsプログラムとゲームは、 (Windows)Windowsコンピューターとまったく同じように動作します。そのため、 Windows Steam(Windows Steam)ゲームや、Appleがサポート を終了したOpenGLを必要とするゲームをプレイできます。

Widnows ブート キャンプ

残念ながら、Boot Campは(Boot Camp)Apple Silicon Mac では動作(Apple Silicon Macs)しません。また、 Intel CPU(Intel CPUs)を実行しているほとんどのMacは内蔵(Macs)GPU(GPUs)が弱いため、特に新しいものや複雑なものをプレイすることはできません。強力なディスクリートGPUを搭載した(GPU)Intel Macをお持ちの場合は、楽しい時間を過ごすことができます!

Boot Campのプロセスは複雑で、完全なガイドが必要です。幸いなことに、Mac でプレイするための詳細な Boot Camp ガイドがあります。(in-depth Boot Camp guide)

Boot Campの主な欠点は、プレイするたびにコンピューターを再起動する必要があることです。それが難しすぎると思われる場合は、次のオプションの方が魅力的かもしれません。

仮想マシンを実行する

仮想マシン(virtual machine)は、オペレーティング システムが実際のコンピュータ上で実行されていると思わせる特別な種類のソフトウェアです。これはシミュレートされたコンピューターであり、このソフトウェアを使用することで、macOS 上でLinuxWindowsなどのオペレーティング システムを実行できます。

Macユーザー向けの仮想マシン オプションはいくつかありますが、 VMWare FusionVirtualBoxがおそらく最もよく知られているオプションです。仮想マシンの使用は、比較的単純なWindowsゲームや古いタイトルの便利で効果的なソリューションになる場合があります。ただし、ネイティブ ドライバを必要とする高度なGPU機能は、仮想マシンではうまく機能しない場合があり、グリッチや再生不能なパフォーマンスとして現れます。

仮想マシンの描画

仮想マシンは主に、ネイティブMac(Mac)バージョンを持たない生産性ソフトウェアまたは特定のパッケージにアクセスするのに適しています。したがって、ゲームに関しては、マイレージは異なる場合があります.

Apple Silicon 上の仮想マシン

Apple Silicon Macを使用している場合でも、 Windowsで仮想マシンを実行できます。それでも、 Windowsの(Windows)ARMバージョンの実行に制限されます。これは、 Apple シリコン(Apple Silicon)コンピューター のCPUアーキテクチャと一致するためです。

Windows for ARMは、Intel 以外の(ARM)Apple Siliconで(Apple Silicon)Intel Macアプリを実行するためのRosetta 2と同様の変換レイヤーを使用して、標準のWindowsアプリケーションを実行します。ただし、効率性やパフォーマンスはそれほど高くありません。

このようなWindows(Windows)ゲームを実行しようとすると、エミュレーションと仮想化の複数のレイヤーを実行することになります。これは完全に再生不可能なパフォーマンスのレシピであり、執筆時点ではお勧めできません.

クラウド ストリーミングを使用する

実際に Mac でプレイしなくても(Mac)Macで(Mac)Windowsゲームをプレイできます。どのように?答えはクラウドゲームです。ゲームを実行している実際のコンピューターはどこかのデータ センターにあり、サウンドとビデオがコンピューターにストリーミングされ、コマンドが送り返されます。

適切なインターネット接続があり、データ センターの近くに住んでいて十分な待ち時間が確保されている限り、優れたエクスペリエンスになる可能性があります。可能であれば 、 Wi-Fiではなくイーサネット(Ethernet)を使用することを強くお勧めします。

ゲーム オン クラウド ストリーミング

クラウド ストリーミングの最も優れた点は、ゲームをMac(Mac)に制限する必要がないことです。携帯電話や、 Google Chromecast(Google Chromecast)Android TV などのセットトップ ボックスでゲームを開始して続行することができます。

有名なゲーム ストリーミング サービスには、Google StadiaNvidia GeForce Now、Microsoft Xbox のXcloudPlayStation Now などがあります。さらに良いことに、これらのサービスの多くは iOS デバイスでも実行できるため、 Mac以外のApple機器でもゲームをプレイできます。

Crossover Mac(Use Crossover Mac)PlayOnMacParallels Desktop、またはWINEを使用する(WINE)

従来の仮想マシンは、 Mac上の多くの(Mac)Windowsゲームで機能する可能性がありますが、全体的な最適なソリューションは、互換レイヤーまたは仮想化も使用するハイブリッド システムである可能性が非常に高くなります。ここでの主な利点 (パフォーマンスは別として) は、 Mac(Mac)を再起動したり、ベア メタル システムと仮想マシンを切り替えたりする必要がないことです。ゲームは、ユーザーの目には 他のMacアプリと同じように動作するはずです。(Mac)

クロスオーバー マック(Crossover Mac)($49.95)

Crossoverは、後で説明するWINEプロジェクトの商用実装です。Crossoverは、 (Crossover)Windowsアプリケーションの「言語」をmacOS が理解できるものに変換し、また元に戻します。このアプローチは実際には効果的であり、多くのゲームをプレイ可能な状態で実行するのに十分な速さです。

クロスオーバーボックス

アップルシリコン(Apple Silicon)はどうですか?パフォーマンスの低下は大きくなりますが、Windowsアプリは、エミュレーションと仮想化の 3 つの層を介してCrossoverを介して実行できます。(Crossover)無料でオープンソースのWINE(WINE)を単純に使用する代わりに、クロスオーバー(Crossover)を使用する理由は何ですか? その答えは、Crossoverには、最も人気のあるタイトルにゲーム固有の微調整と修正を導入する専任の開発者チームがあるということです。そのため、その状況下で可能な限り最高のパフォーマンスでゲームをプレイできます。

Crossoverはかなり高価ですが、Windowsライセンスよりも安価で、料金を支払う前にお気に入りのゲームが動作することを確認するための無料試用版があります。

PlayOnMac (無料)

PlayOnMac

PlayOnMacは、 (PlayOnMac)CrossOverと同様に、 (CrossOver)WINEプロジェクトに基づくMac OS X用の無料の互換レイヤーおよびエミュレーション アプリです。このアプリケーションは、各Windows(Windows)アプリケーションを互換性レイヤーで「ラップ」し、微調整のオンライン データベースのおかげで、アプリごとの調整を自動的に行います。PlayOnMacは、市販のソリューションに比べて幅広い互換性を備えていない可能性がありますが、無料であるため、試しても害はありません。

Parallels Desktop (79.99 ドルから)

CrossOverと同様に、Parallels Desktopは仮想化テクノロジとWindowsARMバージョンを使用してApple Siliconマシン上で実行されます。Parallelsの開発者は、多くの最適化を行っています。ゲームのみをプレイしたい場合、Parallelsには、 (Parallels)OpenGLまたはDirectXを使用して最高のパフォーマンスを保証する特別な「ゲーム(Games)のみ」モードがあります。Parallelsを使用してWindows 用(Windows)Steamなどのゲーム クライアントをインストールし、ゲームを実行するのと同じくらい簡単です。

Parallels Desktop

Apple Silicon Macを使用すると、一部のゲームでパフォーマンスに大きな影響を与えるため、16GB の RAM を搭載(16GB of RAM)したものを推奨しています。

WINE (無料でオープンソース)

WINE ( Wine Is Not an Emulator) は、macOS、 (Wine)Linux、およびBSDなどの Unix ライクなオペレーティング システムとの互換性のグランドアドです。前述のように、WINEは(WINE)CrossoverPlayOnMacなどの商用ソリューションの基盤を形成しますが、ここでは有料サポートはありません。それはすべてコミュニティ主導です。

ワイン

それは悪いことではありません。もちろん、Wineコミュニティは歓迎すべき場所であり、フォーラムには多くのチュートリアルや役立つユーザーがいます。Wineはバージョン 6.1 の時点で(Wine)Apple Silicon Mac(Apple Silicon Macs)で動作しますが、64 ビットのWindows実行可能 ( .exe ) ファイルに制限されています。

将来の選択肢: Apple Silicon Linux with Proton

macOS と同様に、Linuxはその存在のほとんどの間、ゲーム プラットフォームとしての評判がかなり低かったのですが、それは最近急速に変化しています。Proton互換レイヤーのおかげで完全に動作するゲームがたくさんあり、 Proton のみを使用するSteam Deckなどの公式ゲーミング PC があります。

まだ準備ができていませんが、開発者はApple Silicon用のLinuxのネイティブ バージョンに取り組んでいます。Protonの背後にいる人々は、 Protonを(Proton)Apple SiliconバージョンのLinuxで動作させるために必要な調整にも取り組んでいます。Windowsゲーム用 PC で 実行されるネイティブのDirectXゲームほど優れたものになることはありませんが、この将来のオプションは非常に近いものになる可能性があります!



About the author

私は、Apple Mac、iOS デバイス、および Google Chrome ブラウザーの構築と保守に 10 年以上の経験を持つソフトウェア エンジニアです。私の経験には、ソフトウェア製品のゼロからの開発、保守、運用、またはオープン ソース プロジェクトへの貢献が含まれます。また、病院の壊れた画面の修理から iPhone の新機能の設計と実装まで、さまざまなハードウェア プロジェクトに携わる機会がありました。余暇には、お気に入りのビデオ ゲームをしたり、本を読んだり、家族と一緒に夕食を作ったり、友達と時間を過ごしたりしています。



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